Слухи о WWE 2K26 говорят о возвращении режима The Island из WWE 2K25 и появлении новых типов матчей — включая Inferno, I Quit, & 3 Stages of Hell.

Согласно недавнему отчёту от Insider Gaming (первоначально опубликованному 16 января 2026 года), WWE 2K26 получит четыре новых типа матчей: I Quit, Inferno, 3 Stages of Hell и Dumpster матчи.

Они могут заплатить 100%-ный тариф, или они могут строить в Америке — министр торговли США предупреждает производителей памяти по мере углубления глобального кризиса RAM.

По началу всё казалось отличным, но затем Латник внезапно выступил с довольно резким предупреждением к производителям чипов памяти, которые не базируются в США. Bloomberg фактически процитировал его слова…

Xbox Game Pass готов к сильному завершению января — Death Stranding Director’s Cut, Space Marine II и многое другое.

По мере развития Xbox Cloud Gaming планируется показ рекламы позднее в этом году, но прямо сейчас у подписчиков Game Pass есть множество причин для радости, учитывая последние анонсы с Xbox Wire в течение января 2026 года.

Нейросети учатся создавать автоматы: новый подход к обработке последовательностей

Исследователи разработали метод автоматического построения конечных автоматов с помощью рекуррентных нейронных сетей, позволяющий эффективно решать задачи последовательного преобразования данных.

Как Diablo 2 перенастроила мой мозг и навсегда переопределила PC-гейминг — прошлое, настоящее и будущее легендарной ARPG

Я играю в компьютерные игры с середины 90-х, и популярные игры от Blizzard – такие как Warcraft, StarCraft и Diablo – были огромной частью моей игровой жизни на протяжении многих лет.

Главный специалист Microsoft по искусственному интеллекту утверждает, что через 5 лет у нас будут близкие ИИ-компаньоны — они будут знать нас «глубоко» и помогать нам ориентироваться в жизни.

Ведущие компании в области ИИ, похоже, близки к значительному прорыву в этой сфере. Генеральный директор Microsoft AI Мустафа Сулейман недавно обсудил этот потенциальный прогресс в ролике, опубликованном на X разработчиком Хайдером.