Minecraft меняет способ обработки номеров версий обновлений — но что это значит для нас, игроков?

Вам нравится то, что вы читаете? Чтобы быть в курсе последних новостей, обзоров и статей, рассмотрите возможность установки Windows Central в качестве предпочтительного источника в Google Поиске. Узнайте больше о преимуществах этого, чтобы всегда быть в курсе!

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

С самого начала, Minecraft использовал возрастающие числа для обозначения крупных обновлений. Однако, мы находимся на версии 1.21 с обновления ‘Tricky Trials’ в июне 2024 года. Это связано с тем, что Mojang Studios изменила свой подход, теперь отдавая приоритет небольшим, более регулярным обновлениям вместо крупных ежегодных релизов.

Номера версий Minecraft обновляются, чтобы быть более последовательными и простыми для отслеживания.

Это изменение может показаться не очень значительным для всех, но оно всё равно важно для Minecraft, особенно для тех, кто создаёт контент и модификации для игры.

Раньше Minecraft использовал номера версий, такие как 1.x.x, где крупные обновления увеличивали первое число после десятичной точки (.1), а небольшие патчи отображались изменениями в последнем числе (.x.1). Мы используем версии, начинающиеся с 1.21, уже некоторое время. Последнее обновление, под названием «The Copper Age», имеет версию 1.21.9 для Java и 1.21.110 для Bedrock.

С новой системой нумерации версий, версии Minecraft будут обозначаться годом выпуска, за которым следует десятичное число, указывающее, какой это по счету обновление. Например, обновление The Copper Age было бы версией 25.3 для Java Edition и 25.50 для Bedrock Edition. Номера Bedrock Edition будут выше, потому что она получает обновления чаще.

Когда выходят небольшие обновления, такие как патчи и хотфиксы, Java Edition будет использовать десятичное увеличение (например, переход с 25.3.0 на 25.3.1), в то время как Bedrock Edition просто увеличит последний номер (например, переход с 25.50 на 25.51).

Это изменение не повлияет на впечатления игроков от игры, но упростит работу разработчиков и создателей контента. Оно также облегчит понимание тестовых версий и превью, поскольку они теперь будут использовать более понятную систему нумерации версий. Например, вместо кода наподобие ’25w41a’ (который использовался для превью предстоящего обновления Mounts of Mayhem), будущие превью будут обозначаться как, например, 25.4-snapshot-1.

Начиная со следующего года, мы отказываемся от системы наименования версий ‘Minecraft 1.x.x’ – некоторые предварительные версии фактически начнут использовать новую систему уже на следующей неделе! Обновление Mounts of Mayhem выйдет 9 декабря, а первое официальное обновление нового года будет Minecraft 26.1. Всю информацию об этом изменении вы можете найти на веб-сайте Minecraft на Minecraft.net.

Mojang Studios недавно объявила о ещё одном значительном обновлении процесса разработки Minecraft. Помимо этого изменения, они также взяли на себя обязательство упростить способ, которым игроки могут модифицировать игру, удалив обфускацию кода в Minecraft: Java Edition.

Смотрите также

2025-12-03 00:40