Легенда игровой индустрии, Винс Зампелла, скончался после автомобильной аварии, согласно сообщениям.

Зампелла сыграл важную роль в мире видеоигр, особенно благодаря своей работе над серией Call of Duty. Будучи генеральным директором Infinity Ward, он сыграл важную роль в том, чтобы сделать её одной из самых больших и популярных игровых франшиз в истории.

Разработчики Expedition 33 не будут ‘масштабировать’ свою следующую игру, потому что они принимают ‘ограничения’ и хотят создать — ‘Мы любим создавать игры больше, чем управлять ими’.

Sandfall получила много похвал за свою работу и теперь смотрит в будущее, в сторону новых игр. Однако, несмотря на огромный успех Expedition 33, студия не планирует расширять свою команду; они намерены остаться в текущем составе.

После Microsoft, Xbox закрыла Arkane Austin после Redfall, а директор Dishonored сожалеет о том, что могло бы быть — «Мы делали что-то очень крутое».

Закрытие Arkane Austin было неприятным как для людей, которые там работали, так и для тех, кто наслаждался их уникальными, захватывающими играми, и мы мало что слышали о причинах этого – до недавнего времени.

Сэм Альтман ни на йоту не рад быть генеральным директором публичной компании — но ‘OpenAI нужны огромные капиталы, и она собирается пересечь все лимиты для акционеров’.

Если OpenAI получит 100 миллиардов долларов в следующем раунде финансирования, прогнозируется, что её доля рынка увеличится на 50%.

Триумф доходов Solana: трагическая фарса крипто-королей и шутов мем-коинов 😂

Вот! Корпорация Defi Development, этот оракул децентрализованных состояний, провозглашает: казна SOL пополняется на $1,4 миллиарда, в то время как пустое эхо ETH сокращается до $522 миллионов. Они кричат о ‘смене режима’! Будто бы только доход может породить новый мировой порядок. 🌍💸

Дополненная реальность с объяснениями: как сделать взаимодействие с AR понятным и персонализированным

Новая разработка позволяет дополненной реальности адаптироваться к пользователю, предоставляя ясные и понятные объяснения для повышения удобства и эффективности.

Battlefield 6 обещала отсутствие генеративного ИИ, но игроки обнаружили его в платных косметических предметах — в последнем обновлении появились бессмысленные дизайны оружия и странные описания.

До выхода игры Ребека Кутаз, европейский генеральный директор Battlefield, подтвердила, что генеративный ИИ не будет включен напрямую в Battlefield 6. Однако она объяснила, что команда экспериментировала с ним на ранних этапах разработки, рассматривая его как инструмент, помогающий им быть более креативными и эффективными.