Искусственный интеллект: когда эмпатия вредит

Статья рассматривает этические аспекты разработки интерфейсов искусственного интеллекта, особенно в чувствительных областях, где приоритетом должна быть автономия пользователя, а не имитация человеческого общения.

Российский рынок под давлением: санкции, бюджет и корпоративные результаты (27.03.2026 01:32)

Геополитическая обстановка оказывает существенное давление на российский рынок. Продление санкций со стороны США, а также сохраняющаяся напряженность на Ближнем Востоке, создают риски для инвестиционной активности и могут негативно сказаться на корпоративных прибылях. Следует отметить, что динамика цен на нефть, являющаяся ключевым фактором для российской экономики, также подвержена влиянию геополитических рисков. Таким образом, данные свидетельствуют о необходимости осторожного подхода к инвестициям в российские активы.

Восстановление мозговой активности: от ЭЭГ к детальной визуализации fMRI

Предлагаемая архитектура преобразует данные электроэнцефалографии в последовательности функциональной магнитно-резонансной томографии, используя диффузионную трансформаторную сеть, которая совместно моделирует отдельные точки данных и последовательности ЭЭГ посредством кросс-внимания, а модуль InterRecon, основанный на выборе из нулевого пространства, обеспечивает согласованность измерений и реконструкцию промежуточных кадров без повторного обучения.

Новая модель на основе диффузионных трансформаторов позволяет реконструировать высококачественные данные fMRI по сигналам ЭЭГ, открывая возможности для изучения динамики мозга с беспрецедентной детализацией.

War Thunder получает обновление DLSS 4.5, которое включено по умолчанию только на видеокартах GeForce RTX 40 и 50.

Недавно Gaijin обновила свою игру, чтобы автоматически использовать DLSS 4.5 для повышения производительности на графических картах GeForce RTX 40 и 50 серий при выборе режимов Performance или Ultra Performance. Для всех остальных настроек DLSS на картах RTX 40 и 50 серий, и для всех настроек на картах RTX 20 и 30 серий, игра по-прежнему будет использовать DLSS 4.