Краткое содержание
- Super Mario Bros. для NES стала революционной игрой, совершившей революцию в видеоиграх.
- Super Mario World для SNES подняла планку благодаря улучшенной графике, музыке и уровням.
- Luigi’s Mansion для GameCube привнес уникальный поворот в IP Mario и приобрел культовую популярность.
Как человек, ставший свидетелем эволюции игровых консолей за последние несколько десятилетий, я могу с уверенностью сказать, что Nintendo действительно знает, как произвести фурор своими запусками игр. Каждая новая консоль приносит с собой захватывающую инновационную игру, которая не только демонстрирует возможности оборудования, но и предлагает часы захватывающих развлечений.
Без сомнения, ключевым фактором, который часто определяет успех любой недавно выпущенной игровой консоли, является выбор исходных игр, обычно называемых «стартовыми играми». Это игры, в которые покупатели новых систем хотят играть с первого же дня, поэтому им необходимо знать, какие захватывающие возможности программного обеспечения ждут их во время покупки, чтобы оправдать их.
📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!
Включай мозг — подписывайсяК счастью, Nintendo уделяет большое внимание тому, чтобы их видеоигры были первоклассными с момента выпуска. Играете ли вы на домашней консоли или портативном устройстве, вы можете рассчитывать на высококачественный игровой процесс с первого дня. Компания Nintendo, известная впечатляющей линейкой стартовых игр, за свою историю выпустила несколько поистине исключительных игр. Ниже приведены выдающиеся примеры:
Только одна игра на консоли.
Супер Братья Марио.
Развлекательная система Нинтендо

Без сомнения, Super Mario Bros. считается одной из самых значительных и влиятельных видеоигр, когда-либо созданных. Те, кому посчастливилось приобрести новую Nintendo Entertainment System 18 октября 1985 года, с самого начала отправились в невероятное путешествие, демонстрируя всему миру, что видеоигры действительно могут превзойти все предыдущие ожидания с точки зрения размера и качества. и развлекательная ценность.
Первоначально NES изо всех сил пыталась завоевать популярность, но все изменилось, когда она начала предлагать такие популярные игры, как «Super Mario Bros 2» и «Super Mario Bros 3». Несмотря на то, что Super Mario Bros была выпущена несколькими годами ранее в Северной Америке, она продолжала привлекать покупателей, что сделало ее важным фактором, способствующим успеху консоли. Однако это не относится к японскому рынку, где Famicom был доступен два года назад, поэтому, хотя «Super Mario Bros» и там была популярна, она не служила названием для запуска.
Мир Супер Марио
Развлекательная система Супер Нинтендо

После огромной популярности первой игры Super Mario Bros. и NES, для Nintendo было вполне логично гарантировать, что игра «Марио» будет дебютировать на каждой новой выпущенной ими консоли. Поэтому, когда появилось следующее поколение консолей, Super Mario World быстро зарекомендовала себя как выдающаяся и очень влиятельная игра для Super Nintendo.
Серия Super Mario Bros постоянно развивалась с каждой новой частью, но Super Mario World выделялся как нечто исключительное. Технология Super Nintendo Entertainment System (SNES) позволила создать более сложную пиксельную графику, превосходные саундтреки, более смелый дизайн уровней и продвинутые бонусы, такие как Йоши, персонаж, которого Сигэру Миямото давно представлял себе еще с первой игры. «Super Mario World» была одной из самых значимых системных продаж для SNES, что делало ее неотразимой приманкой для потребителей, желающих приобрести консоль в день ее запуска. Более того, она сыграла ключевую роль в успехе Nintendo во время «Войны консолей», помогая им перехитрить Sega Genesis и ее талисмана «Ежа Соника».
Тетрис
Геймбой

По традиции, первый выпуск Game Boy состоялся в Японии и включал в себя свежую игру про Марио под названием «Super Mario Land». Однако, в отличие от Японии, остальному миру пришлось подождать немного дольше, чтобы насладиться этим событием. Кроме того, вместо того, чтобы покупать эту революционную портативную консоль исключительно для очередной игры в Марио, геймеры всего мира были привлечены включенной в нее игрой «Тетрис», которая предлагала простой и увлекательный игровой процесс.
В прошлом Nintendo активно продвигала Game Boy, связывая его с тетрисом, поскольку простой для понимания, но от которого трудно оторваться, дизайн классической игры-головоломки Алексея Пажитнова идеально сочетался с новым портативным устройством. Что делает эту историю интригующей, так это то, что оригинальному Тетрису было почти пять лет, когда был выпущен Game Boy; однако портативность этой консоли изменила ее привлекательность, представив ее в совершенно новом свете.
Супер Марио 64
Нинтендо 64

