2025 год оказался фантастическим для игровой индустрии, с огромным разнообразием отличных релизов. Мы увидели крупные хиты, такие как Borderlands 4 и переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion, наряду с признанными критиками инди-играми, такими как Clair Obscur: Expedition 33 и Hollow Knight: Silksong. Действительно, каждый найдет что-то для себя.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Для меня самой выдающейся игрой этого года является Kingdom Come: Deliverance 2. Это амбициозное продолжение средневековой ролевой игры 2018 года от Warhorse Studios, которое было выпущено в феврале и сразу же стало серьезным претендентом на звание Игры года.
Мне очень нравится эта ролевая игра с открытым миром, и я хочу поделиться тем, почему! Я был очень рад увидеть, что сейчас на Fanatical на неё действует скидка, и она стоит всего 32,99 доллара – отличная цена, учитывая, что обычно она стоит 59,99 доллара.
Эта игра сейчас доступна по самой низкой цене за всё время, что делает сейчас идеальным моментом для её покупки, если вы её рассматривали. Отличные новости для игроков на консолях — она также продаётся на Xbox Series X|S и PlayStation 5!
Поверь мне, вторая часть — это игра, которую обязательно нужно пройти.
https://www.youtube.com/watch?v=vPS-pgg3scE
Я редко говорю, что игра необходима к ознакомлению, особенно в жанре, изобилующем отличными вариантами, как ролевые игры. Однако, продолжение исторической игры — одна из немногих, которая действительно выделяется — я искренне считаю, что это одна из лучших ролевых игр, когда-либо созданных, с невероятно хорошо разработанными игровыми системами.
Я написал подробный обзор, в котором объяснил, что мне нравится в этой игре, и я буду рад обсудить её здесь подробнее.
На мой взгляд, лучшие ролевые игры – это те, в которых действительно детализированные и сложные системы. Эти системы не должны просто *существовать* – они должны быть связаны и влиять друг на друга, позволяя игрокам подходить к игре разными способами. Кроме того, игровой мир должен ощущаться живым и реагировать на выбор и стратегии игроков.
Как исследователь дизайна игр, я обнаружил, что игры со множеством сложных систем – те, что некоторые называют «сытными» ролевыми играми – часто обеспечивают наиболее полезный игровой опыт, как только вы преодолеете первоначальный порог вхождения. Один из ярких примеров – игра с невероятно высокой детализацией и множеством взаимосвязанных механик. Честно говоря, это одна из самых захватывающих игр, в которые я когда-либо играл, предлагающая уровень глубины, которого многим другим просто не хватает.
Продолжение средневековой истории разворачивается в Богемии и делает акцент на реалистичном мире, где важны ваши действия и внешний вид. То, что вы носите – даже насколько это чисто – и где вас видят, всё это влияет на вашу репутацию. Эта репутация, в свою очередь, влияет на всё, что вы делаете, от получения лучших цен при торговле до отпугивания врагов.
Эти системы часто являются ключевыми элементами заданий, как основных, так и второстепенных, и могут даже открывать уникальные способы решения проблем или выполнения целей.
Успехи или неудачи в игре имеют явные последствия. Если вы оденетесь для скрытности и успешно украдете ценные предметы, не будучи пойманным, вы сможете заработать много денег. Или, если вас *все же* поймают, убедительный аргумент может спасти вас. Однако, если вас арестуют, вам придется заплатить большой штраф или провести целый день в тюрьме.
Совершение серьезных или неоднократных преступлений создаст вам репутацию ненадежного человека и в конечном итоге может привести к серьезным последствиям, включая смертную казнь, если вы не прекратите или будете продолжать попадаться.
Боевая система игры – её сильная сторона, воссоздающая средневековые сражения с направленными атаками, комбо, а также своевременными блоками и контратаками – всё основано на реальных исторических техниках. Броня также ощущается аутентично; чем больше слоёв вы носите (например, ткань, кольчуга и пластины), тем лучше вы защищены, но это замедляет вас и заставляет быстрее уставать.
По мере прохождения и улучшения своих навыков вы будете получать бонусы, которые выходят за рамки простого понимания того, как всё работает. Эти бонусы дают вам новые способности, меняют стиль игры и добавляют приёмы в бою. Они позволяют настроить персонажа в соответствии с вашим предпочтительным стилем, и чем больше вы сосредотачиваетесь на определенных навыках, тем более полезной становится игра, создавая действительно приятное ощущение прогресса.
Игра предлагает захватывающую историю, сосредоточенную на стремлении Генри отомстить тем, кто убил его семью, как это было установлено в игре 2018 года. Она оживает благодаря великолепной игре актёров, озвучке и анимации, всё это представлено с потрясающей графикой и плавной работой.
В целом, это действительно одна из лучших игр как на Xbox, так и на ПК, и она стала еще лучше после выпуска с двумя отличными дополнениями. ‘Прикосновения смерти’ представляет таинственного художника, который обучает Генри искусству росписи щитов, а ‘Наследие кузницы’ позволяет ему исследовать историю кузнечного дела своей семьи и восстановить знаменитую кузницу в Куттенберге. Также планируется выпуск третьего дополнения позднее в 2025 году.
Смотрите также
- Новые смартфоны. Что купить в сентябре 2025.
- Обзор фондового рынка и инвестиционные идеи, среда, 17 сентября 2025 23:00
- Лучшие смартфоны. Что купить в сентябре 2025.
- Аналитический обзор рынка (15.09.2025 01:32)
- Motorola Moto G Play (2026) ОБЗОР: большой аккумулятор, плавный интерфейс, удобный сенсор отпечатков
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Lenovo Legion S7 16ARHA7 ОБЗОР
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Infinix Smart 10 ОБЗОР: плавный интерфейс, удобный сенсор отпечатков, большой аккумулятор
- Tecno Pova Slim ОБЗОР: большой аккумулятор, тонкий корпус, яркий экран
2025-09-16 01:16