Этот инди-хоррор на выживание определенно должен быть в вашем поле зрения, и он выйдет на Xbox и PC в 2026 году.

Holstin — недавно вышедшая инди-игра в жанре психологического хоррора, разработанная Sonka и изданная Team17. Действие игры происходит в отдалённом польском городке в 1990-х годах и сосредоточено вокруг странной, тревожащей силы, уделяя приоритетное внимание жуткой атмосфере и нагнетанию психологического напряжения.

Только с Xbox Game Pass я бы отправился в безумное путешествие, чтобы догнать лягушку, укравшую картошку моей бабушки.

Надеюсь, этот краткий обзор показывает вам, что SOPA обладает тем же творческим искром, который я люблю в небольших инди-играх. Мне потребовалось чуть больше трех часов, чтобы закончить её, и каждая минута была наполнена умными головоломками, очаровательными историями и запоминающимися моментами.

6 подарков для геймеров на Xbox и ПК, которые не мусор: вот что они действительно захотят распаковать

Независимо от того, ищете ли вы небольшой подарок или что-то более экстравагантное, я собрал множество предметов для праздников. Я уверен, что вы найдете что-то уникальное – даже для самых сложных людей в вашем списке!

Полуночный водопад, взлёт Cardano: История токена о конфиденциальности и силе 🌙💸

С достоинством человека, видевшего взлёт и падение империй, Чарльз Хоскинсон поделился сообщением столь же загадочным, сколь и поэтичным. Принятие Binance Wallet токена Midnight (NIGHT) было встречено с облегчением — или, возможно, с усмешкой — основателем, который приветствовал биржу в ряды Midnight. Растущее присутствие токена на биржах, размышлял он, является «тонким балетом между конфиденциальностью и прозрачностью», хотя и возникает вопрос, достаточно ли репетировали танцоры для прожекторов.

The Alters получит бесплатное обновление, и оно огромное — совершенно новая карточная игра, новый режим фото, новая тайна и многое другое.

Игра, известная своим сочетанием захватывающего 3D-экшена, исследования и продуманной стратегии с управлением ресурсами, стала как признанной критиками, так и коммерчески успешной. Этот успех был достигнут, несмотря на первоначальную проблему, когда временный, созданный искусственным интеллектом текст случайно попал в финальную выпущенную версию.

Распознавание намерений движений: нейроинтерфейс с дополненной реальностью и искусственным интеллектом

Система распознавания намерений для управления, основанная на интерфейсе

Новая система на базе нейроинтерфейса «мозг-компьютер» с использованием дополненной реальности и глубокого обучения демонстрирует высокую точность распознавания намерений движений.

Тактильные иллюзии в воздухе: Обзор ультразвуковых технологий

В статье представлен ретроспективный анализ развития ультразвуковой тактильной обратной связи, охватывающий как фундаментальные исследования, так и современные применения в различных областях.

Естественное взаимодействие: как роботы учатся понимать нас

В контексте физического взаимодействия человека и гуманоида, существуют два принципиально различных подхода к кооперации: опосредованная совместная манипуляция через общий объект, требующая согласования на основе общих моделей и регулирования усилий взаимодействия, и непосредственная физическая поддержка, основанная на поддержании баланса всего тела, надежном обнаружении контакта и безопасном управлении импедансом и податливостью.

В статье представлен обзор текущего состояния исследований в области физического взаимодействия человека и гуманоидного робота, акцентирующий внимание на ключевых проблемах и перспективных подходах.