Игра Call of Duty: Modern Warfare 2 становится первой игрой с трехмерной голографической технологией.

Как заявил VividQ, компания успешно перенесла Modern Warfare 2 (2022) на свою платформу без использования оригинального контента. Они достигли этого благодаря использованию уникального набора инструментов Co-Reality для разработки. Этот инструмент позволяет разработчикам адаптировать существующие игры, включая такие ресурсоемкие проекты как Call of Duty, не внося изменений. Важно отметить, что эти игры могут работать со скоростью более 100 кадров в секунду, обеспечивая ‘высококачественную графику при высоких скоростях игрового процесса’, по выражению VividQ.








