
Миссия, о которой идет речь, известна как Город Предтеч или, разговорно, Потерянный город. Разработана она была изначально отдельно, но позже объединена с другой заброшенной миссией Альпийская для создания захватывающей сцены под названием Завет, которая вошла в финальную версию игры. Сценарий от руководителя дизайна Halo 3 Роб Стокс и комментарии художника по окружающей среде Вика ДеЛеона подразумевают, что данная миссия могла бы раскрыть аспекты культуры Предтеч и их повседневной жизни, одновременно предоставляя игрокам возможность сражаться с силами Ковена и Потопа на улицах города, получая поддержку как от людей, так и от Элитных союзников.