
Анонс Steam Machines на этой неделе не привлек особого внимания к тому, что является одним из главных преимуществ Valve: его большому и успешному магазину PC-игр.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Хотя Steam Machine, похоже, не настолько технически мощная, как PS5 или Xbox Series X, дело не совсем в этом. Его реальное преимущество – это магазин Steam, который предлагает отличную систему для разработчиков и позволяет многим невероятно популярным инди-играм запускаться там первыми – часто раньше, чем PlayStation и Xbox даже получают возможность это сделать, или иногда и вовсе не получают.
Распространенная жалоба от разработчиков игр, работающих с Xbox, заключается в том, насколько сложно выпустить свои игры на платформах Microsoft. Microsoft прислушалась к этим отзывам и теперь внедряет несколько изменений для решения этих проблем и упрощения процесса.
Сегодня Microsoft объявила об общедоступной публикации своих руководств по изданию игр для Xbox впервые за более чем двадцать лет. Новое руководство по изданию игр Xbox предоставит разработчикам четкую информацию о публикации на Xbox, без необходимости в соглашениях о неразглашении или эмбарго, которые ранее требовались.
Microsoft упрощает публикацию игр на Xbox для разработчиков любого размера. Как объяснил Эд Стюарт, они открыли свою документацию по публикации игр, чтобы устранить препятствия и помочь командам понять процесс. Теперь как новые, так и опытные разработчики могут легко получать доступ, делиться и использовать руководство на протяжении всей разработки своей игры.
Microsoft делает документацию по разработке для Xbox и ПК более доступной, чтобы создатели и разработчики могли легко учиться, планировать и проводить исследования без сложных процессов утверждения. Ожидается, что это изменение также поощрит создание большего количества полезного контента и учебных пособий на платформах, таких как YouTube.
https://www.youtube.com/watch?v=xD7xrh8DHjQ
Microsoft сняла все ограничения конфиденциальности со своей документации. Это позволяет любому создавать контент, объясняющий требования к публикации игр, делиться им со своими сообществами или обсуждать его на сервере Microsoft Game Dev Discord, ссылка на который есть в блоге.
Microsoft стремится к постоянному обновлению своих официальных руководств для всех, кто публикует игры на Xbox. Недавние изменения охватывают такие темы, как начало работы, списки желаемого, предзаказы, настройка выпусков игр и способы использования программ, таких как Xbox Insider и Xbox Game Preview. Они также добавили информацию о новых службах тестирования.
Microsoft недавно объявила об обновлениях для своего Game Development Kit (GDK) для Xbox, сосредоточенных на повышении согласованности разработки игр между консолями Xbox и ПК. Эти улучшения включают в себя улучшенную поддержку клавиатуры и другие функции, предназначенные для унификации процесса разработки. Microsoft также продолжает продвигать Xbox Play Anywhere, который позволяет игрокам наслаждаться своими играми как на консолях Xbox, так и на ПК. С новым поколением Xbox, работающим на полной версии Windows, ожидается, что граница между консольным и ПК-геймингом станет еще более размытой.
По мере того, как Microsoft меняет свою игровую стратегию, чтобы походить на Steam, ей необходимо упростить и ускорить процесс публикации игр. Старый, ограничивающий подход больше не сработает.
Недавно я взял интервью у Криса Чарлы, который руководит программой ID@Xbox, о том, как Xbox обрабатывает публикацию игр. Полное интервью будет доступно в ближайшее время, но Чарла объяснил, что они работают над упрощением процесса для независимых разработчиков, которые хотят выпустить игры на консолях Xbox и ПК. Microsoft прислушивается к отзывам и признает, что часто было неоправданно сложно разработчикам публиковать свои игры.
Microsoft инвестирует в улучшения, которые упростят работу разработчиков с их технологиями, как с технической, так и с концептуальной точки зрения. Они также планируют сделать игры более простыми в поиске. Кроме того, разработчики, создающие игры для магазина Xbox PC, будут получать значительно большую долю дохода – до 88%, по сравнению с традиционными 70%.
Microsoft приглашает разработчиков, желающих публиковать игры на Xbox PC или консолях, зарегистрироваться в программе ID@Xbox здесь, и подключиться к сообществу разработчиков игр на MS Game Dev Discord сервере здесь.
Полное руководство по изданию игр Xbox можно прочитать здесь.
Смотрите также
- Лучшие смартфоны. Что купить в ноябре 2025.
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в ноябре 2025.
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Как научиться фотографировать. Инструкция для начинающих.
- vivo iQOO Neo8 Pro ОБЗОР: яркий экран, скоростная зарядка, чёткое изображение
- Как правильно фотографировать портрет
- 10 лучших OLED ноутбуков. Что купить в ноябре 2025.
- Motorola Edge 60 Fusion ОБЗОР: замедленная съёмка видео, плавный интерфейс, мощный процессор
- Аналитический обзор рынка (12.11.2025 12:32)
- Прогнозы цен на эфириум: анализ криптовалюты ETH
2025-11-14 07:39