Предварительный просмотр Resident Evil Requiem: возвращение к форме с Леоном Кеннеди во главе.

Недавно мне удалось поиграть в двухчасовую демо-версию предстоящей Resident Evil Requiem. Приятно видеть, что игра возвращает Леона Кеннеди в качестве главного героя, и он изображен как более зрелая и закаленная версия себя. Capcom действительно оправдывает ожидания, возвращаясь к корням серии с этой игрой.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Демо начинается с того, что Леон Кеннеди сразу же сталкивается с опасностью – на него нападает зомби с бензопилой! Игроки присоединяются к Кеннеди, когда начинается вспышка зомби в Центре длительного ухода Роудс Хилл, жутком медицинском учреждении с узкими коридорами, тёмными комнатами и пациентами и врачами, которые теперь превратились в нежить.

Окей, так сразу в начале вы играете за Леона и сразу же оказываетесь в схватке с кучей зомби-врачей. Самое лучшее? Убить того, у кого бензопила, а затем *использовать* её! Серьёзно, это взрыв, раскалывать оставшихся зомби с её помощью – супер удовлетворительно. Хотя это не длится вечно, поэтому вы быстро вернётесь к своему пистолету и топору, чтобы продолжать.

Как исследователь, изучающий эту игру, я заметил значительное изменение в отношении оружия ближнего боя. В отличие от предыдущих игр, где Леон терял свой нож, топор является постоянным элементом. Он невероятно полезен – вы можете парировать входящие атаки, и хотя частое использование притупит лезвие, вы действительно можете заточить его во время боя. Это огромное преимущество, потому что это означает, что у вас всегда есть способ дать отпор зомби, даже когда у вас закончились боеприпасы – чего не было в более ранних играх.

Я быстро обнаружил полезную тактику: стрелять зомби в ноги, а затем нажимать X, когда появляется подсказка, чтобы выполнить завершающий ближний бой. Эти атаки меняются в зависимости от вашего местоположения, и хотя они довольно жестокие, выполнять их действительно приятно.

Вскоре после начала мы знакомимся с Грейс Эшкрофт, аналитиком ФБР, на которую только что напали, но ей, к счастью, удалось спастись благодаря Леону. Они немного поговорили, прежде чем появляется злодей игры, доктор Гидеон, и захватывает Леона, заставляя вас взять под контроль Грейс.

Подобно предыдущим частям, этот центр заботы разделен на восточное и западное крылья. Изначально доступ к определенным областям закрыт, и мне нужно найти полосы безопасности доступа – до 3-го уровня – чтобы открыть их. Как только я получаю контроль над Grace, игра по-настоящему открывается, и я свободен исследовать оба крыла в своем собственном темпе.

Ваша задача в этом разделе — выбраться из медицинского центра. Главные двери заперты, поэтому вам нужно будет найти ключи и понять, как их открыть. Вы будете решать головоломки и собирать предметы, чтобы помочь себе в пути.

С самого начала эта игра сильно напоминает классический Resident Evil, успешно сочетая экшен и хоррор. Поклонникам ремейков Resident Evil 2, 3 и 4, вероятно, понравится Requiem. В ней используется та же основная игровая формула, но добавлены новые механики и сюрпризы, такие как более динамичные зомби, которые не просто стоят в ожидании атаки.

В игре Requiem зомби не просто бродят — некоторые продолжают выполнять работу или заниматься хобби, которыми они занимались при жизни. Например, вы можете найти зомби-шеф-повара, всё ещё работающего на кухне и усердно нарезающего мясо, когда вы не смотрите. Я также заметил зомби в коридоре, который навязчиво выключает свет после того, как вы его включаете — это действительно интересная деталь.

Эта игра представляет новый умный способ борьбы с зомби, делая столкновения более стратегическими. В отличие от прошлых игр, где вы сразу же стреляли во всех зомби, теперь вы можете попробовать прокрасться мимо них, если они заняты чем-то другим. Однако, не все зомби легко отвлечь – некоторые будут неустанно преследовать вас!

Некоторые зомби теперь обладают уникальными способностями, за которыми вам нужно будет следить. Например, есть женский зомби, который может использовать своё пение, чтобы нарушить ваш баланс, даже на расстоянии.

Во время игры за Грейс я заметил, что боеприпасы найти было гораздо сложнее, чем в прошлых играх. Я часто полностью выдыхался, что означало, что мне приходилось полагаться на скрытность, чтобы избегать врагов.

Грейс и Леон играют совершенно по-разному. Леон хорошо оснащен оружием и боеприпасами, и может использовать свой топор, чтобы открывать шкафы и даже парировать атаки. Грейс, с другой стороны, полагается исключительно на оружие дальнего боя, но ей приходится тщательно экономить боеприпасы, потому что их количество ограничено.

Играя за Грейс и Леона, я почувствовал значительную разницу. Казалось намеренным, что Леон ощущался более могущественным, поэтому я часто сражался с зомби напрямую именно им. С Грейс я обычно избегал зомби, потому что она не была подготовлена к бою с ними.

Одно из ключевых различий между персонажами — это стандартная перспектива камеры: вы управляете Леоном от третьего лица, а Грейс играется от первого лица. Эта перспектива от первого лица для Грейс усиливает ощущение ужаса, ограничивая поле вашего зрения. Хотя вы можете настроить эти параметры для обоих персонажей, мне нравится, что разработчики учли эту деталь при установке значений по умолчанию.

После исследования центра заботы я вернул управление Леоном. Теперь он оказывается на чердаке, и вскоре мне пришлось столкнуться с боссом – большим зомби. Чтобы продвинуться дальше, мне пришлось его уничтожить, и в соответствии с традициями Resident Evil, у него были определенные слабые места, в которые нужно было целиться, чтобы быстро его победить.

Должен сказать, эта игра визуально потрясающая. Детали невероятны, от текстур стен и полов до реалистичных моделей персонажей и крови. Звуковое оформление столь же впечатляющее – иногда завораживающее, иногда тревожное – и всё ощущается невероятно отполированным. Рад видеть, как Леон повзрослел; он выглядит фантастически с более суровым внешним видом и грубым голосом.

Resident Evil Requiem ощущается как фантастическое возвращение к корням классических игр Resident Evil. Играя в демо, я очень вспомнил ремейк Resident Evil 2 – и это хорошо! Для поклонников старых игр Requiem берет этот классический геймплей и улучшает его почти во всех отношениях.

Смотрите также

2026-01-26 18:10