Эта игра Call of Duty снимается с производства всего через год — покупайте сейчас, пока не поздно

В пятницу днем новость поступила через сообщение в социальных сетях о том, что игра ‘Call of Duty’ не оправдала ожиданий мобильных пользователей, как надеялась издательская компания Activision. Соответственно, больше обновлений для игры предоставлено не будет.

Участники программы Xbox Insider могут дополнительно настроить главный экран консоли, закрепляя игры, изменяя размеры плиток и прочее.

С сегодняшнего утра обновления будут сначала выпущены участникам групп Xbox Insider — Alpha Skip-Ahead и Alpha. У этих участников скоро появится возможность закрепить до трех любимых игр или приложений на их панели управления. Это значит, что даже если они играют чаще в другие игры, закрепленные элементы останутся видимыми вместо того, чтобы исчезнуть.

Bungie отвечает на скандал с кражей активов из игры Marathon, признавая факт кражи и обвиняя бывшего разработчика.

Чтобы подтвердить своё утверждение, Антиреали предоставила ряд изображений в рамках обсуждения (смотрите их ниже), которые сопоставляют скриншоты с сайта Marathon, материалы из пресс-кита и внутриигровые снимки, сделанные во время недавней альфа-тестовой игры Marathon. Многие элементы дизайна от Antireal, типография и даже её уникальный логотип можно обнаружить на различных объектах в игре. Её оригинальные дизайны всё ещё доступны для сравнения, показывая, что они не были созданы недавно.

Microsoft не пойдет на большие риски с Копилом из-за посттравматического стрессового расстройства, вызванного смущением после инцидента с Клиппи.

Как аналитик, я столкнулся с некоторыми интригующими отзывами о нашем продукте Copilot в рамках подразделения Microsoft AI. Судя по всему, одной из главных критических замечаний является то, что Copilot не так эффективен, как ChatGPT. Однако мы в Microsoft опровергли это утверждение, предполагая, что причиной может быть недостаточное владение навыками формулировки правильных запросов (prompt engineering) со стороны пользователей. В сущности, наша позиция заключается в том, что пользователи не полностью используют потенциал инструмента, что приводит к менее чем оптимальному опыту взаимодействия.