
Непосредственно перед окончанием лета, Microsoft объявила о значительном повышении цены – скачке на 50% – для Xbox Game Pass, что, разумеется, расстроило многих подписчиков. Новость вызвала много негативных реакций в сети.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Стоимость почти всего растёт, от коммунальных услуг до продуктов питания, и кажется, что крупные корпорации полны решимости максимизировать прибыль. Недавние финансовые отчёты от Xbox предполагают возможную причину, по которой это может происходить, поскольку компания испытывает снижение показателей.
Xbox в последнее время испытывает трудности, наблюдается снижение продаж консолей и замедление роста. Microsoft, похоже, уделяет приоритетное внимание областям, отличным от своей консоли Xbox, и генеральный директор Сатья Наделла предполагает, что короткие видеоролики, такие как в TikTok, отчасти виноваты, поскольку они отвлекают внимание людей от игр – и в этой идее есть доля правды.
Популярность легкодоступных и увлекательных платформ для коротких видео, таких как TikTok и Instagram Reels, вероятно, способствует замедлению роста, которое мы наблюдаем в игровой индустрии. Представьте, если бы люди могли играть в игры, не нуждаясь в покупке дорогостоящего оборудования, такого как ПК или консоли.
Microsoft активно инвестирует в Xbox Cloud Gaming, и на то есть веские причины. Хотя сервис со временем улучшается, он не всегда ощущался как игра на настоящей консоли, особенно на больших телевизорах – но это сейчас меняется.
Наконец-то предоставлено ‘качество консоли’, обещанное на протяжении многих лет …
https://www.youtube.com/watch?v=lOPwZ9YRWWk
Несмотря на то, что Xbox Game Pass Ultimate недавно стал дороже, подорожав на 50%, вместе с этим пришли и хорошие новости. План Essential и Premium теперь включают Xbox Cloud Gaming бесплатно, а подписчики Ultimate теперь могут наслаждаться играми в разрешении 1440p с частотой 60 кадров в секунду с улучшенным качеством потоковой передачи.
Недавние улучшения, похоже, полностью внедрены на данный момент. Однако, кажется, новый метод стриминга будет выпущен постепенно, игра за игрой, в зависимости от того, насколько он будет использоваться. В настоящее время Fallout 4, Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 — единственные игры, которые я нашёл с поддержкой этой функции.
Видео демонстрирует значительное улучшение качества видео. Раньше старые 3D-игры показывали размытую, пикселизированную графику, когда камера двигалась быстро, но эта новая кодировка делает изображение чётким и резким, почти как если бы вы играли на оригинальном оборудовании. Игра также работает плавно со стабильными 60 кадрами в секунду, а задержка между вашими действиями с контроллера и тем, что вы видите на экране, очень минимальна. Я слышал, что следующие контроллеры Xbox от Microsoft будут использовать Wi-Fi Direct для подключения напрямую к устройству потоковой передачи, что должно устранить практически всю оставшуюся задержку.
На данный момент неизвестно, какие игры поддерживают новый облачный доступ ‘next-gen’, но, похоже, Microsoft планирует сделать его доступным для всех 3D-игр в конечном итоге. Я протестировал его с Dying Light: The Beast, и, к сожалению, он по умолчанию переключился на более старую систему, что привело к медленным 30 кадрам в секунду с низким качеством видео. Хотя соединение было стабильным, после игры в The Witcher 3 и Fallout 4 на улучшенной системе – которая выглядела фантастически – было трудно вернуться к менее качественному опыту.
Я действительно хотел дать честную оценку облачным играм в своем видео, поэтому я настроил то, что, как мне казалось, было *идеальным* сценарием. Я транслировал на свой Xbox Ally с супер-быстрым интернет-соединением 1 ГБ, используя новейший Wi-Fi 6E в диапазоне 5 ГГц, и я буквально находился рядом со своим роутером! Кроме того, у меня есть действительно надежная mesh Wi-Fi система для усиления сигнала, поэтому все *должно* было быть безупречным.
