Произошло сокращение штата — 2K тихо объявляет об увольнениях в Firaxis, разработчике Civilization 7, на фоне ажиотажа вокруг выхода Hollow Knight: Silksong, но не сообщает, сколько человек пострадало.

Сокращения персонала продолжают неуклонно расти во всей игровой индустрии, и Firaxis Games стала самой последней жертвой. Эта студия известна созданием любимой серии стратегических игр Sid Meier’s Civilization и XCOM, а также тактической ролевой игрой Marvel’s Midnight Suns.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Первоначально новость не исходила от разработчика или его издателя, 2K, а была опубликована автором Firaxis, Эммой Кидуэлл, в LinkedIn. В своем посте она выразила, что ее уволили и что другие члены команды в студии также пострадали.

Здравствуйте! К сожалению, меня уволили из Firaxis Games. Однако я очень хочу получить должность писателя в вашей студии на полный рабочий день. Имея почти пятилетний опыт, я внес значительный вклад в такие проекты, как Civilization VII и Marvel’s Midnight Suns, работая в студии. Также хотел бы обратить внимание на моих бывших коллег, которые, к сожалению, также пострадали от сокращений.

После прочтения сообщения Кидвелла команда Rock Paper Shotgun решила обратиться в 2K за разъяснениями и получила ответ, в котором сообщалось о сокращении штата, произошедшем в четверг утром.

Представитель Firaxis Games заявил, что сегодня компания провела сокращение штата в рамках реорганизации, направленной на улучшение процесса разработки для повышения адаптивности, командной работы и инноваций. Стоит отметить, что эта новость была опубликована тихо и совпадает с долгожданным запуском Hollow Knight: Silksong в четверг, учитывая пристальное внимание игрового сообщества к этому событию.

Согласно сообщениям, представитель компании уточнил, что 2K не разглашает точное количество сотрудников, затронутых сокращениями. Следовательно, текущее число разработчиков Firaxis, на которых это повлияло, остается неизвестным. Термин «реструктуризация» подразумевает, что их может быть значительное количество, хотя это всего лишь предположение.

В 2023 году около 30 разработчиков потеряли работу в студии в рамках более широкого плана по сокращению расходов Take-Two Interactive в том году. Эта материнская компания 2K даже уволила около 600 сотрудников в 2024 году, что составляет примерно 5% ее рабочей силы. Кроме того, некоторые разрабатываемые игры также были отменены в этот период.

В феврале компания Firaxis представила последнюю часть долгоиграющей серии глобальных стратегий, Civilization VII. Теперь эта игра доступна на Xbox, Windows PC, PlayStation, Nintendo Switch и macOS.

Несмотря на то, что разработчики выпустили множество улучшений после релиза, направленных на улучшение игрового процесса, седьмая часть серии остаётся несколько спорной, о чём свидетельствует тот факт, что только 49% из 23 711 отзывов в Steam являются положительными.

Игра получила осторожную оценку ‘Смешанная’ из-за своей производительности, что отражено в ее баллах, сопоставимых на системах Xbox и PlayStation. Несмотря на это, она получила положительные отзывы от критиков, набрав 79/100 и получив оценку ‘В целом благоприятная’ на Metacritic.

Переименованная игра 2022 года, Marvel’s Midnight Suns (ранее известная под своим оригинальным названием), получила подавляюще положительные отзывы. Она имеет оценку 83/100 на Metacritic и поддерживает рейтинг «Очень положительный» в Steam, где 8 359 из 10 703 отзывов пользователей оценили ее положительно.

Мы снова здесь.

За последние три года в игровой индустрии наблюдается непрекращающаяся волна сокращений, в результате чего около 40 000 сотрудников были уволены из различных студий разработки и издательских компаний. Недавние сокращения в Firaxis — лишь еще один пример этой повсеместной тенденции.

Кроме того, они прибывают через неделю после второго раунда обязательных сокращений рабочих мест в Crystal Dynamics, известных своей работой над Ларой Крофт, в этом году. Стоит отметить, что аналогичное сокращение штата произошло недавно в Microsoft и Xbox.

Как любитель технологий, я не могу не заметить недавние новости о закрытии Microsoft студии The Initiative и отмене долгожданного перезапуска Perfect Dark. Интересно, что появилась слабая надежда, когда Take-Two Interactive, материнская компания Firaxis, попыталась возродить проект, заключив сделку с Microsoft. К сожалению, соглашение не удалось заключить, так как мы не смогли договориться о долгосрочном владении правами на интеллектуальную собственность.

По-настоящему удручает, как я отметил в прошлонедельном отчете об увольнениях в Crystal Dynamics, снова и снова создавать заголовки о таких потерях рабочих мест, учитывая большое количество разработчиков игр по всему миру, сталкивающихся с безработицей.

Чрезмерные траты на видеоигры, вызванные пандемией, в сочетании с растущими производственными затратами и различными экономическими и социальными проблемами по всему миру, в совокупности сформировали мощный ураган, который наносит ущерб игровой индустрии последние несколько лет. Я искренне надеюсь на скорое возвращение к стабильности в этой отрасли.

Вновь выражаем сочувствие разработчикам, затронутым этими сокращениями, а также всем, кто пострадал, от команды Windows Central.

Смотрите также

2025-09-05 01:40