Хотя пешки из Dragon’s Dogma 2 в целом надежны и сильны, к сожалению, у них есть привычка слишком близко приближаться к краям скал.
В целом сообщество реагирует на подобные посты с юмором. Хотя эти инциденты могут раздражать, многие геймеры, похоже, находят в них развлечение и рассматривают их как часть опыта. Кроме того, надоедливая пешка, спрыгнувшая со скалы, может даже избавить игроков от необходимости делать это самостоятельно.
📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!
Включай мозг — подписывайсяВ более ранних версиях «Догмы Дракона» тоже встречалась эта проблема. Поскольку некоторые функции игры были напрямую взяты из предыдущих выпусков, неудивительно, что Pawns время от времени демонстрируют нестабильное поведение.
Capcom, возможно, было бы лучше потратить дополнительные часы разработки на совершенствование навигации NPC вместо того, чтобы вводить микротранзакции в свою сольную игру «Dragon’s Dogma 2». Однако если бы им удалось разобраться в этих действиях NPC, игровому сообществу не хватило бы еще одной темы для развлечения и обсуждения. Вполне возможно, что разработчики намеренно оставили всё как есть, чтобы вызвать ажиотаж.
Смотрите также
- Магазин Fortnite на 18.06.2025
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Лучшие совместные игры в Steam
- Рейтинг лучших криптовалют на сегодня
- Рейтинг лучших скам-проектов
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Новые смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Отчёт о состоянии финансовых рынков на 18 июня 2025 года
- Типы дисплеев. Какой монитор выбрать?