Невидимые Препятствия: Как Слепые и Слабовидящие Ученые Меняют Научную Работу

Новое исследование показывает, что существующие инструменты и процессы научной работы создают серьезные барьеры для исследователей с нарушениями зрения, требуя переосмысления всей системы.

Творчество в VR: Искусственный интеллект помогает создавать естественные взаимодействия

Инструмент HOICraft позволяет разработчикам создавать интерактивные объекты в виртуальной реальности, используя пять основных схем взаимодействия рук и объектов, выявленных в ходе предварительных исследований, и систему рекомендаций, снижающую трудоёмкость ручного создания взаимодействий, что значительно ускоряет процесс прототипирования и сокращает расхождения между задуманным и ожидаемым пользовательским опытом.

Новый инструмент позволяет дизайнерам быстро и эффективно проектировать сложные взаимодействия рук и объектов в виртуальной реальности, используя возможности искусственного интеллекта.

Осязание в Виртуальности: Иллюзия Сопротивления для Иммерсивного Взаимодействия

Вибрация сухожилий пальцев создает иллюзию движения, требующую минимальной продолжительности 0,75 секунды для восприятия, при этом кратковременные импульсы не влияют на воспринимаемое усилие, а продолжительность иллюзорного движения прямо пропорциональна длительности вибрации, что позволяет использовать данный эффект для создания более реалистичных взаимодействий в виртуальной реальности.

Новый подход к тактильной обратной связи в виртуальной реальности использует вибрацию сухожилий пальцев для создания реалистичных ощущений сопротивления при взаимодействии с виртуальными объектами.

Нейронавигация без пометок: новый взгляд на точность и доступность

Разработана экспериментальная система нейронавигации, использующая две камеры Azure Kinect DK для отслеживания положения в пространстве без применения ретрорефлекторных маркеров, в отличие от традиционных коммерческих систем, полагающихся на эти маркеры и стереокамеру NDI Polaris Vicra для обеспечения точности позиционирования.

Исследование демонстрирует возможность создания точной и надежной системы отслеживания положения головы для нейронавигации, использующей стандартное оборудование и современные методы компьютерного зрения.

Мозг на связи: Генеративные сети улучшают интерфейсы «мозг-компьютер»

Предлагаемая схема генеративного преобразования ЭЭГ в МЭГ включает в себя кодировщик для извлечения общих представлений нейронной активности, модуль пространственного сопоставления признаков ЭЭГ и МЭГ, генератор на основе диффузии в латентном пространстве для создания признаков МЭГ, а также модуль широкополосной спектральной калибровки для восстановления сигнала МЭГ, при этом вся модель оптимизируется совместно сквозным способом с использованием многомерной функции потерь.

Новый подход, использующий искусственный интеллект для синтеза данных магнитоэнцефалографии из электроэнцефалографии, позволяет повысить точность и эффективность систем управления устройствами силой мысли.

Автомобили будущего: как обычные люди создают интерфейсы для беспилотников

Процесс коллективного проектирования, основанный на итеративном уточнении идей, визуализируется в виде древовидной структуры, где первоначальные концепции разветвляются в последующие эскизы, а участники, оценивая предыдущие разработки, предлагают собственные варианты, состоящие из эскиза и текстового пояснения, тем самым обеспечивая поступательное развитие проекта.

Новое исследование показывает, что привлечение широкой общественности к проектированию внешних интерфейсов беспилотных автомобилей позволяет создавать более понятные и удобные системы взаимодействия.

Осязание и зрение: новая система для понимания мира предметами

Исследование демонстрирует, как тактильное взаимодействие с объектами дополняется мгновенными визуальными описаниями: пользователи получают иерархическую информацию, начиная с положения руки, краткого обзора и детализированных характеристик, могут запрашивать данные голосом, а жесты - например, указание или смахивание - позволяют получить доступ к конкретным свойствам объекта или сравнить два предмета одновременно, раскрывая потенциал для интуитивного взаимодействия человека с окружением.

Исследователи разработали систему, которая помогает незрячим и слабовидящим людям лучше понимать окружающие предметы через тактильное взаимодействие и автоматические словесные описания.