Новая система ‘PlayFab Game Saves’ от Microsoft призвана улучшить совместимость сохранений между Xbox, Steam и другими платформами.

PlayFab от Microsoft предоставляет разработчикам игр комплексное серверное решение, предлагая API, сервисы и инструменты для поддержки различных типов игр.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

PlayFab начинался как платформа для онлайн-игр, предоставляя инструменты для управления живыми играми, отслеживания производительности и обработки внутриигровых покупок. С тех пор она расширилась, предлагая такие функции, как унифицированные учетные записи игроков, автоматизированные задачи, управление контентом и юридическую поддержку, чтобы помочь играм соответствовать меняющимся мировым правилам. И они продолжают добавлять новые функции!

Как любитель технологий, я очень рад тому, что Microsoft только что объявила: PlayFab Game Saves! Это может стать революцией как для разработчиков, так и для нас, игроков. Представьте себе, что вы можете без проблем продолжить свой прогресс на любом устройстве — ПК, консоли, мобильном — это огромное преимущество, особенно для тех из нас, кто играет на разных платформах.

Новый портативный Xbox от Microsoft, Xbox Ally, разработан для бесперебойной работы с играми Xbox Play Anywhere — проектами, которые вы покупаете один раз и можете играть на своей консоли Xbox *и* на компьютерах с Windows, сохраняя свой прогресс на обеих платформах. Однако многие разработчики игр предпочитают выпускать свои проекты в Steam, а не в приложении Xbox для ПК. Как правило, большинство игр не позволяют сохранять прогресс на разных платформах, и ещё меньше поддерживают кросс-сохранение между Xbox, PlayStation 5 и Steam. Microsoft пытается решить эту проблему с помощью нового сервиса PlayFab Game Saves.

Более десяти лет Xbox Game Saves от Microsoft являются лидером в отрасли по безопасному хранению прогресса игроков и обеспечению плавной игровой среды для миллионов пользователей на консолях, ПК и облачных платформах. Теперь, опираясь на этот успех, мы запускаем PlayFab Game Saves. Этот новый сервис, разработанный на основе многолетнего опыта и отзывов игроков и разработчиков, предоставляет те же надежные функции сохранения для разработчиков, работающих на различных платформах, с первоначальной поддержкой Xbox и Steam.

По словам Скьюгара, растущая популярность портативных игровых устройств привела Microsoft к разработке её новейшей функции PlayFab. Он отмечает, что игроки, использующие несколько устройств и платформ, как правило, наиболее активны и тратят больше всего денег.

Как геймер и любитель технологий, я очень рад появлению PlayFab Game Saves. Это станет революцией для кроссплатформенного игрового процесса! По сути, это позволяет беспрепятственно синхронизировать прогресс в игре между версиями для Xbox и Steam — больше не нужно начинать все сначала или возиться со сложными переносами. Круто то, что это работает как при подключении к сети, так и в автономном режиме, и автоматически решает любые проблемы с разными версиями игры. Microsoft также разрабатывает очень умное облачное хранилище, которое должно быть супербыстрым при синхронизации всего. И если что-то *все-таки* пойдет не так с синхронизацией, они даже планируют вернуться к предыдущей рабочей версии, что очень здорово! Все это направлено на то, чтобы облегчить жизнь как игрокам, так и разработчикам, и я думаю, что они преуспевают.

PlayFab Game Saves теперь доступен в ограниченном предпросмотре для разработчиков, использующих PlayFab. Вы можете запросить доступ через Game Manager PlayFab, во вкладке Progression, и присоединиться к списку ожидания, если у вас уже есть проект PlayFab. Microsoft рекомендует ознакомиться с документацией перед началом работы.

Microsoft объявила, что PlayFab Game Saves будут предоставляться бесплатно всем разработчикам, выпускающим свои игры на Xbox, независимо от того, где еще эти игры доступны. Цены для разработчиков, не публикующихся на Xbox, будут объявлены в ближайшее время.

В настоящее время PlayFab Game Saves работает с Xbox и Steam, и мы ожидаем расширения поддержки на другие платформы в ближайшее время.

Xbox Play Anywhere по-прежнему лидирует, но возможность переноса сохранений — следующий лучший вариант.

Недавно я обсуждал, как некоторые крупные игровые издатели не в полной мере используют функцию Xbox Play Anywhere. Несколько новых, нашумевших игр, выпущенных на Xbox, не поддерживают её, даже такие тайтлы, как Borderlands 4, которые идеально подошли бы для игры на портативном устройстве вроде Xbox Ally.

Xbox Play Anywhere позволяет вам продолжать свои игры с того места, где вы остановились, будь то на вашей консоли Xbox или на ПК, и сохраняет ваш прогресс в облаке. Однако, в основном, эту функцию поддерживают небольшие независимые разработчики игр. Крупные издатели, такие как Capcom, EA, Ubisoft и Take-Two, не участвуют в ней, и даже разработчики, известные своей лояльностью к игрокам, такие как CD Projekt RED, не внедрили её.

Многие разработчики игр видят потенциал в продаже своих игр на нескольких платформах, и некоторые, как те, кто стоит за Baldur’s Gate 3, Witcher 3 и Cyberpunk 2077, уже создали собственные системы, позволяющие игрокам продолжать свой прогресс на ПК, Xbox и PlayStation. Хотя создание этих систем с нуля может занять много времени, сервисы, такие как PlayFab, могли бы предложить полезный способ упростить задачу.

Предоставление этой услуги разработчикам бесплатно, если они публикуются на Xbox, может побудить независимых разработчиков, которые в настоящее время предпочитают Steam, также выпускать свои игры в магазине Xbox на ПК. Хотя процесс одобрения в магазине Microsoft обычно более строгий, чем у Valve, такая выгода может сделать Xbox более привлекательным.

По мере того, как Microsoft готовится к выпуску устройств, таких как Xbox Ally и других подобных продуктов в 2026 году, компания столкнется с растущим давлением, чтобы обеспечить хорошую работу этих новых устройств с уже существующими играми. Хотя многие текущие игры не будут совместимы с Ally, сотни будут и даже предложат поддержку облачных сохранений. Я считаю, что обеспечение полной совместимости этих устройств со всей библиотекой игр должно быть ключевым направлением для Microsoft. Эта совместимость является значительным преимуществом перед конкурирующими платформами, особенно для преданных игроков.

Смотрите также

2025-09-18 02:40