Hytale показывает, что Minecraft нужно перестать почивать на лаврах — Mojang должна расценить этот релиз (и его последующий успех) как серьезный пинок под зад.

Игра стала невероятно популярной и прибыльной, но значительные обновления выходят удивительно редко. Хорошим примером является крупное визуальное обновление: оно было впервые анонсировано в 2019 году, но появилось на консолях только через шесть лет. К тому моменту оно даже было переименовано и ощущалось как совершенно новая функция. Учитывая, сколько людей играют в эту игру, улучшения происходят очень медленными темпами.







