Протезы, которые видят: планирование захвата объектов в реальном мире

Автор: Денис Аветисян


Новый подход позволяет протезам рук эффективно планировать захват объектов в сложных, неструктурированных условиях, используя компьютерное зрение.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"
В симулированной среде исследовалось взаимодействие манипулятора «Linker Hand» с цилиндрическим объектом, фиксируемым посредством камер, что позволило изучить принципы захвата и управления в условиях виртуальной реальности.
В симулированной среде исследовалось взаимодействие манипулятора «Linker Hand» с цилиндрическим объектом, фиксируемым посредством камер, что позволило изучить принципы захвата и управления в условиях виртуальной реальности.

В статье представлен конвейер планирования захвата, управляемый зрением, для протезов рук, использующий иерархию ограничивающих объемов и демонстрирующий повышенную надежность в неструктурированной среде.

Несмотря на значительные успехи в разработке протезов, обеспечение надежного и адаптивного захвата объектов в неструктурированной среде остается сложной задачей. В работе, посвященной ‘Vision-Guided Grasp Planning for Prosthetic Hands in Unstructured Environments’ представлен алгоритм визуально-ориентированного планирования захвата для протезов рук, объединяющий восприятие, планирование и управление для точной манипуляции. Предложенный подход, использующий иерархию ограничивающих объемов и независимое планирование для каждого пальца, демонстрирует повышенную эффективность захвата в сложных условиях. Открывает ли это путь к созданию действительно автономных и интуитивно управляемых протезов, способных к полноценному взаимодействию с окружающим миром?


Реальность захвата: вызовы устойчивого восприятия

Для надежной работы роботов-манипуляторов в реальных условиях необходима устойчивая система восприятия. Сложность заключается в том, что окружающая среда редко бывает идеальной — объекты часто расположены плотно, освещение меняется, а поверхности могут быть отражающими или непрозрачными. Поэтому, для успешного захвата предмета, робот должен не просто «видеть» объект, но и точно определять его форму, размер, положение в пространстве и физические свойства, несмотря на все эти помехи. Эффективное восприятие — это основа для разработки надежных алгоритмов захвата, позволяющих роботу действовать автономно и выполнять задачи в сложных, непредсказуемых ситуациях, например, на складе, в больнице или даже в домашней обстановке.

Традиционные методы распознавания объектов и планирования захвата часто демонстрируют неустойчивость в сложных условиях окружающей среды. Захват предметов в загроможденных сценах, где множество объектов перекрывают друг друга, представляет значительную трудность, поскольку алгоритмы испытывают проблемы с точным определением границ и формы целевого объекта. Аналогично, изменение освещенности — будь то яркий солнечный свет или слабое искусственное освещение — может существенно повлиять на качество изображения и привести к ошибкам в распознавании. Эти факторы в совокупности приводят к высокой вероятности неудачных попыток захвата, что ограничивает возможности роботов в реальных условиях эксплуатации и подчеркивает необходимость разработки более устойчивых и адаптивных систем восприятия.

Для обеспечения надёжной манипуляции объектами в реальных условиях необходим комплексный конвейер «зрение-действие». Этот конвейер призван преодолеть разрыв между обработкой визуальной информации и фактическим захватом объекта. Он включает в себя несколько последовательных этапов: от получения изображения и его анализа для определения положения и формы объекта, до планирования траектории движения манипулятора и управления им для осуществления захвата. Ключевым аспектом является интеграция алгоритмов компьютерного зрения, машинного обучения и управления роботом в единую систему, способную адаптироваться к изменяющимся условиям освещения, загроможденности сцены и вариациям в форме и размере объектов. Разработка такого конвейера позволяет значительно повысить надежность и эффективность роботизированных систем, используемых в промышленности, логистике и других областях, где требуется автоматизация процессов манипулирования.

Результаты моделирования демонстрируют успешное захватывание объекта, визуализированное как в среде Gazebo, так и в Rviz.
Результаты моделирования демонстрируют успешное захватывание объекта, визуализированное как в среде Gazebo, так и в Rviz.

