Неожиданное обновление вдохнуло новую жизнь в Just Cause 3, доказывая, что хаотичная песочница все еще имеет козыри в рукаве.

Стоит отметить, что Avalanche Studios, разработчики отмененной Xbox-игры Contraband, похоже, обновили Just Cause 3, игру, выпущенную почти десять лет назад.

Патч 7.4 для FFXIV добавил сломанного моба-антилопу 1-го уровня ‘ничто’ — естественно, ему поклоняются как культу, и даже разработчики в этом участвуют.

Заметки к патчу выделили проблему в Коэртас Западные Высоты, где враги появлялись некорректно, побуждая игроков исследовать зону Heavensward. Оказалось, что это были необычно слабые, 1-го уровня версии существ Steinbock – типа врагов антилоп/оленей – и они не отображали имена.

Gears of War: E-Day — самая амбициозная игра от The Coalition на данный момент, — говорит глава студии, и предстоящее продолжение для Xbox станет ‘лучшим местом для погружения во вселенную Gears’.

Хотя Gears of War: E-Day является крупной предстоящей игрой для Xbox, это лишь одна из многих запланированных к выпуску в 2026 году. Несколько команд в Xbox Game Studios в настоящее время разрабатывают новые игры.

Halo Studios работает над Halo: Campaign Evolved, значительно расширенным ремейком оригинальной игры Halo, которая также будет доступна на PlayStation впервые.

Playground Games имеет два проекта в разработке: Forza Horizon 6, гоночная игра с открытым миром, предназначенная для японского рынка, и полная перезагрузка ролевой серии Fable, которая не получала новых частей уже много лет.

Помимо этих новых игр, Xbox также планирует выпустить обновления и загружаемый контент для игр, выпущенных в 2025 году, таких как The Outer Worlds 2 от Obsidian Entertainment.

HP Omnibook 5 16-af1037nr ОБЗОР

На борту HP Omnibook 5 16-af1037nr имеется 16 ГБ 2-канальной оперативной памяти DDR5. В настоящее время это минимально рекомендуемый объём для комфортной работы и современных игр. Этого хватит даже для несложного видеомонтажа.

Рубрики Без рубрики

Генеральный директор Larian Свен Винке отвечает на критику в отношении использования ИИ при создании своей новой RPG Divinity — «Для нас было бы безответственно не оценивать новые технологии».

Путаница началась после интервью Bloomberg со Свеном Винке, генеральным директором Larian Studios, которое, казалось, указывало на то, что компания активно инвестирует в генеративный ИИ. Однако Винке и издательский директор Larian, Майкл Дауз, быстро уточнили, что они не активно ‘продвигают’ технологию ИИ. Вместо этого они просто предлагают её в качестве необязательного инструмента для разработчиков, которые могут захотеть создавать референсные изображения для концепт-художников студии. Они также подчеркнули, что никакого контента, сгенерированного ИИ, не появится в игре Divinity.