Microsoft прекращает работу студии Xbox под названием The Initiative; вместе с этим проект Perfect Dark также завершен — к этому присоединились Everwild и интеллектуальная собственность Zenimax, а также другие неозвученные проекты.

Ранее мы сообщили о возможном закрытии проекта Perfect Dark из-за недавних мер по сокращению расходов от Microsoft. К сожалению, похоже, что эти опасения подтвердились.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

В качестве аналитика сообщаю, что Microsoft объявила о крупном раунде сокращений, затронувших около 4% сотрудников по всему миру во всех подразделениях. К сожалению, подразделение Xbox испытывает значительное влияние этих увольнений: сотрудники из разных отделов сегодня получили уведомления об увольнении. Среди пострадавших студия Xbox The Initiative, которая будет закрыта.

https://www.youtube.com/watch?v=ofUi9DR9sc4

Игра Perfect Dark, хорошо известная серия стелсовых игр от Rare начала 2000-х годов, была задумана как возвращение. Команде The Initiative, сформированной в 2018 году с ветеранами индустрии, включая лидера Даррелла Гэллагера, известного по Tomb Raider, был поручен этот проект. Ранее старая команда Гэллахера из Crystal Dynamics сотрудничала с Microsoft над Perfect Dark, но теперь это партнерство подходит к концу.

Microsoft прекращает работу над The Initiative из-за отмены игры. Они планируют сотрудничать с сотрудниками для предоставления выходных пособий и поддержки, а также пригласили разработчиков, затронутых этим решением, подать заявки на открытые позиции в Xbox, где им будут предоставлены преимущества при найме.

Как страстный энтузиаст игр я получил новости о разочаровании в игровом сообществе – внутреннее письмо от главы Xbox Game Studios, Мэтта Бути, подтвердило отмену нескольких проектов, включая Everwild от Rare, Perfect Dark и несколько неанонсированных игр. Одним из этих проектов был ожидаемый MMORPG Blackbird от Zenimax Online, который стремился следовать по стопам The Elder Scrolls Online. Эти новости заставляют нас с нетерпением ожидать обновлений о возможных новых проектах от талантливых студий.

После записки Фила я хочу поделиться подробностями изменений в бизнес-единицах студий.

Мы решили прекратить работу над Perfect Dark и Everwild, а также сократить несколько неназванных проектов в наших студиях. В рамках этой реструктуризации мы закроем студию The Initiative. Эти решения, наряду с другими корректировками внутри команд, направлены на перераспределение ресурсов для увеличения наших шансов на успех в стремительно развивающейся индустрии. Мы не приняли эти шаги легкомысленно, так как каждый проект и команда представляют бесчисленные часы работы, творчества и преданности.

Общий подход к разработке игр остается неизменным: мы стремимся создавать игры, которые увлекают наших игроков, расширяя наши самые успешные франшизы и изобретая новые сюжеты, миры и персонажей. В данный момент находится в работе более 40 проектов; идет активное развитие игр, выходящих этой осенью, а также подготовлен сильный портфель для запуска в 2026 году.

Как аналитик, я активно сотрудничаю с отделами кадров и управления студией, чтобы предложить помощь тем, кто пострадал от сокращений. Поддержка включает выплаты при увольнении, консультации по смене профессии и, когда возможно, возможность перехода на роли в других командах, если это соответствует их квалификации.

Всем в наших студиях: Спасибо! Ваше творчество и решительность продолжают формировать нашу идентичность. Я верю в наши команды и путь, который мы выбираем для будущего.

Согласно нашим источникам, всё продемонстрированное во время недавней Xbox Showcase в июне подтверждено, включая грядущие игры вроде Clockwork Revolution и State of Decay 3. Однако произошли сокращения рабочих мест в различных отделах, таких как QA, маркетинг, продажи и даже разработчики, такие как Undead Labs и Turn 10 Studios. Несмотря на продолжающуюся разработку, в Undead Labs были проведены увольнения, а в Turn 10 произошло значительное количество сокращений после того, как Forza Motorsport получила не очень благоприятную реакцию от любителей симуляторов гонок. Microsoft также уменьшила численность сотрудников в отделах управления игровым контентом и производством.

Майкрософт недавно объявила о значительном сокращении своей рабочей силы, затронув примерно 9000 сотрудников в различных отделах, включая Azure и Xbox. Однако стратегия следующего поколения аппаратного обеспечения консоли Xbox остается неизменной.

В 2025 году корпорация Microsoft сообщила о рекордно высоком уровне прибыли, однако всё равно пришлось уволить более 15 тысяч сотрудников. Это был сложный период для затронутых работников и добавил новую страницу в историю трудоустройства компании.

Смотрите также

2025-07-02 20:09