Вскоре нас ждет Borderlands 4, и мы наблюдаем волну захватывающих нововведений. Сегодня я хотел бы обратить ваше внимание на интересный аспект: внедрение того, что Gearbox называет ‘Динамическими событиями’. Недавно у меня была возможность пообщаться с творческим директором Грантом Као, и всего за тридцать минут его энтузиазм по поводу этой функции оказался заразительным, еще больше укрепив мою признательность к команде.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Усиливая и без того оживленную атмосферу, свежеизданный выпуск журнала Game Informer с гордостью демонстрировал Borderlands 4 на своей обложке. Я специально показал это Гранту, выразив свой энтузиазм по поводу компании, которую он представляет. После нескольких восторженных вопросов от фанатов, не относящихся к теме, о которых я расскажу подробнее, я спросил, есть ли какая-либо конкретная информация, которой он был бы рад поделиться о новой системе.
Мне очень нравятся динамические события в Borderlands 4, поскольку они улучшают каждый аспект плавной игровой вселенной, к которой мы стремимся, способствуя захватывающему повествованию и интерактивному игровому процессу, который реагирует на действия игрока. Кроме того, эти события спонтанно предлагают игрокам дополнительные занятия.
В Borderlands 4 разнообразие будет иметь значение.
Команда разработчиков из Gearbox прилагает усилия, чтобы убедиться, что динамические события в их игре не заменяют любимые побочные задания или ключевые сюжетные моменты незначительным контентом. Вместо этого они стремятся предложить дополнительный необязательный контент, который действительно доставляет удовольствие и может быть использован для сбора оружия, экипировки или просто для прохождения пути.
Развиваясь дальше, Borderlands 4 стремится гарантировать, что всегда есть осмысленная задача. Вместо того, чтобы повторять одни и те же миссии или сражаться с одними и теми же врагами бесконечно в погоне за неуловимой наградой, она предлагает увлекательные занятия, которые поддерживают захватывающий и постоянно меняющийся опыт каждый раз, когда вы играете.
Чтобы сделать игровой процесс более увлекательным, они предлагают награды за разнообразные сборки персонажей. Вместо того, чтобы просто сосредотачиваться на одном игроке, побеждающем босса с использованием идеальной, чрезмерно мощной сборки класса, игроки получат возможность преуспеть в различных стилях игры и стратегиях.
Как аналитик, я бы перефразировал это так: ‘Я заметил, что существуют игровые сборки, оптимизированные для скорости убийства боссов. Теперь, у нас также есть сборки, разработанные для максимизации вашей скорости уничтожения больших групп врагов в столкновениях — по сути, насколько быстро вы можете расправиться с 10 или более противниками.’

Грант, я действительно хочу двигаться на максимальной скорости! В видеоиграх динамические события особенны, потому что редко повторяются в течение одной игровой сессии. Они предоставляют игроку уникальный и свежий опыт каждый раз.
Проще говоря, я хотел узнать, зафиксированы ли эти меняющиеся события в каждом месте. Если часто возвращаться в одно и то же место, будет ли там происходить одно и то же меняющееся событие последовательно, или они меняются случайным образом?
Грант объяснил: «Я бы не назвал это полностью случайным, добиться истинной случайности довольно сложно. Вместо этого, существуют определенные параметры и условия, которые в некоторой степени опираются на информацию об игроке.»
Во многих случаях, как противники, так и диалоги имеют множество различных форм или стилей, что демонстрирует, что разнообразие играет решающую роль в каждом сценарии.
Грант Као, ассоциированный креативный директор Gearbox
Существуют определенные обстоятельства, которые классифицируют различные возможные исходы или события. Следовательно, существует множество возможностей. Например, атака противника может принимать шесть различных форм (не учитывая типы противников), а общение с другим персонажем имеет несколько вариантов. Кажется, что универсальность играет здесь решающую роль.
Он добавил: «Кроме того, если вы участвовали в мероприятии несколько раз, мы также сохраняем эту информацию. Чтобы предложить более увлекательный опыт, мы учитываем частоту вашего участия и тот факт, что некоторые игроки могут быть частью группы. Итак, как мы можем адаптировать игровой процесс для этих постоянных игроков и групп?»

Взаимодействие с друзьями приведет к увеличению уровня сложности во всех аспектах. Это включает в себя большее количество противников, увеличенные запасы здоровья у врагов и обилие взрывных ситуаций. И, конечно, как вы, возможно, ожидали, вы услышите больше взволнованных криков от Клаптрэпа: ‘ ‘Интересно, есть ли корректировка событий в зависимости от количества игроков?’
Безусловно, абсолютно верно. Наблюдается значительный рост, прошу прощения за перебивание (он был очень рад ответить на этот вопрос). Увеличение плотности заметно, а также наблюдается различие в типе существ, которые порой представляют собой более сильных или грозных противников.
Враги, как вы можете себе представить, требуют больше стратегического планирования и внимания к ним. Действительно, они становятся сложнее из-за их возросшего количества и сложности определенных ситуаций, возможно, подверженных влиянию глобальных событий, — пояснил Грант, продолжая.
Еще более удивительно, что игра отслеживает, кто какие части прошел и где, регистрируя достижения и текущие цели, чтобы персонализировать игровой опыт. Следовательно, игровые события будут адаптироваться к вам и вашим друзьям, предлагая интерактивный и живой контент, который развивается в зависимости от того, что происходит в ваших игровых мирах.
«Итак, мы сильно будем менять подход, основываясь на различных наборах параметров», — кратко сказал он.

