Окружение для развития: Как научить ИИ-агентов взаимодействовать с миром

Опыт в обучении с подкреплением формируется посредством цикла генерации-исполнения-обратной связи, где среда создает задачи, агент их выполняет, а среда оценивает и отбирает полезный опыт для обучения; систематизация методов масштабирования среды, основанная на этом цикле, выявляет асимметрию между генератором и верификатором, представляющую собой уникальную проблему.

В статье представлен всесторонний анализ современных подходов к созданию масштабируемых интерактивных сред для обучения ИИ-агентов, способных к эффективному взаимодействию и адаптации.

Невидимая угроза: уязвимость моделей «зрение-язык-действие» перед физическими атаками

Модели визуально-слухового анализа (VLA) оказались уязвимы к физическим атакам на сенсоры, когда лазерное, электромагнитное и ультразвуковое излучение, направленное на камеры и микрофоны, способно вызвать критические сбои в их работе, что подтверждается разработанной автоматизированной схемой “Реальность-Симуляция-Реальность”, позволяющей оценить степень влияния и предложить эффективные методы защиты.

Новое исследование демонстрирует, как легко обмануть современные мультимодальные системы, воздействуя на физические сенсоры, и предлагает способы защиты от подобных атак.

Студия Xbox Obsidian Entertainment не использует генеративный ИИ для своих игр, таких как The Outer Worlds 2 — «Мы вообще его не использовали».

Ободряет видеть, что Obsidian Entertainment уделяет приоритет качеству, особенно учитывая, что её материнская компания, Microsoft, похоже, сосредотачивается больше на искусственном интеллекте и меньше на вещах, которые нравятся клиентам, таких как Windows.

Если вы не знакомы с последними работами Obsidian, я рекомендую ознакомиться с обзором моего коллеги Закари Бодди на Avowed, и с моим обзором The Outer Worlds 2. Мы также работали вместе, чтобы поделиться нашими первыми впечатлениями от Grounded 2.

Intel, по сообщениям, работает над Arc B380 Panther Lake Xe3 iGPU для портативных игровых устройств.

По словам инсайдера из Intel, компания позиционирует встроенную графику в своих новых процессорах Core Ultra 300 (Panther Lake) как Arc B-Series (часть семейства Battlemage). Эти графические процессоры основаны на архитектуре Xe3, но то, как Intel будет их называть, пока неизвестно.

Масштабное кроссовер-предупреждение: подписчики Fortnite Crew получат бесплатный доступ к Xbox Game Pass Ultimate, начиная с 18 ноября, ROG Xbox Ally выпускает лаунчер.

Недавний релиз с Xbox Play Anywhere примечателен, потому что Xbox действительно продвигает эту функцию, позволяя игрокам получать доступ к играм на разных устройствах. Они даже расширяют Play Anywhere на другие игры, такие как выпуск на Battle.net от Blizzard.

Согласно Windows Central, запланировано мероприятие Xbox preview, посвященное играм Play Anywhere, на ноябрь.

Интересно, что это происходит примерно в то же время, когда Valve объявила о Steam Machine, консолеподобном устройстве, похожем на Steam Deck. Хотя Steam Machine имеет преимущества – включая доступ к играм с Xbox и PlayStation – ее операционная система может вызвать проблемы с античит-программным обеспечением. Это означает, что популярные игры, такие как Apex Legends, , и , могут не работать на Steam Machine, по крайней мере, изначально.