На прошлой неделе после неожиданного релиза The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered от Bethesda и Virtuos Games на Xbox Series X|S, Windows PC и PS5 начался ажиотаж вокруг фанатского проекта Skyblivion. Этот амбициозный реинтерпретатор RPG 2006 года разрабатывается с использованием движка из Skyrim Special Edition. Изначально фанаты опасались, что переосмысление Bethesda с помощью Unreal Engine 5 могло затмить усилия команды моддеров.
Вместо этого команда проекта ‘Skyblivion’ успокоила опасения, разъяснив, что проект ближе к полному ремейку, нежели простому ремастеру. Стоит отметить, что Bethesda признала этот мод в своем последнем видео на YouTube.
📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!
Включай мозг — подписывайсяВ этом видео мы фокусируемся на Дэне Ли, который возглавляет программу создания DLC (Curated DLC mods) для компании Bethesda и является арт-директором проекта Oblivion Remastered. За время работы в студии он проработал более двух десятилетий. Начал как стажер над оригинальным проектом Oblivion и вскоре получил постоянную должность благодаря предложению креативного способа разработки водопада с использованием Gamebryo Engine, предшественника Creation Engine, применяемого в таких играх, как Skyrim, Fallout 4 и Starfield.
Далее Ли рассказывает о всей своей карьере в известной компании по разработке программного обеспечения, включая такие ключевые моменты, как дизайн Либерти Прайма для Fallout 3, создание визуальных эффектов для вступительного ролика Fallout 4, обзор графики для Fallout 76 и Starfield, а также управление программой Creation Club (ранее известной как Creations). Это захватывающее интервью подробно описывает выдающиеся творения Skyrim, технические препятствия, с которыми столкнулись Bethesda и Virtuos при разработке Oblivion Remastered, и настоятельно рекомендую посмотреть его по предоставленной ссылке или вложенному ниже видео.
https://www.youtube.com/watch?v=n_vxm8svHko
В завершение своего анализа не могу удержаться от того, чтобы выделить ‘Skyblivion’. Несмотря на мою роль в разработке ‘Oblivion Remastered’, я испытываю такое же волнение перед шедевром, который неустанно создавала эта преданная команда.
Несмотря на мое участие в проекте Oblivion Remastered, я сохраняю энтузиазм относительно Skyblivion. Я считаю, что их работа является весьма уникальной, и мне не терпится увидеть, как они интерпретируют наши прошлые творения. Думаю, это выдающийся год для поклонников Обливиона.
Они оценили теплое упоминание в социальных сетях и, в свою очередь, выразили свой равный энтузиазм к выпуску Skyblivion в этом году, сопоставляя ваше стремление сыграть его! Спасибо за упоминание и добрые слова. Как вы верно сказали, это действительно великолепный год для поклонников Oblivion.
Потрясающе, что в то время как другие компании могут издать приказ о прекращении работ для моддеров над подобными проектами, приятно видеть Bethesda — студию, известную своей поддержкой модов — аплодирующую и усиливающую усилия и изобретательность своего сообщества. Особенно примечательно, что они недавно предоставили ключи к игре для Oblivion Remastered всей команде Skyblivion, что просто восхитительно.
Я полностью согласен с Ли, что Skyblivion по-прежнему является захватывающей перспективой, несмотря на выпуск Oblivion Remastered. В отличие от официального ремастера, который улучшает геймплей и дизайн мира путем значительного обновления графики и внедрения улучшений качества жизни (например, режим третьего лица), Skyblivion представляет собой всеобъемлющий римейк, разрабатываемый с 2012 года.
Абсолютно верно, этот мод призван привнести масштабные изменения, так как его разработчики стремятся переделать множество внутриигровых областей под влиянием концепт-артов и лора, внедрить или изменить многочисленные системы и противников в Oblivion, восстановить контент, который был первоначально вырезан из игры, расширить Циродиил новыми окружениями и многое другое. Для полного понимания вопроса взгляните на статью, которую я предоставил вначале этого обсуждения.
2025 год — это когда ожидается выход Skyblivion, крайне ожидаемого мода для Skyrim. После его релиза становится ясно, что он быстро станет одним из величайших модов, созданных для Skyrim. Однако он доступен только пользователям ПК и требует наличия обоих изданий: Skyrim Special Edition и Oblivion GOTY Deluxe Edition. До тех пор можно приобрести скидочную версию Oblivion Remastered (обычно $50) за $41.49 на Fanaticaл или играть через Xbox Game Pass на платформах Xbox и ПК.
Смотрите также
- Магазин Fortnite на 04.05.2025
- Режим стадиона Overwatch 2 — Лучшие билды Моры: лучшие предметы, способности и советы по игре
- Лучшие ноутбуки с матовым экраном. Что купить в мае 2025.
- Лучшие ноутбуки с глянцевым экраном. Что купить в мае 2025.
- Лучшие смартфоны. Что купить в апреле 2025.
- 10 лучших игровых ноутбуков. Что купить в мае 2025.
- 10 лучших OLED ноутбуков. Что купить в мае 2025.
- Рейтинг лучших криптовалют на сегодня
- Мне было очень весело играть в игру Skin Deep, но я надеюсь, что разработчики исправят проблемы с вылетами игры.
- Новый виток инфляционных ожиданий и рыночных перемен: подробный анализ ситуации на 28 апреля 2025
2025-05-02 00:39