Diablo 4 находится в лучшем состоянии, в котором она когда-либо была — и именно поэтому я беспокоюсь о Lord of Hatred и рисках чрезмерного усложнения.

Сезон 11 Diablo 4 показывает себя успешно, привлекая множество игроков и, что критически важно, удерживая их интерес. Новый класс Паладин, в сочетании с более разнообразными занятиями на финальной стадии игры – такими как новые боссы и Башня, выпуск которой ожидается в ближайшее время – похоже, стабилизировал игру и сделал её более привлекательной.

![Качественное сопоставление с X-Streamer[41] демонстрирует, что рассматриваемый подход способен обеспечить сопоставимые или превосходящие результаты в аналогичных сценариях.](https://arxiv.org/html/2512.22065v1/x10.png)






![Метод, представленный на рисунке, использует быстрый путь с неявным мышлением посредством токенов [latex]\text{<bot>…<eot>}[/latex] для оценки достаточности контекста, и при необходимости переключается на медленный путь, активируя модуль визуального восприятия для извлечения локальных признаков изображения [latex]z_{p}[/latex] и генерации точных действий с использованием токенов [latex]\text{<bop>, <ctrl>, <eop>}[/latex].](https://arxiv.org/html/2512.22009v1/images/iSHIFT_main_diagram_v4.png)