Обновление Dragon’s Dogma II добавляет казуальный режим

Как заядлый геймер, проведший бесчисленные часы в путешествиях по фантастическим мирам, я должен сказать, что последний патч для Dragon’s Dogma II — это не что иное, как благословение небес! Разработчики действительно сделали все возможное, чтобы решить множество проблем, от обыденных (например, парящие факелы) до совершенно абсурдных (гореминотавр, получающий слишком много урона!).


Capcom выпустила обновление для игры Dragon’s Dogma II, предлагающее игрокам казуальный режим, настройки различных профессий, исправления ошибок и дополнительные улучшения. Это последнее обновление можно найти на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК через Steam.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

Полный список обновлений Dragon’s Dogma II  от 17 сентября читайте ниже на сайте Capcom: 

Dragon’s Dogma II Примечания к обновлению от 17 сентября

Добавленные функции и настройки

  • Добавление Казуального режима.
    • Снижены сборы за проживание в гостинице.
    • Снижена цена на Ferrystones.
    • Переносимому весу труднее стать «тяжелым» или «очень тяжелым».
    • Меньше выносливости расходуется при выбегах за пределы боя.
    • Показатель потерь не будет увеличиваться при выборе «Загрузить из последнего сохранения» после смерти Воскресшего.
    • Пешки выздоровеют от драконьей чумы без возникновения «разрушительного бедствия», даже если симптомы перейдут в терминальную стадию.
  • Добавление порткристалла в Бакбаттал.
  • Добавление «Короны Соврана», «Платы Соврана» и «Наголенники Соврана» в список предметов, которые можно продать у Кованых Драконов.
  • Добавление вариаций анимации простоя Pawns.
  • Добавлена ​​анимация, когда Пешки и Восставшие начинают бежать.
  • Добавлена ​​анимация, когда Arisen едет на более крупного врага, летящего на высоких скоростях.
  • Сделать так, чтобы Главную Пешку можно было возродить бесконечное количество раз в Забытых Разломах.
  • Добавление Polski (польский) в разделе «Язык отображения» в разделе «Язык» меню «Параметры».
  • Дальнейшие исправления проблем, связанных с перегрузкой процессора в определенных ситуациях. 
  • Снижение частоты сбоев.

Корректировки профессий

Fighter

  • Увеличение силы для всего оружия.
  • Сокращение времени до того, как реакции на ошеломляющий урон можно будет отменить с помощью «Защиты».
  • Сокращение времени зарядки «Броска клыка». Также уменьшено время, в течение которого атака может быть отменена, пока пользователь не может двигаться после активации.
  • Увеличение силы и нокдауна для «Буйной ярости» и улучшение способности прицеливания по цели атаки.
    Сделать так, чтобы захват адаптировался к другой ближайшей цели, если цель, на которую первоначально был наведен захват, была побеждена в середине атаки.
  • Увеличение времени, в течение которого враг оказывается поверженным после того, как его сбили с ног «Ударом щитом». Также увеличивается сила нокдауна для «Удара щитом».
  • Увеличение способности прицеливания «Blink Strike» при активации. Также внесены изменения, чтобы облегчить попадание по зафиксированным целям с помощью этого навыка.
  • Увеличение силы, расширение дальности атаки, улучшение скорости начальной анимации активации и корректировка времени нанесения ударов для «Компасного разреза».
  • Увеличение силы и нокдауна, а также расширение дальности атаки для «Разреза в воздухе». Также усиливается реакция на урон для более мелких врагов, пораженных этим умением.
  • Улучшена скорость анимации активации «Строгиющего вертела». Также скорректирована коррекция движения для этого навыка, чтобы было легче поразить цель атаки.

Warrior

  • Увеличение продолжительности ввода для «Цепи ударов».
  • Уменьшено время, в течение которого «Вмешательство» можно отменить, пока пользователь не может двигаться после активации.
  • Увеличение силы для «Дуги могущества».
  • Изменение времени удара «Дикого удара» и упрощение поражения слабых мест более крупных врагов, пока они побеждены.

