Похоже, Borderlands 4 возвращает фирменный хаос и очарование серии — долгожданное возвращение к истокам.

Почти два десятилетия я слежу за эволюцией Borderlands, с тех пор как она была впервые представлена как мрачный лутер-шутер в журнале Game Informer. Это было до того, как узнаваемый стиль, выполненный в технике cel-shading, стал частью ее идентичности. Само собой разумеется, что я ярый поклонник этой серии.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Мне очень нравится эта серия игр, и прохождение Borderlands 3 оставило во мне постепенно нарастающее чувство пустоты по мере продолжения игры.

Честно говоря, начало было не очень удачным – в лучшем случае средним. Шуток было слишком много, ритм казался сбитым, и по развитию сюжета не было ничего нового по сравнению с тем, что я встречал раньше.

Войдите в Borderlands 4

Как только я вошел в зону предварительного просмотра, меня охватило чувство беспокойства. Однако это было не из-за сомнений в качестве игры, а из-за ностальгического волнения, которое я испытал с первой и второй частями Borderlands, и которое я жаждал вновь пережить.

История начинается с захватывающего вступления. Не раскрывая ключевые детали, можно сказать, что вы объединяетесь с Алым Сопротивлением, группой, союзной Охотнику за Хранилищем. Вместе вы вступаете в битву против Идолатора Сола, одного из высокопоставленных союзников Хранителя Времени. Теперь ваша миссия приводит вас к противостоянию с Солом в его крепости.

Действие начинается у ранее упомянутой крепости. Победите Сола, спасите Сопротивление Фейдфилдов, и на этом всё.

Я прибываю в роли Рафы, некогда экзо-солдата, а теперь охотника за Хранилищами. Мой первоначальный арсенал состоит из востребованного оружия, чьи легенды уходят корнями в неизвестные приключения: пара легендарных предметов составляет основу моей огневой мощи — среди них щит и мод класса. Это смертоносное сочетание обещает быть комично разрушительным во время столкновений с боссами.

Оказавшись внутри, вы получаете четкие инструкции от некоторых членов сопротивления.

Убить.

Это моя пушка!

Как преданный исследователь, погруженный в мир Borderlands, позвольте мне выразить свой неподдельный энтузиазм. Если вы участвуете в этой игровой вселенной, все дело в огнестрельном оружии. Будьте уверены, Borderlands 4 превосходит ожидания, предлагая исключительный опыт, превосходящий даже самые высокие стандарты, установленные ее предшественниками.

Проще говоря, моё оружие выбора стреляет небольшими вращающимися дисками, которые пронзают шею противников, нанося смертельные раны, пока они не умрут. Моя дробовая винтовка, с другой стороны, — мощное скорострельное устройство, которое испепеляет всё, во что попадает, игнорируя традиционные ограничения урона от стихий.

Проще говоря, используя вымышленное оружие ‘Peacemaker Arms’, я обрушил на врагов каскад пуль, которые наносили только критические повреждения Синтам и противникам, состоящим из механизмов. Даже когда они были повержены, они не могли выдержать моих атак; мое оружие, быстро перезаряжающееся, легко уничтожало тренировочного манекена, давая мне шанс на восстановление, если это было необходимо.

Интеграция оружия и улучшенная механика передвижения персонажей делают эту версию Borderlands непревзойденной с точки зрения геймплея. Ни один другой бой не сравнится с этим, что было подтверждено после часа игры во время предварительного просмотра.

Возвращаться к Tiny Tina’s Wonderlands или моей любимой Borderlands 2 снова кажется утомительной задачей. Дело не в том, что игровой процесс превратился во что-то похожее на опыт для поколения Z, а скорее в том, что как только ты начинаешь играть, это дарит захватывающее ощущение контроля.

Овладение системой позволит вам двигаться, прыгать и перемещаться так, словно парить в воздухе, подобно ловкому Ракку. Вы будете собирать очки опыта с тех, кто запасает время, разоблачая их как простые фермы для получения опыта.

Теперь оружейная система претерпела значительные изменения. Вы помните, когда для ракет требовались специальные слоты? Эту систему больше нет!

Проще говоря, вы можете экипировать различные виды оружия, такие как гранаты, метательное оружие или взрывчатку, в слот для гранат. Они могут варьироваться от традиционных взрывчатых веществ до футуристических опций, таких как ракеты, лазеры (как у Доктора Зло из Остина Пауэрса) и другие громкие, разрывающиеся устройства.

Теперь вам не придется больше искать боеприпасы для ваших ракет и гранат. Вместо этого, их использование регулируется системой перезарядки. Этот период перезарядки может длиться от 10 до 20 секунд и более. В течение этого времени игроки могут использовать серию атак, поскольку не могут повторно применять эти способности немедленно.

Видно ли, что мне очень нравится боевая система в этой игре? А как насчет всего остального?

Атмосфера, сделанная как надо

Серия игр Borderlands часто балансирует на грани между юмором и стилем повествования. Персонажи, такие как Хэндсом Джек, оказались особенно запоминающимися, балансируя между отвратительностью и забавностью, оставляя неизгладимое впечатление в сознании игроков.

