В мире Сэма Альтмана идеальная ИИ будет представлять собой «очень маленькую модель с суперчеловеческими способностями к рассуждению» в любом контексте

Для этой цели кажется, мы стремимся создать продвинутую систему ИИ, способную обойти человека в интеллекте. Эта технология, с которой вы могли столкнуться, обычно называется Искусственный Общий Интеллект (AGI).

Обновление Call of Duty добавило рекламу в меню выбора снаряжения «по ошибке», однако игроки не уверены в случайности этого происшествия.

Несмотря на объяснение Activision, появление рекламы в игровом опыте Call of Duty вызвало разочарование среди многих игроков из-за восприятия агрессивных стратегий монетизации. К тому же, открытие того, что реклама была непреднамеренным тестом пользовательского интерфейса, оставило их озадаченными и скептически настроенными. Реакция одного игрока суммирует это настроение: ‘Кто вообще решил, что это хорошая идея? Игра уже насыщена рекламой!’

Я использовал лучшую сборку Executor из Elden Ring Nightring, которая превращает боссов в жидкость с тройным эффектом статуса – она настолько сильная, что я больше ничего другого не использую

Экипированный проклятым клинком, который замедляет движения, но позволяет эффективно блокировать входящие атаки (как в Sekiro: Shadows Die Twice), опытные игроки могут использовать этого персонажа как танка, поглощающего самые мощные удары вражеского босса, позволяя союзникам наносить многочисленные свободные удары. Стоит отметить, что каждый успешный парирование накапливает урон от стаггер-эффекта, часто прерывая позицию врага, и несколько парирований наполняют меч светоносной энергией, давая возможность проводить сильные контратаки по желанию мощным, божественно заряженным ударом.

Люди используют ChatGPT, чтобы создавать изображения своих идеальных партнеров по внешности — мой просто создал образ моего брата

Просматривая историю разговора, результаты варьируются от правдоподобных до невероятных, и иногда ЧатГПТ может преувеличить описание растительности на лице при возможности.

«Это недостаточно хорошо»: Обзор технологии от Digital Foundry по игре «Elden Ring: Nightrai», разочарует игроков на Xbox и PS5

Хотя я нашел много похвального в игровом процессе Nightlei(gh)n (прочитайте мой обзор для более подробной информации), Томас Морган из Digital Foundry указывает, что с технической точки зрения новая игра значительно уступает и сталкивается со многими теми же проблемами, которые были обнаружены в Elden Ring 2022 года. Важно отметить, что в отличие от оригинала, Nightlei(gh)n не предлагает трассировку лучей для теней или глобальное затенение как функции.

Как посмотреть мероприятия в сфере игр на лето 2025: Summer Game Fest, Xbox Games Showcase и другие события

С множеством мероприятий, таких как Xbox Games Showcase 2025, может быть трудно управлять всей информацией о времени и месте их проведения. Не волнуйтесь, я собрал для вас все важные даты и детали в удобном формате, который легко понять. Я также буду держать вас в курсе того, что мы ожидаем увидеть на этих мероприятиях.

Я все еще ненавижу новый Outlook, но он стал более терпимым после этого обновления

В простых словах обновление последней версии Outlook на июнь 2025 года дает возможность отвечать на электронные письма и пересылать их из файла формата .pst, перемещать электронную почту между различными аккаунтами и осуществлять поиск папок даже при отсутствии интернет-соединения.

Разработчики Elden Ring обещают режим дуэта и «улучшенные» битвы с боссами вместе с DLC, но основная функция до сих пор отсутствует

После выражения признательности за текущую производительность Nightreiyn, создатели сообщили, что функция Duo’s Expeditions (которая позволяет двум игрокам играть в Nightreiyn вместе) планируется добавить со временем. Кроме того, они упомянули, что будут введены более сложные боссы, а также постепенно выпустят больше обновлений в будущем.

Видеокарта NVIDIA RTX не может пройти интро демоверсии Hell is Us без сбоев, разработчик предлагает временное исправление.

Значительное количество пользователей, владеющих новыми видеокартами RTX, сталкиваются с проблемами продвижения дальше начальной кинематографической вступительной сцены. Это далеко от желаемого результата, особенно учитывая стремление разработчиков создать положительный и впечатляющий первый опыт для игроков.