OpenAI, Google и Anthropic достигли критического предела знаний для углубленного обучения ИИ. Будет ли AGI все еще находиться в разработке у производителя ChatGPT в ближайшие пять лет?

Передовые технологии искусственного интеллекта выходят за рамки простого создания текста и изображений. Согласно недавним отчетам Bloomberg, ведущие компании, такие как Google, Anthropic, Microsoft и OpenAI, в настоящее время доминируют в сфере искусственного интеллекта, однако им сложно разрабатывать сложные модели искусственного интеллекта.

Сэм Альтман утверждает, что через 5 лет AGI пройдёт с «на удивление небольшими» социальными изменениями, а генеральный директор Anthropic предсказывает прорыв в 2026 или 2027 году: «Нет потолка ниже человеческого уровня… наверху много места для ИИ». «

Несмотря на растущие опасения по поводу быстрого прогресса в области разработки генеративного искусственного интеллекта, который с вероятностью 99,9% потенциально представляет экзистенциальный риск для человечества, такие компании, как OpenAI, Microsoft, Anthropic и Google, настойчиво преследуют быстро расширяющийся сектор искусственного интеллекта. Кажется, что развитие ИИ не имеет определённой конечной точки; вместо этого, похоже, это бесконечный цикл, чреватый значительными препятствиями.

World of Warcraft исполняется 20 лет: обсуждаем с Blizzard будущее, посвященное прогрессу в эпохальном режиме+, балансу классов, «Подрыву» и долгожданной функции «Жилище для игроков»

В качестве аналитика я принял участие в сегодняшнем важном мероприятии, посвященном 30-летию Warcraft, на котором Blizzard представила предстоящие планы относительно World of Warcraft и нескольких других проектов. Основное внимание было уделено обновленным версиям Warcraft 1, 2 и 3: Reforged, а также значительным обновлениям Warcraft Rumble и Hearthstone.

«Мы думаем о платформе Xbox как о консоли Xbox, ПК и облаке. Мы хотим, чтобы они позволяли играть где угодно». Microsoft стремится выпустить больше игр для ПК с Windows на Xbox, одновременно охватывая «как можно больше экранов».

За последние несколько лет я заметил, что Microsoft добилась значительных успехов в выпуске игр для нескольких платформ, используя в качестве основы свой бренд Xbox. Эта тенденция, похоже, не замедляется; вместо этого похоже, что компания планирует в будущем усилить внимание к мультиплатформенным выпускам.

Что общего между нацистами, Xbox и пышным завтраком? Много, оказывается.

Начиная с 9 декабря 2024 года, отправляйтесь в захватывающее приключение вместе с Индианой Джонсом и Большим кругом! Эта захватывающая игра будет доступна на Xbox Game Pass, Xbox Series X, Xbox Series S и игровых ПК с Windows. Поклонникам PlayStation придется подождать немного дольше, поскольку версия для PS5 появится в 2025 году. Однако, если вы не можете устоять перед очарованием новой игры, почему бы не побаловать себя раньше? В сотрудничестве с Xbox компания IHOP создала заманчивое меню, вдохновленное Индианой Джонсом и Большим кругом, предлагающее ощутить вкус грядущих приключений!

Warcraft 1 и 2 Remastered и долгожданное обновление 2.0 для Warcraft 3: Reforged только что появились на ПК к 30-летнему юбилею Warcraft

Сегодня фантастический день для энтузиастов Warcraft: Blizzard Entertainment представила несколько захватывающих обновлений серии Warcraft во время прямой трансляции Warcraft 30th Anniversary. Одним из главных объявлений, сделанных на этом мероприятии, было то, что Blizzard немедленно выпустит обновленные версии оригинальных Warcraft и Warcraft 2 вместе с огромным обновлением 2.0 для Warcraft 3: Reforged немедленно.

World of Warcraft подтверждает функцию, о которой игроки просили 20 ЛЕТ, и раскрывает следующий крупный контентный патч на тему гоблинов

Совсем скоро исполнится двадцать лет с тех пор, как популярная многопользовательская ролевая игра от Blizzard Entertainment World of Warcraft впервые увлекла игроков и оказала значительное влияние на жанр и игровое сообщество в целом в 2004 году.