Нет, планы Xbox по аппаратному обеспечению консолей следующего поколения не отменены — пока что, но проблема в том, что в это было очень легко поверить.

Сегодня в сети распространились слухи о том, что Xbox может прекратить производство консолей и сосредоточиться исключительно на облачном гейминге. Я подтвердил из надёжных источников, что это не происходит — по крайней мере, пока. Однако тот факт, что это только ‘пока’, вызывает беспокойство. Трудно предсказать, какие планы у Xbox в будущем.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Если мы временно проигнорируем, насколько важен Xbox Game Pass для доходов Xbox — и тот факт, что большинство пользователей Game Pass играют на консолях Xbox — и также отложим в сторону ограничения и затраты Xbox Cloud Gaming, то появляется нечто интересное. Учитывая, что ту же технологию можно было бы использовать, чтобы позволить людям создавать свой собственный локальный ‘облачный’ сервис, работающий от домашнего электричества — по сути, как традиционная консоль — текущее направление кажется немного странным. Тем не менее, это путь, который выбирает Microsoft.

Слухи начали распространяться после того, как Microsoft неожиданно повысила цену подписки Xbox Game Pass Ultimate на 50%. Они также подверглись критике за способ объявления об увеличении цены, пытаясь представить это как положительное изменение, добавляя такие преимущества, как Fortnite Crew, которые многие подписчики не запрашивали.

Вызывает беспокойство, насколько правдоподобными продолжают быть эти слухи о том, что Microsoft потенциально может покинуть рынок оборудования. Это действительно подчеркивает значительную разницу во взглядах между Microsoft и тем, чего хотят геймеры и более широкое игровое сообщество.

Многолетнее партнёрство Microsoft с AMD для аппаратного обеспечения Xbox следующего поколения по-прежнему является текущим планом.

https://www.youtube.com/watch?v=VOCtRanwXrA

Было бы легко строить предположения о будущем аппаратном обеспечении Xbox, но у нас есть проверенный послужной список. Наши источники точно раскрыли информацию о Xbox Series X|S, включая его характеристики и цену, а также детали об отмененных проектах, таких как облачная консоль ‘Keystone’ и портативная Xbox от первого лица. Недавно мы сообщили об Xbox Ally, внутренне известном как Kennan (состоящий из Omni и Xbox Ally X). Этот ряд устройств является результатом долгосрочного партнерства Microsoft с AMD и будет оснащен индивидуально разработанным оборудованием.

Я проверил информацию у нескольких надёжных источников — людей, которые предоставляли мне точную информацию и ранее — о текущей аппаратной ситуации Xbox. На данный момент никаких изменений не произошло.

Microsoft подтвердила свою приверженность созданию собственных консолей Xbox этим летом. И президент Xbox Сара Бонд, и генеральный директор AMD Лиза Су говорили о технологиях, которые будут питать будущие устройства Xbox, включая компоненты, произведенные как AMD, так и самой Microsoft.

Слухи об отмене Xbox своего оборудования начались на игровом форуме. Первоначальные комментарии предполагали, что Xbox продолжит фокусироваться на своих самых популярных играх — таких как World of Warcraft, Call of Duty и Forza Horizon — пока планы по будущему оборудованию еще решаются, а не отменяются. Однако эти комментарии были быстро неправильно истолкованы другими как полная отмена, и эта идея теперь широко распространилась в социальных сетях, подпитывая спекуляции о будущем Xbox. По словам моих источников, планы по оборудованию фактически все еще в пути, и Xbox по-прежнему привержена своему консольному бизнесу. Производство Xbox Series X|S не прекратилось, и розничные продавцы продолжат получать новые устройства как обычно.

https://www.youtube.com/watch?v=kprpRvsOua0

Даже если Microsoft официально опровергла слухи, им было бы трудно поверить. Компания в последнее время была непоследовательна, сильно подвержена влиянию ажиотажа вокруг AI, давлению со стороны финансового директора Эми Худ и склонности игнорировать то, чего действительно хотят фанаты.