К концу 90-х годов в игровом мире произошла значительная трансформация, когда на сцену вышла 3D-графика, и Nintendo была частью этих перемен, хотя и немного позже, чем ее современники. Однако задержка оказалась выгодной, поскольку, когда компания выпустила Nintendo 64, она представила не что иное, как революционную игру Super Mario 64, которая быстро стала одной из самых влиятельных 3D-видеоигр, когда-либо созданных.
Как преданный энтузиаст игр, я не могу не вспомнить тот момент, когда Super Mario 64 украсила консоль Nintendo 64. Подобно тому, как Super Mario Bros. произвела революцию в играх на NES, Super Mario 64 продемонстрировала суть настоящего, полностью реализованного 3D-платформера. Это стало возможным благодаря революционным аналоговым джойстикам, которые обеспечили беспрецедентную свободу передвижения.
Super Mario 64 DS также была стартовой игрой для Nintendo DS.
Особняк Луиджи
Нинтендо ГеймКуб

Nintendo осмелилась отправиться на неизведанную территорию, выпустив консоль шестого поколения Nintendo GameCube. Вместо создания традиционной игры про Марио они выбрали нечто совершенно уникальное: приключенческую игру ужасов, сосредоточенную вокруг Луиджи. Эта необычная концепция поначалу вызвала несколько прохладную реакцию, но постепенно собрала огромную базу поклонников.
Несмотря на то, что Nintendo известна своими платформерными играми, особенно Mario IP, она показала, что может вводить новшества и не всегда придерживаться одной и той же формулы, как это продемонстрировал Luigi’s Mansion. Эта игра была невероятно креативной, уникальной (хотя и немного коротковатой), и хотя GameCube в конечном итоге получила традиционную игру про Марио с Super Mario Sunshine, Luigi’s Mansion остается одной из самых любимых игр в библиотеке консоли, получив два продолжения на 3DS и Выключатель.
Wii Спорт
Нинтендо Вии

В середине 2000-х годов Nintendo Wii поразила игровое сообщество своим инновационным управлением движениями. Чтобы люди могли пользоваться этой смелой системой управления приятно, легко и эффективно, Nintendo было важно включить что-нибудь в комплект поставки консоли. Вот почему они выбрали Wii Sports — вдохновенное решение, которое оказалось невероятно успешным.
Группы друзей или семьи могут собраться, чтобы насладиться упрощенными, но увлекательными адаптациями известных видов спорта, таких как теннис, бокс, гольф и других, благодаря отличительным элементам управления движением консоли и очаровательным новым персонажам, которых вы можете настроить под названием Miis. Игра Wii Sports сыграла важную роль в невероятном успехе Wii, а ее популярность была настолько высока, что, возможно, это была единственная эксклюзивная игра, которую некоторые пользователи пробовали на консоли.
Нинтендо Лэнд
Нинтендо Вии Ю

Несмотря на то, что Nintendo Land не была такой увлекательной и привлекательной, как Wii Sports, она служила на Nintendo Wii U той же цели, что и первая игра для консоли, – демонстрируя все интригующие новые возможности системы восьмого поколения в привлекательной и самобытной манере. Неудивительно, что это оказалось весьма эффективным. На самом деле, возможно, это оказалось немного более успешным, чем предполагалось.
Nintendo Land предоставила множество 12 мини-игр, вдохновленных популярными франшизами Nintendo, такими как Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Donkey Kong, Metroid и другими. В каждой игре были разные механики и стили игры, а также дополнительный бонус в виде демонстрации возможностей GamePad — функция, которая в последующих эксклюзивах не использовалась в полной мере. В результате Nintendo Land остается тесно связанной с Wii U, и перенести ее на Switch маловероятно или крайне сложно.
Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы
Нинтендо Переключатель

Еще в 2011 году, когда вышла Skyward Sword, мы, поклонники Zelda, знали, что нам придется долго ждать, пока следующая основная игра украсит наши домашние консоли. Этот момент наконец наступил в 2014 году, но игра была предназначена для Wii U. Шли годы и тянулись годы, и в конце концов она нашла свой путь на Nintendo Switch, запускаясь параллельно с совершенно новой консолью компании, той самой день, когда мы приветствовали Switch в нашей игровой жизни.
Вместо этого задержка с выпуском Nintendo Switch оказалась чрезвычайно выгодной. Эта отсрочка позволила каждому первоначальному покупателю насладиться The Legend of Zelda: Breath of the Wild, необыкновенным приключением в открытом мире, наполненным бесчисленными часами контента, захватывающими дух визуальными эффектами и глубоко трогательным повествованием. Что делало этот опыт еще более поразительным, так это то, что им можно было наслаждаться на универсальной консоли, способной функционировать как в качестве домашней консоли, так и в качестве портативного устройства. Эта двойная функциональность, несомненно, сыграла значительную роль в конечном успехе Nintendo Switch, особенно в первый год ее существования. Единственный вопрос, который остается на данный момент: дебютирует ли грядущая Nintendo Switch 2 с такой амбициозной и увлекательной игрой, как Breath of the Wild?
Смотрите также
- Магазин Fortnite на 19.06.2025
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Лучшие совместные игры в Steam
- Рейтинг лучших криптовалют на сегодня
- Рейтинг лучших скам-проектов
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Новые смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Лидеры роста и падения
- Отчёт о состоянии финансовых рынков на 18 июня 2025 года
2024-12-26 03:35