Это было очень неприятно для нас, разработчиков.» Разработчики Halo объясняют причину одного из самых крупных споров вокруг Xbox Series.
Первоначально Halo 5 могла не оправдать ожиданий при запуске из-за ограниченного контента, стиля геймплея, который некоторые считали слишком похожим на другие игры, и продолжающейся критики за изменения в дизайне по сравнению с Halo 4. Однако стоит отметить, что эти критические замечания были главным образом направлены на игру при её первоначальном релизе. Со временем Halo 5 представила мощный режим Forge, Warzone (креативный PvPvE опыт) и множество контента для мультиплеера. Несмотря на эти дополнения, наибольшей спорным моментом вокруг Halo 5 стала разница между маркетинговым ажиотажем вокруг сюжета игры и тем, что было действительно представлено в кампании.