Первоначально, как и многие другие, я приступил к работе над Baldur’s Gate 3 (BG3) около года назад, после ее дебюта. Честно говоря, я не был уверен, чего ожидать от творения Larian Studio, кроме лакомого кусочка о том, что романтическая связь может возникнуть с друидом (Халсином) даже в его форме медведя. К счастью, я начал играть в нее в день релиза и во время моего первого 80-часового путешествия был быстро очарован остроумным Астарионом, откровенным Лаэзелем и похожим на щенка Карлахом. Более того, я обнаружил, что размышляю об игре и ее персонажах уже после появления финальных титров.