За последние пару недель Xbox от Microsoft столкнулась с большим количеством негатива, чем обычно.
После волны увольнений летом Microsoft повысила цены на многие свои продукты, как и другие компании. Однако цена на Xbox Game Pass Ultimate подскочила на удивительно большие 50% – значительно больше, чем обычные повышения цен из-за инфляции.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Недавние и значительные изменения Xbox вызвали беспокойство у многих игроков и предоставили критикам возможность атаковать платформу, делая Microsoft уязвимой для ложной информации и негативных кампаний.
Как аналитик, могу подтвердить, что Microsoft недавно уточнила свою приверженность к аппаратному обеспечению Xbox следующего поколения. Это произошло в ответ на недавние слухи, циркулировавшие в социальных сетях и на игровых веб-сайтах, которые предполагали, что они могут пересмотреть свой подход.
Microsoft и ASUS объединились, чтобы выпустить Xbox Ally, портативное игровое устройство. Однако, его брендинг Xbox вызвал некоторую путаницу – он на самом деле не воспроизводит игры, разработанные для консолей Xbox. Ally – это портативная игровая PC-система, до мозга костей, но она уделяет приоритетное внимание сервисам и функциям Xbox. Он предлагает доступ к более чем 1000 играм, доступным как на Xbox, так и на PC, с облачным сохранением и растущей библиотекой новых игр. Несмотря на это, многие люди – даже те, кто работает в игровой прессе – все еще не уверены в том, что это за устройство и как оно работает.
Президент Xbox Сара Бонд недавно обсудила планы Microsoft по игровому оборудованию в интервью Variety.
Бонд рассмотрел стоимость Xbox Ally ($600) и Xbox Ally X ($1000). Он узнал, что тарифы влияют на ценообразование, но также и то, что поскольку ASUS не является крупным производителем консолей, как Xbox или PlayStation, он не может компенсировать затраты за счет продаж программного обеспечения. Компании, такие как Xbox, PlayStation и Steam Deck, могут позволить себе продавать свое оборудование по более низкой цене, потому что они получают прибыль от продаж игр.
Бонд уточнил, что этот продукт изготовлен компанией ASUS, и именно они определяют цену. Следовательно, какие-либо продажи не будут отражены в финансовых отчетах Microsoft в этом месяце. Он также подчеркнул, что сотрудничество между ASUS и Microsoft взаимовыгодно, объединяя их сильные стороны. ASUS имеет долгую историю в этой области и, возможно, добилась большего успеха с устройствами Windows, чем любой другой производитель.
Мы изучили, как предоставить людям разнообразный выбор, и ASUS сыграл ключевую роль, поскольку они разработали аппаратное обеспечение. Их понимание рынка, желаемых функций и того, что хотят клиенты, в конечном итоге определило цены устройств.
Бонд объяснил, что Xbox и Windows сотрудничают более тесно, чем когда-либо, для улучшения игрового опыта, особенно на таких устройствах, как это. Он добавил, что сотрудничество с ASUS позволило им значительно улучшить впечатления и добиться прогресса намного быстрее, чем они могли бы в одиночку.

Microsoft отложила свои планы по созданию автономной портативной консоли Xbox – о которых мы сообщали ранее в этом году – чтобы сосредоточиться на сотрудничестве с ASUS. Однако источники утверждают, что проект не был отменен, а лишь временно приостановлен. Хотя большинство приостановленных проектов больше не возобновляются, Microsoft уже не раз возвращала вещи из бездны, как в случае с Surface Duo. По словам наших источников, Microsoft все еще планирует создать свою собственную портативную консоль Xbox в будущем.
Вот ответ Сары Бонд на вопрос о том, планирует ли Xbox создавать собственные устройства, включая портативные консоли.
Мы активно планируем будущее нашего оборудования и в настоящее время разрабатываем следующее поколение устройств. Мы работали над дизайном и прототипами, и наше партнерство с AMD сыграет ключевую роль в этом. ASUS ROG Ally предоставил возможность изучить новые идеи и предложить геймерам больше возможностей, наряду с нашими запланированными аппаратными обновлениями. Мы стремимся прислушиваться к отзывам игроков и создателей контента и будем продолжать внедрять инновации, основываясь на их пожеланиях.
Microsoft сталкивается с проблемами доверия потребителей.
https://www.youtube.com/watch?v=VOCtRanwXrA
Недавние заявления Сары Бонд о аппаратном обеспечении Xbox могут все еще беспокоить некоторых клиентов. У Microsoft есть история быстрой поддержки потребительских продуктов, когда они сталкиваются с трудностями или конкуренцией. Многие продукты Microsoft были прекращены с течением лет, часто потому, что компания переключает свой фокус и финансирование на новые тенденции, такие как текущий интерес к искусственному интеллекту.
Я часто критиковал Microsoft за чрезмерную концентрацию на немедленных результатах, но очевидно, что они делают значительные инвестиции в игровую индустрию. Они потратили миллиарды на Xbox за счёт покупок, имеют большую и преданную базу игроков на консолях и ПК, которые тратят много денег, и охватывают ещё больше казуальных игроков на мобильных устройствах с играми, такими как Candy Crush.
Хотя портативная Xbox не включает в себя каждую игру Xbox, Microsoft потратила много денег на разработку технологий для поддержки облачных игр. Эта инвестиция предназначена для обеспечения того, чтобы игры продолжали хорошо работать по мере изменения устройств и увеличения скорости интернета. Портативное устройство также помогает Microsoft протестировать, как улучшить Windows для телевизоров и домашних развлечений – над чем они работают уже много лет. С Windows 12 они сосредоточены на том, чтобы сделать Windows более отзывчивым к голосовым командам и способным автоматически выполнять задачи с помощью AI.
Я заметил, что Xbox и игры — это не просто побочный проект для Microsoft — они центральны для всего, что делает компания. Хотя я не ожидаю увидеть полностью сгенерированные ИИ игры от них в ближайшее время, я думаю, что большие языковые модели действительно могут помочь улучшить такие вещи, как увеличение разрешения, управление файлами сохранений и повышение качества облачной потоковой передачи. Лучше всего, что эти улучшения не заменят работу разработчиков игр — они просто помогут им выполнять свою работу еще лучше.
Текущий подход Xbox может сбить игроков с толку, и неясно, увенчается ли он успехом. Однако, если они придерживаются его, он потенциально может действительно всё изменить.
Смотрите также
- Новые смартфоны. Что купить в октябре 2025.
- Лучшие смартфоны. Что купить в октябре 2025.
- Tecno Spark 40 Pro ОБЗОР: плавный интерфейс, яркий экран, большой аккумулятор
- Обзор ASUS ROG Xbox Ally X и Xbox Ally — Вот что критики говорят о новых портативных игровых консолях от партнера Microsoft.
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Типы дисплеев. Какой монитор выбрать?
- Аналитический обзор рынка (18.10.2025 01:32)
- Lenovo Legion S7 16ARHA7 ОБЗОР
- Аналитический обзор рынка (12.10.2025 15:32)
- Аналитический обзор рынка (15.10.2025 10:32)
2025-10-20 12:10