Иерархическое пространственное рассуждение: эффективность восприятия

Сегментация облаков точек является ключевым этапом в процессе идентификации объектов, доступных для захвата, в пределах сцены. В ходе экспериментов была достигнута точность сегментации на уровне 90.8%. Данный показатель отражает способность системы корректно выделять и классифицировать отдельные объекты в облаке точек, что необходимо для последующего планирования захвата и манипулирования ими. Высокая точность сегментации критически важна для обеспечения надежной работы робототехнических систем в сложных и динамичных окружениях.

Для ускорения обработки данных используется иерархия ограничивающих объемов (BoundingVolumeHierarchy, BVH). BVH представляет собой древовидную структуру, позволяющую эффективно выполнять пространственные запросы путем последовательного исключения из рассмотрения целых групп объектов. Вместо проверки каждого объекта сцены на пересечение с лучом или другим запросом, BVH позволяет быстро определить, какие области пространства могут содержать интересующие объекты, значительно снижая вычислительную сложность и время отклика системы. Данная структура особенно эффективна в задачах, требующих частых итераций по большим объемам данных, таких как захват объектов или планирование движений робота.

В основе используемой структуры данных лежат осевые выравнивающие ограничивающие рамки (AxisAlignedBoundingBoxes), которые обеспечивают высокую скорость обнаружения столкновений. Принцип работы заключается в использовании прямоугольных объемов, ориентированных вдоль координатных осей, что позволяет быстро отбрасывать объекты, не пересекающиеся с исследуемой областью. Вместо проверки столкновения с каждым отдельным элементом, проверка выполняется только с ограничивающими рамками, что значительно снижает вычислительную нагрузку и повышает эффективность обработки данных, особенно в больших и сложных сценах. Использование $AABB$ позволяет избежать сложных вычислений, связанных с вращением и трансформацией объектов, упрощая процесс определения потенциальных столкновений.

Адаптивное планирование захвата: за пределами простого «достигни и захвати»

Метод PerFingerGraspPlanning предполагает независимый расчет точек контакта для каждого пальца манипулятора. В отличие от традиционных подходов, где все пальцы достигают точек контакта одновременно, данный метод позволяет каждому пальцу оптимизировать свою траекторию и точку контакта независимо от остальных. Это обеспечивает повышенную адаптивность к сложным формам объектов и неровностям поверхности, поскольку позволяет пальцам компенсировать отклонения и поддерживать надежный захват даже при наличии погрешностей в позиционировании или неидеальной форме объекта. Независимый расчет также способствует более гибкому планированию траекторий и снижению вероятности столкновений между пальцами и окружающей средой.

Планирование с учетом траектории, использующее алгоритм RRTStar, обеспечивает учет возможных траекторий кончиков пальцев при выборе захвата. В отличие от статических методов планирования, данный подход позволяет роботу не просто определить возможность захвата, но и спрогнозировать движение пальцев для достижения стабильного и надежного удержания объекта. Алгоритм RRTStar строит дерево возможных траекторий, оценивая их с точки зрения достижимости, длины и избегания препятствий. Это позволяет находить оптимальные траектории для каждого пальца, учитывая геометрию объекта и ограничения робота, что повышает надежность захвата и позволяет работать с более сложными объектами и в более сложных условиях.

В отличие от статических методов планирования захвата, которые полагаются на заранее определенные позы и требуют точного соответствия между захватчиком и объектом, данный подход позволяет роботу адаптироваться к более широкому спектру форм и ориентаций объектов. Это достигается за счет динамического вычисления точек контакта и траекторий захвата, что позволяет роботу успешно захватывать объекты с неидеальной формой, частично скрытые или расположенные в непредсказуемых ориентациях. Статические методы часто терпят неудачу в таких ситуациях, требуя ручной корректировки или повторного планирования. Эффективность адаптивного планирования подтверждается экспериментальными данными, демонстрирующими увеличение процента успешных захватов на $15-20\%$ по сравнению с традиционными подходами в условиях повышенной сложности.

Симуляция захвата объекта, выполненная с использованием камеры 2, демонстрирует начальную настройку в Gazebo и Rviz, а также процесс захвата в обеих средах.
Симуляция захвата объекта, выполненная с использованием камеры 2, демонстрирует начальную настройку в Gazebo и Rviz, а также процесс захвата в обеих средах.

