Обзор DOOM: The Dark Ages и сводка оценок MetaCritic — сможет ли этот долгожданный шутер стать претендентом на звание лучшей игры года от Xbox?

2025 год выдался необычайно успешным для игровой индустрии, предлагая широкий спектр захватывающих проектов. От эпических RPG таких как Kingdom Come: Deliverance 2 и Clair Obscur: Expedition 33 до инновационных инди-игр вроде Blue Prince — игрокам есть что исследовать и оценить. Однако релиз DOOM: The Dark Ages от Xbox и id Software может стать одним из главных кандидатов на звание игры года. Этот приквел к играм DOOM 2016 и DOOM Eternal завершает повествовательную трилогию, включая свежие механики геймплея и другие улучшения.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

https://www.youtube.com/watch?v=S7IEg0_qNXs

Как преданный поклонник, должен сказать, что отзывы о DOOM: The Dark Ages были чрезвычайно благоприятными. Большинство критиков восхищаются средневековой обстановкой игры в качестве приквела, считая её освежающей и оценивая то, как она изображает Doom Slayer не столько стремительным истребителем, сколько мощным чудовищем. Судя по всему, эта часть предлагает самый тяжёлый и брутальный бой среди всех игр серии DOOM на сегодняшний день, с защитными особенностями вроде парирования, добавляющими глубину, а сегменты с колоссальными механическими существами Атланта и механическим драконом вносят захватывающие вариации в привычный стиль игры.

С точки зрения визуальной и звуковой составляющих, ‘The Dark Ages’ является впечатляющим достижением. Он мастерски изображает свои адские декорации, орды демонов и жестокий хаос войны, всё это выполнено с потрясающим реализмом и захватывающими звуковыми эффектами.

Стоит отметить, что последняя игра id Software не лишена недостатков согласно нескольким критикам. Они считают, что новые сегменты с механикой Atlant и ездой на драконе выглядят неуместно в игре серии DOOM и могут отвлекать от основного динамичного опыта стрельбы. Некоторые игроки даже утверждают, что эти более медленные боевые секции кажутся тяжеловесными и недостаточно проработанными. Кроме того, сюжетная линия и металлический саундтрек получили определенные критические замечания, хотя последний был воспринят менее негативно.

Как аналитик, я имел возможность лично погрузиться в DOOM: The Dark Ages и должен сказать, что мой коллега Сэмюэль Толберт был абсолютно прав с его оценкой 5/5 для этого ожидаемого шутера. По его словам, ‘id Software показывает свое умение переосмыслить классику, обновляя различные элементы геймплея, заменяя сложные платформенные задачи на брутальные бои прямо на земле, и предоставляя возможность летать на драконе или сражаться в колоссальном мехе.’ Он добавил, что ‘сюжет может быть абсурдным, но он идеально соответствует грандиозной сути битвы Убийцы с демонами. И это по-прежнему так же приятно – разрывать и рвать врагов, как и раньше.’

Для меня предпочтение отдается более продуманному и серьезному боевому опыту в The Dark Age, так как DOOM 2016 и DOOM Eternal кажутся слишком быстрыми. Кроме того, я увлечен средневековыми и темными фэнтезийными сеттингами, что делает эту игру особенно привлекательной для меня. После релиза 14 мая планирую погрузиться в нее через Xbox Game Pass. В качестве альтернативы можно купить версию игры на Steam за $64 или на Xbox One за $67 на сайте CDKeys, чтобы сэкономить пару долларов при полной покупке.

Смотрите также

2025-05-09 20:38