5 причин, по которым вам следует приобрести игровой контроллер в эту Черную пятницу (и 2 причины, по которым вам не следует этого делать) — Steam Deck, ROG Ally, Nintendo Switch и другие

Как исследователь, занимающийся портативными играми, я имел честь протестировать каждое основное портативное игровое устройство, доступное в настоящее время на рынке. Ажиотаж ощутим, поскольку сейчас действуют предложения Черной пятницы, и среди них вы можете найти значительные скидки на эти самые устройства. Если вы планируете пополнить ряды портативных геймеров, это может быть прекрасная возможность приобрести одну из этих мощных карманных игровых машин. Будь то Steam Deck, ROG Ally, Legion Go, Nintendo Switch или другое устройство, которое бросается в глаза, я искренне рекомендую воспользоваться сделкой, пока есть возможность.

Вот когда именно вы сможете сыграть в обновление Black Ops 6 для Call of Duty: Warzone

После дебюта Call of Duty: Black Ops 6 фанатам пришлось немного подождать, пока 14 ноября режим королевской битвы в игре Warzone не получит свое следующее обновление. Хотя игроки продолжали участвовать в матчах, контент был связан с более ранними играми Modern Warfare. Однако начиная с 14 ноября все изменится.

Сколько стоит DLC для Call of Duty: Black Ops 6?

Как технический энтузиаст, который не может насытиться Call of Duty: Black Ops 6, я очень рад, что предсезон завершился, проложив путь к целому году, наполненному свежим и захватывающим контентом. Независимо от того, приобрели ли вы игру сразу или наслаждаетесь ею по подписке Xbox Game Pass, вам может быть интересно узнать, во сколько вам обойдется это годовое приключение. Давайте углубимся в детали!

Домашняя студия за 120$.

Ну во-первых хочу извиниться, потому что обещал эту статью давным-давно, но всё у меня то мысли не собирались воедино, то руки не доходили. Но раз обещал, нужно делать. Надеюсь вы сможете почерпнуть с этой статьи всё то, что необходимо и любителю, и начинающему.

Читать далее

Сэм Альтман утверждает, что через 5 лет AGI пройдёт с «на удивление небольшими» социальными изменениями, а генеральный директор Anthropic предсказывает прорыв в 2026 или 2027 году: «Нет потолка ниже человеческого уровня… наверху много места для ИИ». «

Несмотря на растущие опасения по поводу быстрого прогресса в области разработки генеративного искусственного интеллекта, который с вероятностью 99,9% потенциально представляет экзистенциальный риск для человечества, такие компании, как OpenAI, Microsoft, Anthropic и Google, настойчиво преследуют быстро расширяющийся сектор искусственного интеллекта. Кажется, что развитие ИИ не имеет определённой конечной точки; вместо этого, похоже, это бесконечный цикл, чреватый значительными препятствиями.

OpenAI, Google и Anthropic достигли критического предела знаний для углубленного обучения ИИ. Будет ли AGI все еще находиться в разработке у производителя ChatGPT в ближайшие пять лет?

Передовые технологии искусственного интеллекта выходят за рамки простого создания текста и изображений. Согласно недавним отчетам Bloomberg, ведущие компании, такие как Google, Anthropic, Microsoft и OpenAI, в настоящее время доминируют в сфере искусственного интеллекта, однако им сложно разрабатывать сложные модели искусственного интеллекта.

World of Warcraft исполняется 20 лет: обсуждаем с Blizzard будущее, посвященное прогрессу в эпохальном режиме+, балансу классов, «Подрыву» и долгожданной функции «Жилище для игроков»

В качестве аналитика я принял участие в сегодняшнем важном мероприятии, посвященном 30-летию Warcraft, на котором Blizzard представила предстоящие планы относительно World of Warcraft и нескольких других проектов. Основное внимание было уделено обновленным версиям Warcraft 1, 2 и 3: Reforged, а также значительным обновлениям Warcraft Rumble и Hearthstone.

«Мы думаем о платформе Xbox как о консоли Xbox, ПК и облаке. Мы хотим, чтобы они позволяли играть где угодно». Microsoft стремится выпустить больше игр для ПК с Windows на Xbox, одновременно охватывая «как можно больше экранов».

За последние несколько лет я заметил, что Microsoft добилась значительных успехов в выпуске игр для нескольких платформ, используя в качестве основы свой бренд Xbox. Эта тенденция, похоже, не замедляется; вместо этого похоже, что компания планирует в будущем усилить внимание к мультиплатформенным выпускам.

World of Warcraft подтверждает функцию, о которой игроки просили 20 ЛЕТ, и раскрывает следующий крупный контентный патч на тему гоблинов

Совсем скоро исполнится двадцать лет с тех пор, как популярная многопользовательская ролевая игра от Blizzard Entertainment World of Warcraft впервые увлекла игроков и оказала значительное влияние на жанр и игровое сообщество в целом в 2004 году.