Патч для улучшения производительности Monster Hunter Wilds на ПК – оглушительный успех, поскольку фанаты прекратили массово оставлять негативные отзывы на Steam — и теперь в неё даже можно играть на Steam Deck.

Capcom выпустила патч производительности для Monster Hunter Wilds 27 января 2026 года, исправляющий проблемы со стабильностью, частотой кадров и ошибки, с которыми игроки на ПК сталкивались с момента выхода игры в прошлом году.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

После нескольких дней в дикой природе, похоже, патч сработал.

Игроки сообщают о значительном улучшении производительности Monster Hunter Wilds на ПК, что привело к остановке появления негативных отзывов в Steam, согласно сообщениям пользователя X @Okami13_.

Okami13_ проверил последний патч Monster Hunter Wilds на Steam, чтобы узнать, насколько хорошо он улучшил производительность игры, и обнаружил, что да, улучшил.

  • Лучшие 1% низких значений для более плавной игры с меньшим количеством рывков и задержек.
  • Сниженное потребление видеопамяти (10+ ГБ -> 7.5ГБ).
  • Более высокая частота кадров в некоторых случаях.
  • Оптимизация для процессоров.
  • Пакет высококачественных текстур теперь действительно пригоден для использования.
  • Уменьшен размер установки на 45 ГБ с использованием пакета текстур.
  • Некоторые пользователи сообщают, что их новая частота кадров БЕЗ FG = старая частота кадров С FG.
  • Больше графических настроек для тонкой подстройки.

Okami13_ также обнаружил, что ошибка в системе проверки , которая вызывала значительное падение частоты кадров, была устранена.

Интересно, что игроки, такие как DeckWizard на YouTube, обнаружили, что недавний патч производительности для ПК сделал игру достаточно стабильной для плавной игры на Steam Deck.

Настроив графику игры и используя приложение для повышения производительности стоимостью $7 на Steam Deck, DeckWizard смог добиться частоты кадров между 30 и 60 FPS.

Хотя вам, вероятно, придётся понизить настройки графики до Средних или Низких, чтобы добиться плавной производительности, тот факт, что Monster Hunter Wilds работает на Steam Deck – даже несмотря на то, что он не поддерживается официально – демонстрирует значительное улучшение того, как хорошо игра работает на ПК.

Признанно, патч для улучшения производительности на ПК не был полностью принят положительно.

Пользователь Reddit, @Unreal_NeoX, обнаружил, что PC-версия Monster Hunter Wilds по-прежнему ограничена своим процессором, что не позволяет ей работать так плавно, как могла бы. Это означает, что процессор является основным фактором, сдерживающим производительность.

Monster Hunter Wilds — Патч 1.040.03.01 Настройки CPU/Тест производительности с r/MonsterHunter

Хотя новые настройки предлагают небольшое улучшение узкого места процессора, они не устраняют его. Даже при минимальных настройках процессора, графическая карта не может работать на свой максимальный потенциал.

Для достижения наилучшей производительности от этого обновления, особенно при включенной Smart Access Memory (SAM), Unreal_NeoX рекомендует обновить BIOS вашего компьютера, драйвер видеокарты и драйвер чипсета.

Путь Monster Hunter Wilds к искуплению производительности подходит к концу.

В целом, этот патч значительно улучшил производительность Monster Hunter Wilds на ПК, хотя все еще есть несколько незначительных проблем, которые необходимо решить.

Хорошая новость в том, что это не единственное улучшение, которое ждет игру. Monster Hunter Wilds получит последнее крупное обновление основной игры в феврале 2026 года.

Как было объявлено на Monster Hunter Showcase в декабре 2025 года, финальное крупное обновление для Monster Hunter Wilds улучшит производительность путем оптимизации игры для ЦП и графических процессоров. Оно также упростит детали 3D-моделей на расстоянии, снижая нагрузку на видеокарты.

Мы рады сообщить, что это улучшение производительности будет доступно на всех платформах – включая Steam, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Февральское обновление добавит более сложную версию Арквельда, главного монстра в Monster Hunter Wilds. Этот усиленный Арквельд станет самой сложной задачей в основной игре, подобно тому, как Arch-Tempered Nergigante функционировал в Monster Hunter World.

Нам не терпится увидеть, позволит ли последнее обновление Monster Hunter Wilds наконец-то работать на пике своих возможностей как на ПК, так и на консолях. Мы будем внимательно следить за выходом этого финального обновления, которое ожидается в феврале 2026 года, чтобы узнать об этом.

Смотрите также

2026-01-29 15:40