Интегрированное восприятие-действие и валидация: подтверждение эффективности

Разработанная система VisionToActuationPipeline представляет собой целостный комплекс, объединяющий этапы восприятия, планирования и управления, что позволило достичь впечатляющего результата — 90.0% успешных захватов в ходе разнообразных испытаний. Этот интегрированный подход существенно повышает надежность и эффективность манипуляций, поскольку каждый компонент работает в тесной взаимосвязи с другими, оперативно адаптируясь к изменяющимся условиям. Такая архитектура позволяет не только точно определять цели захвата, но и плавно и эффективно осуществлять необходимые движения, минимизируя риск ошибок и обеспечивая стабильное функционирование системы в различных сценариях. Высокий процент успешных захватов демонстрирует практическую применимость данной разработки в робототехнике и протезировании.

Для точного определения углов, необходимых для достижения желаемого положения кончиков пальцев, в системе используется метод наименьших квадратов с демпфированием ($DampedLeastSquares$). Этот алгоритм позволяет эффективно решать задачу обратной кинематики, вычисляя углы суставов манипулятора. В ходе экспериментов было установлено, что среднее время вычисления для каждого пальца составляет всего 21 миллисекунду, что обеспечивает высокую скорость и отзывчивость системы при выполнении сложных манипуляций. Такая быстрота вычислений критически важна для реализации задач в реальном времени, где требуется мгновенная реакция на изменяющиеся условия.

Для подтверждения работоспособности и эффективности разработанной системы, тестирование проводилось на роботизированной руке LinkerHandO7. В ходе экспериментов, система продемонстрировала способность успешно выполнять сложные манипуляции и захваты, что подтверждает её пригодность для использования в качестве основы для создания продвинутых протезов. Использование платформы LinkerHandO7 позволило оценить не только теоретическую состоятельность алгоритмов, но и их практическую реализацию в условиях, максимально приближенных к реальным, подтверждая высокий потенциал системы для улучшения качества жизни людей с ограниченными возможностями.

Адаптивное управление значительно повышает устойчивость всей системы, позволяя ей эффективно функционировать в условиях изменяющейся обстановки и неопределенности. Вместо жестко заданных параметров, система непрерывно анализирует данные, поступающие от сенсоров и исполнительных механизмов, и вносит корректировки в процесс планирования и управления. Такой подход позволяет компенсировать неточности в восприятии, отклонения в динамике объекта захвата и внешние возмущения, обеспечивая надежное выполнение задач даже в сложных и непредсказуемых условиях. Эта способность к самонастройке является ключевым фактором, определяющим эффективность и применимость системы в реальных сценариях, где идеальные условия встречаются крайне редко.

Симуляция захвата объекта, выполненная с использованием камеры 3, демонстрирует начальную конфигурацию в Gazebo и Rviz, а также процесс захвата в обеих средах.
Симуляция захвата объекта, выполненная с использованием камеры 3, демонстрирует начальную конфигурацию в Gazebo и Rviz, а также процесс захвата в обеих средах.

Масштабируемая робототехника с Robotic Operating System: взгляд в будущее

Вся цепочка обработки данных — от восприятия изображений до управления механизмами — полностью реализована в рамках Robotic Operating System (ROS). Этот подход обеспечивает модульность и расширяемость программного обеспечения робота, позволяя легко интегрировать новые алгоритмы и аппаратные компоненты. Использование ROS упрощает процесс разработки и отладки, а также способствует повторному использованию кода и обмену опытом между разработчиками. Благодаря ROS, система демонстрирует гибкость и масштабируемость, необходимые для решения широкого спектра задач в области робототехники, и позволяет легко адаптировать ее к различным платформам и конфигурациям.