Как любитель технологий и игр, я не мог не спросить о добыче: конкретно, мне было интересно, приведут ли изменения масштаба к более ценным наградам, которые мы, игроки, сможем получить!
Похоже, мне нужно собрать команду увлеченных друзей, которые любят охотиться за легендарными предметами, чтобы увеличить наши шансы получить то вожделенное оружие высокого уровня, которое идеально подходит для моего стиля игры.
Грант Као, ассоциированный креативный директор Gearbox
Относительно некоторых легендарных предметов, вы обнаружите разнообразный выбор, который можно получить через меняющиеся награды за события. Хотя получение конкретного предмета может потребовать решения сложных головоломок, включающих множество рычагов и переключателей, которые могут оставаться загадкой, общая легендарная коллекция по-прежнему доступна для игроков.
В динамичном мире сложно сосредоточиться на конкретном событии и назначить ему определенный набор добычи, поскольку события могут быстро меняться. Поэтому мы решили не ограничивать себя таким образом, по словам Гранта.

Я подслушал, как Грант объяснял: «Вместо того, чтобы оставлять содержимое сундуков с добычей из динамических событий случайным, мы намеренно спроектировали их так, чтобы они содержали предметы любого желаемого легендарного уровня. По сути, в этой игре Borderlands существует три типа динамических событий: фоновые события, события, управляемые активностью, и мировые события. Каждый тип предлагает уникальный опыт и награды по мере прохождения игры.»
Как наблюдатель, я приглашаю вас неторопливо созерцать сцены, которые кажутся обыденными, необязательно обозначенные как события. Скорее, рассматривайте эти моменты как естественные элементы нашего мира, плавно вписывающиеся в окружающий пейзаж. Вы можете не участвовать в них активно, но если будете внимательно смотреть или пристально наблюдать, можете быть вознаграждены за свою бдительность.
С моей точки зрения, такая преданность может быть недостижима для некоторых неискушенных игроков. Тем не менее, я с нетерпением принимаю это. Я вижу, как использую любое преимущество, которое могу получить, против этих преданных игроков, которые полностью посвящают себя этой игре.

Далее следует второй уровень, где задания больше ориентированы на действия, требующие от игрока выполнения нескольких шагов, таких как поиск предметов или участие в событиях. Этот уровень часто взаимодействует с различными легендарными ресурсами, в основном сосредотачиваясь на разных биомах и добыче в мире.
Как увлеченный исследователь, вы обнаружите, что вас тянет к оживленным местам, где полно возможностей, если ваша цель – найти определенные предметы в конкретном наборе. Однако важно помнить, что эти находки не всегда гарантированы. Самые желанные предметы обычно появляются в ходе уникальных динамических событий, которые выделяются среди прочих в игре.
Наконец, у нас есть глобальное зрелище, уникальное событие, наполненное великолепными представлениями, которые отличаются в каждом регионе.
Грант Као, креативный директор-ассоциат Gearbox
Как опытный геймер, я не могу не радоваться глобальным событиям, потому что они часто предоставляют уникальные возможности заполучить самые редкие легендарные предметы и стильную косметику в игровой коллекции!
Я с нетерпением жду появления Динамических Событий в Borderlands 4. Эти события гарантируют, что завершающая стадия игры останется захватывающей, каждая попытка добычи лута будет предлагать новый опыт, и они вознаградят игроков, которые внимательно следят за происходящим и демонстрируют мастерство. Как человек, который давно следит за этой серией, я не могу дождаться, чтобы вернуться и увидеть, насколько более захватывающими могут стать мои любимые локации.
Менее чем через две недели я присоединяюсь к миллионам таких же энтузиастов, переполненных предвкушением, поскольку мы с нетерпением ждем возможности снова погрузиться в захватывающую вселенную Borderlands.
Смотрите также
- vivo iQOO Neo8 Pro ОБЗОР: яркий экран, скоростная зарядка, чёткое изображение
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Новые смартфоны. Что купить в сентябре 2025.
- Лучшие смартфоны. Что купить в сентябре 2025.
- Российский рынок акций: смешанные сигналы и новые возможности (01.09.2025 21:33)
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в сентябре 2025.
- Motorola Moto G23 ОБЗОР: быстрый сенсор отпечатков, большой аккумулятор
- Erazer Scout 17 E1 ОБЗОР
- Tecno Pova 7 Pro ОБЗОР: отличная камера, беспроводная зарядка, большой аккумулятор
2025-09-03 14:42