
Йоханна Фэрис, президент Blizzard Entertainment, стремится к тому, чтобы компания выпускала две крупные игры каждый год, одновременно концентрируясь на своих существующих франшизах. В недавнем интервью Bloomberg Фэрис, которая вступила в свою должность в январе 2024 года после управления франшизой Call of Duty в Activision Blizzard King, изложила свое долгосрочное видение – планирование на следующие пять лет. Она подчеркнула потенциал роста в устоявшихся игровых мирах Blizzard.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Фэрис заявила, что приоритетом является максимизация ценности их текущих франшиз, хотя она не исключила возможность изучения новых игр в будущем. Она хочет установить постоянный график выпуска, чтобы поддерживать вовлеченность и энтузиазм фанатов по поводу того, что их ждет впереди, с как минимум одним или двумя значительными запусками в год.
Относительно заявленного требования Microsoft о 30% марже для Xbox, Фэрис не предоставила конкретных деталей. Однако она выразила уверенность в поддержке со стороны генерального директора Microsoft Gaming Фила Спенсера и президента контента и студий Мэтта Бути, заявив, что они привержены успеху Blizzard и доверяют таланту компании.
Blizzard уже запланировала два крупных релиза на первую половину 2026 года.

Blizzard планирует два крупных релиза в начале следующего года. Дополнение к World of Warcraft, Midnight, выйдет 2 марта 2026 года. Diablo 4 получит свое второе дополнение, Lord of Hatred, 28 апреля 2026 года, добавляя новую историю и два новых играемых класса, включая Паладина, который доступен для тех, кто оформит предварительный заказ. Это заставляет задуматься о том, какие планы у Blizzard на будущее, поскольку кажется маловероятным, что новые дополнения для Diablo 4 и World of Warcraft будут готовы к 2027 году. Возможно ли, что мы увидим выпуск совершенно новых игр?

Как исследователь, следящий за недавними объявлениями Blizzard, мне интересно, реалистичен ли их прогнозируемый темп выпуска игр. Это кажется амбициозным, и я задаюсь вопросом, смогут ли они поддерживать такую скорость, не жертвуя качеством своих игр. Мне действительно хотелось бы услышать, что думают другие – каковы ваши ожидания от предстоящих релизов Blizzard? Я подготовил небольшой опрос, чтобы собрать ваши мнения, поэтому, пожалуйста, поделитесь своим мнением!
Смотрите также
- Рынок в ожидании ставки: что ждет рубль, нефть и акции? (20.03.2026 01:32)
- Что такое Bazzite и лучше ли она, чем Windows для PC-гейминга? Я установил этот набирающий популярность дистрибутив Linux, чтобы проверить это самостоятельно.
- vivo S50 Pro mini ОБЗОР: объёмный накопитель, портретная/зум камера, большой аккумулятор
- Космос в деталях: Навигация по астрономическим данным на иммерсивных дисплеях
- vivo Y05 ОБЗОР: удобный сенсор отпечатков, плавный интерфейс, яркий экран
- Искусственные мозговые сигналы: новый горизонт интерфейсов «мозг-компьютер»
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Cubot Note 60 ОБЗОР: плавный интерфейс, большой аккумулятор
- Tecno Camon 50 Pro ОБЗОР: портретная/зум камера, объёмный накопитель, большой аккумулятор
- vivo Y51 Pro ОБЗОР: плавный интерфейс, яркий экран, большой аккумулятор
2025-12-20 18:09