Ведущий разработчик самого популярного мода для Fallout ‘действительно обеспокоен’ тем, что Fallout 5 будет использовать устаревший движок Creation Engine от Bethesda, и я тоже — ‘он нуждается в полной переработке’.

На протяжении более двух десятилетий игры Bethesda строились на одной и той же основной технологии. Это началось с Gamebryo, который использовался в таких играх, как The Elders Scroll 3: Morrowind, Oblivion, Fallout 3 и даже New Vegas от Obsidian. Затем она эволюционировала в Creation Engine, который использовался для The Elders Scroll 5: Skyrim, Fallout 4 и Fallout 76. В последнее время Bethesda снова обновила движок – творчески назвав его Creation Engine 2 – для разработки Starfield.







