
В хорошо сделанных ролевых играх (РПГ) есть много вещей, за которые можно полюбить — от глубокого, детального повествования до обширных, созданных вручную миров. Однако для меня одним из самых ярких моментов всегда было создание билдов — сочетание гармоничного, синергетического сочетания снаряжения, навыков персонажей и стиля игры для победы над противниками с высокой степенью эффективности. Во многом именно поэтому я влюбился в такие недавние игры, как Baldur’s Gate 3 и Elden Ring, и это то, что разработчик BioWare хочет подчеркнуть и в предстоящей игре Dragon Age: The Veilguard.