В мире, который я наблюдал, дуэт из Borderlands 3 показался мне похожим на того чрезмерно рьяного одноклассника в средней школе, который слишком старался быть забавным. Несмотря на их угрожающий вид, они поразительно не смогли воссоздать очарование оригинального персонажа, Хэнда Сома Джека, оставив их незначительной главой в моей любимой книжной серии.

Именно здесь злодеи, до сих пор, подходят к делу с другой стороны.

Вместо того, чтобы пытаться проявить какой-либо юмор, поведение Сола отличается суровой властностью. Его взгляд источает презрение и открыто ставит под сомнение силу охотников за сокровищами.

В этом нет ни шутки, ни кульминации, только чистая ненависть ко всем, кто встает у него на пути.

По моим наблюдениям, похоже, что в Borderlands 4 создатели стремятся к более мрачному и зловещему изображению некоторых антагонистов. Детали того, чего нам стоит ожидать, пока неясны, но одно очевидно: разработчики из Gearbox Studios не уклоняются от представления серьезных испытаний и в этот раз не делают ставку на юмор.

Как человек, разбирающийся в технологиях, я почувствовал непреодолимое чувство срочности, когда взломал эту цифровую крепость. Быстро стало ясно, что Багровое Сопротивление зависит от моих навыков; если бы я не действовал, они и сотни других оказались бы под угрозой серьезных последствий.

Будьте уверены, юмористическая составляющая Borderlands никуда не делась. После моей гибели Рафа в шутку прокомментировал: «Что я сделал не так?» — фраза, которую часто произносят, не ожидая ответа. Он сказал это в совершенно пустой комнате.

Снова и снова юмор был точно в точку, никогда не казался надуманным или чрезмерным. Казалось, что шутки органично развивались, взрослея вместе со своей аудиторией и вызывая смех без усилий.

Босс и добыча

Для начала, позвольте мне кое-что уточнить. Я столкнулся с Солом дважды — в первый раз во время моего первоначального прохождения, а во второй раз, используя ранее раскрытый режим Mad Moxxi Encore.

Солнце (Сол) окажется сложным противником, обладающим непробиваемой защитой, которую игрокам придется нейтрализовать с помощью предметов, которые они могут прикрепить и отбросить обратно в него. По мере ослабления его защиты его щиты исчезнут, оставляя его уязвимым для любого урона.

Как игровой аналитик, я столкнулся с этим персонажем в бою дважды. Подобно более ранним частям серии Borderlands, определенные сборки превзошли изначальное видение разработчиков, что позволило мне легко победить Сол одним ударом – неожиданный результат, который застал меня врасплох.

Вместо этого, комбинируя навыки моего персонажа особым образом — используя модификацию класса, которая перезагружает гранаты при использовании способности, в сочетании с модификатором способности, который обновляет её после каждой убийства — я создал бесконечный запас гранат.

Изначально имея лишь одну мощную самонаводящуюся гранату, они размножились до тех пор, пока моя клавиша гранаты не достигла предела генерации, не приводя к моей неспособности действовать. Эти гранаты обладали огромным радиусом поражения, уничтожая всё в пределах досягаемости, включая меня самого время от времени, и были невероятно мощными, как показывают некоторые лучшие руководства по сборкам для персонажей вроде Сола.

Я решил, что лучше всего выяснить, в чем суть сражения, пройдя его еще раз!

Во второй раз я решил не использовать гранаты, что значительно улучшило игровой процесс с механической точки зрения.

По примеру битвы с мини-боссом в Destiny, Сол включал в себя несколько фаз, требующих сочетания подвижности и взаимодействия с окружающей средой.

Сначала он бросился на моего персонажа и одновременно разбрасывал разрушительные посохи по всей области. Взяв последний из них, как я уже упоминал, он становился уязвимым для урона.

Во время второго этапа происходили повторяющиеся атаки, сопровождавшиеся на этот раз электрической бурей, которая требовала избегать электрифицированных участков на арене, чтобы не быть поражённым. Оставаться на месте было бы крайне рискованно. Кроме того, эти атаки непреднамеренно унесли жизни его собственных войск, сделав стратегию под названием «Второе дыхание» невозможной.

Венец всего последующего, и когда это было освоено, добыча тоже была получена.

На мой взгляд, мир Borderlands ощущается как яркий калейдоскоп. Замечая вспышку фиолетового или даже оранжевого, я мгновенно сосредотачиваюсь на этом, что затмевает все остальное в игре и направляет меня к этому, несмотря на окружающие обстоятельства.

Хотя говорят, что легендарные предметы стали реже встречаться в последних версиях, мне удалось заполучить один, и восторг от этого был сильнее, чем от любой забавной шутки Клэптрэпа, которую я когда-либо слышал. Я живу такими моментами.

Оказалось, что это было для какого-то другого, черт возьми, класса!

Судя по моим текущим наблюдениям, я чувствую себя довольно уверенно. Я, безусловно, могу смириться с несколькими не впечатляющими находками добычи, если окажется, что эта игра действительно снова является неоспоримым лидером в жанре шутеров с элементами сбора предметов.

Просто убедитесь, что вы настоящий поклонник!

Смотрите также

2025-09-04 15:18