Роботическая Операционная Система (ROS) представляет собой гибкую и масштабируемую платформу, предназначенную для разработки программного обеспечения для робототехники. Её модульная архитектура позволяет разработчикам создавать и интегрировать отдельные компоненты — от восприятия и планирования до управления движением — без необходимости переписывать весь программный комплекс. Эта расширяемость достигается благодаря использованию системы сообщений, которая обеспечивает взаимодействие между различными узлами, написанными на разных языках программирования. Благодаря ROS, разработчики могут повторно использовать существующие компоненты, легко адаптировать программное обеспечение к новым робототехническим платформам и совместно работать над сложными проектами, значительно ускоряя процесс создания и развертывания роботизированных систем. Гибкость и стандартизация, предоставляемые ROS, способствуют развитию инноваций и упрощению процесса внедрения робототехники в различные сферы применения.

В рамках разработанной системы, данные с камеры RealSense успешно применяются для сегментации облаков точек, что позволяет осуществлять точное распознавание объектов и формирование трехмерной модели окружения. Этот подход демонстрирует совместимость системы с широко доступным и относительно недорогим оборудованием, открывая возможности для её интеграции в различные роботизированные платформы без необходимости использования специализированных и дорогостоящих датчиков. Использование RealSense камеры не только упрощает процесс развертывания системы, но и повышает её доступность для широкого круга исследователей и разработчиков, способствуя дальнейшему развитию области масштабируемой робототехники и созданию более эффективных и адаптивных роботизированных решений.

Интеграция тактильных датчиков с манипулятором LinkerHandO7 значительно повышает надёжность и точность захвата объектов. Система, обрабатывая тактильные данные в режиме реального времени, способна корректировать силу и положение пальцев, предотвращая соскальзывание или повреждение объекта. Достигнутая частота обработки 12.5 кадров в секунду подтверждает возможность применения данной разработки в динамичных сценариях, где требуется оперативное реагирование на изменения в окружающей среде и мгновенная адаптация к свойствам захватываемого предмета. Это обеспечивает не только стабильный захват, но и более плавное и естественное управление манипулятором, расширяя спектр задач, которые он может выполнять.

Симуляция, выполненная с использованием камеры 3, демонстрирует полученные результаты.
Симуляция, выполненная с использованием камеры 3, демонстрирует полученные результаты.

Исследование демонстрирует подход к планированию захвата для протезов рук, основанный на визуальном восприятии и иерархии ограничивающих объемов. Этот метод позволяет протезу эффективно ориентироваться в неструктурированной среде, что напоминает фундаментальную идею Клода Шеннона: «Информация — это мера свободы от неопределенности». Подобно тому, как Шеннон стремился уменьшить шум в канале связи, данная работа направлена на снижение неопределенности при захвате объектов, предоставляя протезу возможность принимать более обоснованные решения в сложных условиях. Успешное применение алгоритмов сегментации облака точек и кинематического анализа демонстрирует, что понимание системы — в данном случае, физического мира — действительно открывает путь к её эффективному управлению.

Куда же дальше?

Представленный подход, безусловно, демонстрирует способность протеза ориентироваться в хаосе неструктурированной среды. Однако, за кажущейся эффективностью скрывается фундаментальный вопрос: а действительно ли протез «понимает», что хватается? Или он лишь искусно воспроизводит паттерны, выученные из облака точек? Иерархия ограничивающих объемов — инструмент элегантный, но, в конечном счете, лишь аппроксимация реальности. Следующим шагом, вероятно, станет переход от простого обнаружения объектов к пониманию их физических свойств — веса, жесткости, потенциальной хрупкости.

Особое внимание заслуживает проблема обобщения. Нынешние системы, как правило, требуют обширных наборов данных для обучения, что делает их хрупкими в новых, непредсказуемых ситуациях. Поиск методов, позволяющих протезу адаптироваться и учиться «на лету», опираясь на минимальный объем информации, представляется задачей, достойной настоящего реверс-инжиниринга.

И, конечно, не стоит забывать о самом пользователе. Интерфейс «мозг-протез» — это не просто передача сигналов, а сложная система обратной связи. До тех пор, пока протез не научится «чувствовать» усилия, которые прилагает пользователь, и адаптироваться к его намерениям, он останется лишь сложным механизмом, а не продолжением воли.


Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2512.06517.pdf

Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/

Смотрите также:

2025-12-09 21:19