Изменения, которые грядут в Xbox Game Pass, планировались в течение нескольких месяцев. Хотя экономические факторы, безусловно, играют роль, основная причина заключается в том, как игроки используют сервис. Xbox хочет поддерживать вовлеченность подписчиков — особенно тех, кто, вероятно, отменит подписку без нового контента — и укрепить свою способность финансировать новые игры и впечатления. Доказательства этих новых уровней появились летом, что показало, что это не поспешное решение, принятое в ответ на недавние результаты. В конечном итоге, однако, весь этот контекст, похоже, не имеет значения.

Как аналитик, я не удивлён недавними спекуляциями о будущем Xbox. Учитывая значительное повышение цен, которое мы наблюдали, а также то, что крупные ритейлеры, такие как Costco, отказались от аппаратного обеспечения Xbox, и существенные сокращения Microsoft в начале этого года, всё это складывается в тревожную картину. Естественно, что люди задаются вопросом о том, что ждёт платформу в этих обстоятельствах.

Microsoft изо всех сил пытается сохранить доверие клиентов к своим продуктам. Я уже обсуждал ранее, как ее практика сбора данных и отсутствие четкого направления вредят репутации бренда и моральному духу сотрудников.

Игры не являются жизненно необходимыми, как еда или коммунальные услуги — это вопрос удовольствия. Игрокам также необходимо *чувствовать себя хорошо* на платформе, которую они используют, и на данный момент Microsoft затрудняет *чувствовать себя хорошо* по отношению к Xbox. Ситуация быстро становится критической.

Xbox — изгой

Я пишу о Xbox более десяти лет, начиная с негативной реакции на анонс оригинального Xbox One. Многие фанаты чувствовали себя разочарованными направлением, которое выбрала Microsoft, и это привело к значительным изменениям, которые в конечном итоге затруднили успех Xbox One, похоже, отодвинув Xbox на третье место на консольном рынке. В последнее время всё ощущается так же, как и в 2013 году.

Игровая индустрия будет выглядеть совсем иначе к 2025 году. Поскольку существующие игроки стареют, а новых игроков становится мало, компании пробуют новые способы заработка. Мы уже видим, что игры, традиционно эксклюзивные для Xbox, появляются на PlayStation, и наоборот. Microsoft даже разрешает другим производителям оборудования использовать бренд Xbox, как в случае с Xbox Ally, и сообщается о том, что в 2026 году появится еще больше подобных партнерств.

Этот взаимный обмен репликами утомляет фанатов и в конечном итоге может нанести ущерб бизнесу, который сильно зависит от того, что чувствуют люди.

Поклонники Xbox всегда могли рассчитывать на отличное соотношение цены и качества, предлагаемое Xbox Game Pass — его часто называют лучшим предложением в игровой индустрии. Даже с некоторыми недавними повышениями цен, у сервиса был сильный год с такими играми, как Expedition 33, Blue Prince, DOOM и ремейком The Elders Scroll: Oblivion. Однако внезапное и значительное повышение цены на 50% для плана, включающего новинки в день выхода, вызвало очень негативную реакцию от игроков.

Недавние изменения ощущаются как разочарование, особенно учитывая, что президент Сара Бонд заявила, что Xbox Game Pass уже прибылен и приносит доход в размере 5 миллиардов долларов. Представление этих изменений как позитивных казалось оторванным от реальности, особенно на фоне того, что другие компании повышают цены, при этом объявляя о рекордной прибыли.

Легко понять, почему эти слухи распространились – даже если сейчас они не соответствуют действительности, ситуация может легко измениться. Трудно доверять чему-либо, что говорит или делает Xbox, поскольку, похоже, они готовы отказаться от предыдущих обязательств ради краткосрочной выгоды.

Поклонники устают от постоянных изменений, и это может стать реальной проблемой для бизнеса, поскольку он так сильно зависит от того, что чувствуют люди.

Смотрите также

2025-10-05 19:10