
Среди многочисленных игр для Xbox, которые еще предстоит выпустить в этом году, одно из самых ожидаемых названий — Ninja Gaiden 4. Эта игра стала результатом инновационного сотрудничества между различными командами, партнерства, которое режиссеры считают решающим для ее создания. PlatinumGames занимается разработкой, в то время как Koei Tecmo и Team Ninja обеспечивают руководство и контроль, предоставляя отзывы о проекте. Xbox Game Studios Publishing публикует игру. В интервью Масакадзу Хираяма, режиссер и продюсер Team Ninja, поделился, что если бы они разрабатывали Ninja Gaiden 4 самостоятельно, они бы не достигли того, чего достигли с
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"
В ответ на Хираяму Накао быстро соглашается, заявив, что многочисленные аспекты игры являются результатами совместных дискуссий между обеими командами. Он выражает, что для них было важно, будучи платиновыми играми, внедрить наш уникальный стиль в игру. Кроме того, он упоминает, что они смогли эффективно сочетать сильные стороны как платиновых игр, так и командного ниндзя, что видно в игровом процессе.
Кроме того, Накао высоко оценивает уровень детализации и точности, который требует команды Ninja в своих играх. Он признает, что выращивает глубокое уважение к высокой отзывчивости, обнаруженной в их названиях.
Найдите правильный баланс

В разговоре о процессе совместной работы дуэт показывает, что кровяная форма Якумо была довольно сложной для уточнения из-за его повышающих власть атрибутов и способностей трансформации оружия. На одном этапе развития игры форма BloodRaven казалась подавляющей, что делает множество боевых встреч слишком легкими. Чтобы решить этот дисбаланс, командам пришлось его настраивать, обеспечивая плавный сочетание с боевой системой игры, а не появляется в качестве несбалансированного дополнения к всему остальному.
Хираяма с юмором упоминает, что, если вы сравнили кровь, от года назад с его нынешним состоянием, это почти неузнаваемо.
Я провел несколько часов, играя в Ninja Gaiden 4, и, основываясь на ранних уровнях, я думаю, что команды достигли идеального баланса.
Ninja Gaiden 4 установлен 21 октября 2025 года для Xbox Series X | S, Windows PC (Steam и Xbox PC) и PlayStation 5. Как и все первые игры Xbox, стандартное издание будет доступно с первого дня в Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass.
Смотрите также
- Обзор Motorola Razr 50 Ultra
- Realme 12 Pro+ ОБЗОР: большой аккумулятор, плавный интерфейс, современный дизайн
- Как правильно закрепить ремень на фотокамере
- vivo iQOO Z11x ОБЗОР: яркий экран, плавный интерфейс, удобный сенсор отпечатков
- Фотографируем муравьёв с Андреем Павловым
- Cooler Master запускает комплект вертикального крепления видеокарты PCIe 5.0 за около 70 долларов в Китае.
- Преодолевая границы масштабируемости рекомендательных систем
- Oppo A5 ОБЗОР: удобный сенсор отпечатков, плавный интерфейс, большой аккумулятор
- Warhammer 40,000: Space Marine 2 — Список всех врагов и боссов на данный момент
- ZTE Blade V80 Max ОБЗОР: удобный сенсор отпечатков, большой аккумулятор, плавный интерфейс
2025-08-08 00:09