Представьте, если бы Microsoft поступил так — Fortnite был заблокирован на iOS в Японии конкретно компанией Apple, используя новые ‘необоснованные сборы’.

Пришло время новых выходок Apple, снова нацеленных на и другие подобные игры.

На протяжении многих лет Apple находится в споре с Epic Games и другими разработчиками относительно доступа к своей iOS-платформе. С самого начала Apple поддерживала закрытую систему для разработки iPhone и iPad, взимая высокие комиссии и налагая ограничения, которые дают ей значительный контроль над финансовыми операциями и фактически создают почти монополию.

🍌

Гоку убил Ариану Гранде из снайперки?

Типичный день в Фортнайте. У нас ты найдешь все новости об этом безумном мире: свежие коллаборации, имба-пушки и лучшие нычки.

Запрыгнуть в боевой автобус

Epic Games успешно оспорила Apple в суде по этому вопросу, выиграв несколько раз. Однако Apple продолжает сопротивляться изменениям, фактически подрывая законы, призванные принести пользу как потребителям, так и разработчикам, путем снижения затрат.

Fortnite в настоящее время является самой популярной игрой в мире, и Apple активно противодействует усилиям Epic Games по подключению к мобильным игрокам без уплаты существенных комиссий. Генеральный директор Epic Games Тим Суини недавно объяснил ситуацию на X (ранее Twitter).

Я был действительно разочарован, узнав, что не вернется на iPhone и iPad в Японии в следующем году, как мы надеялись. Тим Суини говорит, что должна была разрешить другие магазины приложений на , но вместо этого они создали еще одну преграду – и он считает, что это вопиющее неуважение как к японскому правительству, так и к его народу. Это действительно разочаряющая ситуация для всех нас фанатов там!

Генеральный директор Epic Games Тим Суини заявил в X, что Apple взимает значительную комиссию в размере 21% за платежи, совершаемые через приложения, и 15% за веб-покупки – практика, против которой суды уже вынесли решение. Он также утверждает, что Apple использует вводящие в заблуждение предупреждающие экраны, чтобы отговорить клиентов от ведения бизнеса с конкурентами Apple, вызывая опасения по поводу конфиденциальности и безопасности.

Представьте себе реакцию геймеров и регуляторов, если бы Microsoft потребовала, чтобы все игры в Steam и Epic Games Store отправляли данные о транзакциях в Microsoft. Именно это Apple только что объявила, что произойдет в Японии, начиная с 18 декабря 2025 года.

Тим Суини поднимает хороший вопрос о том, с чем столкнулась бы Microsoft, если бы попыталась сделать что-то подобное с Windows. В конце 90-х и начале 2000-х регуляторы наказали Microsoft за включение Internet Explorer в Windows, что затрудняло другим браузерам, таким как Google Chrome, завоевать популярность. В результате Microsoft была обязана позволить пользователям выбирать предпочитаемый браузер при настройке Windows – что многие давние пользователи компьютеров могут помнить. Интересно, что эта ситуация в конечном итоге помогла Google стать доминирующей силой в интернете, но это тема для другого раза.

Microsoft действительно взимает плату с разработчиков за использование консолей Xbox Series X|S, но говорить о том, что Xbox обладает монополией из-за этого, – это преувеличение. Консольный бизнес полагается на эти сборы; Xbox Series X|S и PlayStation 5 по сути продаются по цене их производства. iPhones отличаются – Apple явно получает прибыль как от самих телефонов, так и от программного обеспечения, взимая с разработчиков высокие сборы, которые в конечном итоге покрываются клиентами.

Microsoft придерживается открытого подхода к Windows ПК, не взимая комиссию с доходов от приложений и сервисов. Разработчики могут свободно создавать и развивать свой бизнес. Даже при использовании Microsoft Store, они платят комиссию только в том случае, если используют платёжную систему Microsoft. Для PC игр, Microsoft взимает комиссию в размере 12% с продаж через Xbox PC app – значительно ниже, чем типичные 30% или 27% от Apple за внешние платёжные ссылки. Недавние правила ЕС заставили Apple снизить свои комиссии до 13%, что соответствует Microsoft и Epic Games, а также разрешить альтернативные магазины приложений на своей платформе.

Клиенты Microsoft и Xbox выиграли от разбирательств Apple против Epic.

Недавние судебные решения, касающиеся Apple и Google Play, позволили Microsoft снова начать продавать игры Xbox напрямую через свое мобильное приложение. Это дает Microsoft и разработчикам игр новый способ охватить игроков, не выплачивая ненужные комиссии Google.

Мобильный гейминг по-прежнему является самым быстрорастущей частью индустрии развлечений, но доминирование Google и Apple подавляет инновации. Это подтолкнуло разработчиков к использованию агрессивных тактик монетизации, таких как схемы ‘pay-to-win’, только чтобы оставаться на плаву.

Xbox Cloud Gaming от Microsoft по сути заблокирован на устройствах Apple и Google, что препятствует прямому игровому процессу. Это связано с правилами, установленными этими компаниями, которые отдают предпочтение их собственным магазинам приложений. Это похоже на то, если бы Microsoft попыталась помешать работе Steam на Windows – клиенты и регулирующие органы были бы, безусловно, взбешены. Тем не менее, мы, похоже, принимаем тот факт, что Apple и Google делают то же самое со своим доминированием на мобильном рынке. Эти строгие правила также являются причиной, по которой Microsoft не смогла запустить свой собственный мобильный игровой магазин.

У Microsoft есть история подобных практик, и в конечном итоге за них расплачиваются клиенты. В то время как Microsoft выигрывает от растущей открытости iOS и Android – особенно учитывая, что у них нет собственной мобильной платформы – всем заинтересованным сторонам, включая разработчиков и потребителей, было бы выгодно устранение скрытых или дополнительных сборов. Снижение препятствий для успеха бизнеса будет способствовать большему количеству инноваций и творчества, и, надеюсь, не принесет пользу Уолл-стрит за счет других.

Смотрите также

2025-12-18 20:10