Archer

  • Уменьшено время зарядки и увеличена сила и нокдаун для «Жуткой стрелы». Также увеличивается время, в течение которого с помощью этого навыка можно выпустить более мощную стрелу.
  • Увеличение урона, наносимого «Небесным выстрелом», и сокращение времени, необходимого для восстановления выносливости после активации.
  • Увеличение масштаба урона для атак из лука. Также увеличивается масштаб урона для атак, поражающих слабые места противника.
  • Уменьшен вес предметов «Взрывная стрела», «Пропитывающая стрела», «Смолящая стрела» и «Гниющая стрела».

Mage

  • Увеличение продолжительности ослабления Безмолвия, наносимого «Торжеством».
  • Увеличение расстояния, на которое может распространиться пламя, вызванное «Пламением».
  • Все чаще кластеры, созданные с помощью «Высокого палладия» для защиты союзников, могут блокировать атаки до того, как они исчезнут.
  • Увеличение продолжительности непрерывного эффекта восстановления здоровья «Серебряной помощи».
  • Увеличение мощности дополнительных молний, ​​вызываемых дополнительными нажатиями кнопок при использовании «Левина».

Thief

  • Изменение расхода выносливости при использовании «Клинков костра» с фиксированного количества на количество, пропорциональное максимальной выносливости пользователя.

Mystic Spearhand

  • Увеличение силы и нокдауна «Клинка Сехинга».

Модификации и исправления

Player

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после подготовки и стрельбы из магического лука в качестве профессии «Магический лучник» повторная подготовка лука приводила к неловкому движению камеры.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой при игре за профессию «Воин» повторное применение чар и последующее использование «Перевооружения» приводило к тому, что чары оставались даже после того, как продолжительность их эффекта закончилась.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой изменения в настройках сопоставления кнопок не отражались на элементе управления «Натянуть тетиву» для баллист.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой нажатие «Далее» во время обычного разговора приводило к тому, что Воскресший одновременно выполнял действие.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Возникший» не мог быть возрожден после падения в реку в определенных точках.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Восставший мог пройти сквозь гробы и застрять.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при ходьбе выносливость начинала восстанавливаться быстрее, чем при стоянии на месте.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой падение в определенные повозки с волами в шляпах не вызывало анимацию обнуляемого урона.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Воскресший мог не зацепиться за цель при использовании «Прокола» с высоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Воскресший мог застрять во время создания приманок в рамках профессии Трикстера.
  • Исправление ошибок, из-за которых Воскресший мог застыть на месте.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой глыбы льда, созданные «Фригором», плавали в воздухе.

Pawns

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой увольнение пешек внутри разлома и последующий немедленный доступ к «Разлому памяти» приводили к тому, что уволенные пешки, не находившиеся в разломе, появлялись в списке «Пешки в разломе».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пешки профессии лучника вели себя странно при стрельбе специальными стрелами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой действия могли быть отменены для пешек с уменьшенным здоровьем.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой тени для век Главной Пешки не применялись в мирах других Воскресших, которые их наняли.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пешки становились неподвижными во время битвы с Талосом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пешки получали команду «Вперед!» команда не собирала предметы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призвание «Пешки Воина» переставало атаковать.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой пешки, взлетавшие в воздух с помощью «Трамплина», не могли подняться на стены, на которые они должны были подняться.
  • Исправление проблемы, при которой использование «Ко мне!» Команда после того, как пешка предложила руководство, привела к тому, что пешка не направляла игрока правильно, даже если игрок использовал команду «Вперед!» команда.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой профессия «Пешки мага» неестественно зацикливала одну и ту же анимацию.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой заклинания «Водоворот», произнесенные пешками, расходились с местоположением врага.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой пешки, контролируемые драконами, реагировали диалогами, описывающими контролируемых других пешек.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пешки не могли уклониться от взрывных атак мощной нежити.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Пешки не помогали, когда Воскресший был одержим призраком.
  • Исправлена ​​проблема во втором и последующих прохождениях, когда Пешки вели Восставших к уже открытым сундукам с сокровищами.
  • Улучшение пешечных линий для лучшего соответствия обстоятельствам.