Я хотел протестировать, насколько хорошо новая система будет работать с неидеальным 5G-соединением. Мой сигнал обычно довольно слабый — я получаю от одной до трех делений, даже несмотря на то, что ближайшая 5G-вышка находится всего в 200-300 метрах. Сигнал также должен проходить через толстые стены моего здания. Я был действительно удивлен обнаружить, что он все еще работал невероятно плавно, даже с несколько нестабильным соединением 50 МБ. Я не испытывал задержек, и качество видео и частота кадров были хорошими.
Microsoft говорила об этом опыте уже давно, и теперь он доступен. Главный вопрос в том, достаточно ли людей будут его использовать?
… но существует ли на самом деле большой рынок для этого?

Хотя играть в игры Xbox, такие как The Witcher 3, на маленьком экране телефона, вероятно, не станет мейнстримом, потоковая передача напрямую на ваш телевизор кажется гораздо более вероятным будущим для Xbox-гейминга.
Как аналитик, я вижу облачный гейминг как ключевую часть будущих планов Microsoft для Xbox, особенно в связи с замедлением продаж традиционных консолей. Они уже добиваются успехов благодаря интеграции с телевизорами Samsung и LG. Особенно интересно новое устройство Xbox controller с Wi-Fi – оно должно значительно улучшить облачный игровой опыт, решая проблемы доступа и задержек. И, по данным моих источников в Microsoft, они изучают возможность предоставления бесплатного уровня с поддержкой рекламы для Xbox Cloud Gaming, повторяющего модель NVIDIA GeForce Now. Это действительно может расширить доступ и стимулировать рост числа пользователей.
Запуск облачных сервисов обходится дорого. Поддержание центров обработки данных требует значительных инвестиций, и Microsoft в конечном итоге покрывает расходы на электроэнергию, которая обычно потреблялась бы вашими личными устройствами. Неясно, как они делают это финансово устойчивым.
Xbox Game Pass генерирует доход, который оплачивает новые игры и контент на консолях Xbox и ПК. Однако, поддержание облачных игровых серверов также стоит денег. Поскольку все больше людей переходят на игру в игры в облаке, возникает вопрос, будет ли меньше финансирования доступно для создания нового контента. Неясно, сколько Microsoft в настоящее время теряет на Xbox Cloud Gaming, и столкнется ли она с той же судьбой, что и Google Stadia или Amazon Luna. В конечном счете, еще предстоит увидеть, привлечет ли облачный гейминг совершенно новых игроков, или просто заставит существующих пользователей Xbox играть по-другому.
Xbox Cloud Gaming делает игры более доступными, но не устраняет полностью барьеры для входа. Широкое распространение, возможно, потребует чрезвычайно популярной игры, такой как Grand Theft Auto 6, чтобы действительно взлететь. Однако, даже если это произойдет, лицензирование такой игры для облачного стриминга – вне подписки, как Xbox Game Pass – вероятно, будет очень дорогим.
После многих лет тестирования и улучшений, Xbox Cloud Gaming теперь официально доступен! Он демонстрирует большой потенциал со значительными улучшениями, но пока неясно, как он впишется в будущее игр.
Смотрите также
- Лучшие смартфоны. Что купить в ноябре 2025.
 - Аналитический обзор рынка (01.11.2025 04:32)
 - Новые смартфоны. Что купить в ноябре 2025.
 - Аналитический обзор рынка (29.10.2025 03:32)
 - Аналитический обзор рынка (03.11.2025 19:32)
 - HMD Ivalo XE ОБЗОР: удобный сенсор отпечатков, яркий экран, плавный интерфейс
 - Lenovo Legion S7 16ARHA7 ОБЗОР
 - Cubot KingKong Mini 4 ОБЗОР: удобный сенсор отпечатков
 - Неважно, на что вы фотографируете!
 - Что такое HDR. Как сфотографировать HDR (часть 1).
 
2025-11-03 16:10