Разработчик из Bungie только что вновь разжег одну из самых токсичных дискуссий о Halo: ломают ли механики спринта игру фундаментально?

Коллега Джозефа Статена, Крис Гриземер, был ключевой фигурой в разработке геймплея Halo, боев и скорости игры. Недавно он рассказал о своём времени в Bungie и поднял продолжающуюся дискуссию о том, стоит ли включать спринт в игры Halo.






