Голос в Саду: Искусственный Интеллект как Гид в Мире Смешанной Реальности

Исследование показывает, как разговорный ИИ может стать ключевым элементом интерактивных выставок под открытым небом, улучшая впечатления посетителей и углубляя погружение в контент.




![Визуально-тактильная модель мира прогнозирует траектории движения, согласующиеся с заданными командами вдоль основных осей координат ([latex] \pm x, \pm y, \pm z [/latex]) и для команд открытия/закрытия захвата, демонстрируя способность к предсказанию динамики взаимодействия с окружением.](https://arxiv.org/html/2602.06001v1/x9.png)
![Единая модель InterPrior, обученная на наборе данных OMOMO[28], демонстрирует способность к обобщению на ранее не встречавшиеся объекты и взаимодействия из наборов данных BEHAVE[3] и HODome[96], подтверждая её потенциал в задачах переноса обучения.](https://arxiv.org/html/2602.06035v1/x3.png)
