
Ян-Барт ван Бек, директор студии Guerrilla Games, объясняет, что они всегда представляли вселенную Horizon как нечто, что можно исследовать через различные опыты.
Сонг-Гу Ли, исполнительный продюсер NCSOFT, описывает основную идею Horizon Steel Frontiers как волнение от сражений с массивными машинами.
Игра позволяет игрокам создавать уникального охотника, принадлежащего к любому из установленных племен – один игрок может быть Tenakth, а другой – Oseram.
NCSOFT также выпустила геймплейный трейлер, демонстрирующий, как может выглядеть типичная охота на машины.