NPCs

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Клиодна замирала на месте после подъема по лестнице.
  • Исправление проблем с отображением рук Талиесина.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс переключения между «Точным залпом» и «Заклепочным выстрелом» отображался, когда Клиодна использовала «Конверсию».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Талиесин использовал диалог, не соответствующий ситуации, после выполнения определенных квестов.

Enemies

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование «Вимкинговой стрелы» во время «Научного преследования» выполняло условия для завершения квеста на его начальном этапе.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой, если дуллахан входил в водоем после победы, он телепортировался и замерзал на месте в положении стоя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой самонаводящиеся атаки личей игнорировали симулякр Трикстера и вместо этого атаковали другие цели.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой меньший дракон переставал действовать во время «Readvent of Calamity».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые грифоны непрерывно кружили вокруг фиксированной точки.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой, если лич был побежден во время воскрешения другого монстра, этот монстр все равно воскресал.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камни, падавшие на гореминотавра, наносили слишком большой урон.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вор, сковывающий лорда-скелета тяжелой атакой, препятствовал попаданию легких атак, пока лорд-скелет был прижат к земле.
  • Исправлены проблемы с отображением некоторых эффектов атаки для меньших драконов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой факелы, брошенные врагами, застревали в воздухе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цели, захваченные атакой Дуллахана, падали прямо вниз.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги-воры использовали «Удар и подъем», хотя они не могли украсть предметы.

Quests

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой пешки загружались в качестве членов группы, если игрок выбирал «Загрузить из последнего сохранения» во время исследования в одиночку с Рагналлом во время «Напряженность на шоссе».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Пешки» следовали за «Восставшими» за пределами точки, где группа должна была быть разделена в «Напряженность на шоссе».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после победы над циклопом в «Последнем уроке Берена» выполнение определенных действий приводило к воскрешению побежденного циклопа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при выполнении определенных действий во время задания «Пока смерть не разлучит нас» Грегор не возвращался домой даже после возвращения к жизни.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой таверна Хиггса не функционировала как магазин при определенных условиях.

Gimmicks

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой гробы, из которых должны были выйти враги, были открыты с самого начала.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой баллисты проходили сквозь другие объекты при вращении основания.

Equipment

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой не применялись значения брони плащей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые доспехи для ног неестественно растягивались.

Display

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект фильтра появлялся на водных поверхностях после закрытия меню магазина.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отдаленные тени выглядели неестественно.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые татуировки не отображались во время роликов.

UI

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторый текст на титульном экране не менялся в соответствии с обновленными языковыми настройками.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой видеоролики предварительного просмотра навыков не отображались на экране навыков владения оружием в гильдиях профессий при определенных условиях.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторый текст на изображениях в меню квестов не менялся в соответствии с обновленными языковыми настройками.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок квеста не указывал правильное местоположение Романа во время задания «Стальная решимость, Пылающая кузница».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой значки сообщений исчезали из журнала NPC в меню «История».

Sound

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование Wakestone в бою приводило к сбою внутриигровой музыкальной дорожки.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой звуковые эффекты камня разлома были тише, чем обычно, после выхода из камня разлома.

Other

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой пропуск определенных роликов приводил к появлению черного экрана.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой смена определенных причесок приводила к истончению волос на макушке.
  • Исправлены области, в которых плавали точки сбора.
  • Исправлена ​​проблема в фоторежиме, из-за которой тело Arisen оставалось на экране, даже если для параметра дисплея Arisen было установлено значение «выключено».
Steam

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой включение DLSS FRAME GENERATION приводило к временной задержке при выходе из меню паузы.

Кроме того, теперь вы можете получить долгожданное продолжение «Dragon’s Dogma II» вместе с его недавним обновлением на различных платформах: PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК через Пар.

Смотрите также

2024-09-17 20:45