RPG от Obsidian под названием ‘Avowed’, доступная на Xbox, получила очередное обновление с исправлениями ошибок и новыми способностями. Теперь игра подтверждена для запуска на Steam Deck.

Obsidian Entertainment переживает год процветания с выпуском в феврале эксклюзива для Xbox — фэнтезийной RPG Avowed, после чего запланированы релизы Grounded 2 и The Outer Worlds 2 в июле и октябре соответственно. Последнее обновление для Avowed устраняет множество ошибок и добавляет новое оружие, навыки и улучшения ИИ врагам, позволяя им использовать способности, ранее доступные только игрокам. Это изменение ожидается значительным образом изменит динамику боя. Чтобы приспособиться к использованию новых навыков, все очки игрока были сброшены, что побуждает перераспределить свои очки в меню, чтобы предотвратить поражение персонажа от предстоящих боссов.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

B Avowed также введена поддержка задержанной локализации для японского и корейского языков, которая была обещана до запуска, но отсрочена из-за стандартов качества. Наконец, Avowed был проверен на совместимость со Steam Deck, позволяя игрокам с портативным игровым устройством Valve исследовать мир Эоры.

Полные патч-ноты данного обновления можно найти ниже, хотя они не такие обширные, как в обновлениях для Hadès 2 и STALKER 2: Сердце Чернобыля.

Новые способности рейнджера

  • «Шаг в Тень» – шагните за грань, появившись позади врага. Обновления пометят цель, снижая её снижение урона и сбрасывая время восстановления «Шага в Тень», после нанесения смертельного удара.
  • Фанат Кинжалов — Бросьте набор отравленных кинжалов, которые поражают нескольких врагов и вызывают накопление Отравления. Улучшения увеличивают количество брошенных кинжалов и дополнительно наносят Замедление (Slow) и прерывание действий противников.
  • ‘Забрось дымовую шашку – создай облако дыма, которое дезориентирует врагов, пока ты отступаешь назад.’ Уровни улучшений увеличивают урон и дают элементный заряд, соответствующий выбранному метательному оружию.”
  • Установите ловушку, срабатывающую при приближении врага. Ловушка наносит значительное количество Холодного Накопления ближайшим врагам после срабатывания. Улучшения увеличивают количество ловушек, которые могут быть установлены одновременно, и уменьшают стоимость Эссенции.

Новые пассивные навыки рейнджера

  • «Конкуссивный Выстрел» — выстрел по слабой точке противника увеличивает урон от оглушения для следующего удара холодным оружием на несколько секунд.
  • Sharpshooters» — Урон по слабым местам увеличен и масштабируется в зависимости от количества последовательных повреждений слабых мест, нанесенных за несколько секунд.
  • «Смертельный яд» — Статус «Отравлен» наносит увеличенный урон врагам. Улучшения увеличивают количество ядовитых накоплений, которые вы наносите.

Новые возможности бойца

  • «Driving Kick» — мощный удар ногой, который пробивает вражеские блоки, нанося урон и отправляя врагов в воздух. Улучшения увеличивают урон, добавляют взрывной урон и создают зону поражения.
  • Барбарическое Разрушение’ — Нанеси мощный удар врагу. Если этот удар убивает противника, поглоти процент текущего ошеломления врага и примени его к следующему противнику, которого ударишь.
  • «Глубокий вдох» — Глубоко вдохните, мгновенно восстанавливая 100% вашей стамины и временно снижая затраты стамины на ваши действия на 50%. Улучшения сокращают время восстановления, увеличивают временное снижение затрат стамины до 100%, а также позволяют вам заполнять ваш счетчик дыхания под водой.
  • «Воскрешение Призыва» – воскрешает союзника с большого расстояния и дает ему Временное Здоровье. Улучшения уменьшают стоимость Эссенции и исцеляют вас, а также всех текущих союзников на небольшую величину.

Новые пассивные способности бойцов

  • «Двойное мастерство владения оружием» – ваше целенаправленное обучение позволило разблокировать более мощную специальную атаку против ошеломленных врагов, используя два одноручных оружия ближнего боя одновременно.
  • «Адреналин »- Когда здоровье ниже 50%, урон от атаки увеличивается на 25%. Когда здоровье ниже 25%, урон от атаки дополнительно возрастает на 25% и стабильность повышается на 20%. Улучшения заставят первый смертельный удар оставить вас с 1 единицей здоровья и сделать неуязвимым на несколько секунд.»
  • «Кровожадность» – Статус «Изранение» наносит увеличенный урон врагам. Улучшения увеличивают количество накопления кровотечения, которое вы наносите, и добавляют дополнительный урон атакой кровоточащим врагам.
  • Вангард — Получите шанс нейтрализовать урон от входящей атаки. Шанс увеличивается с количеством врагов, нацеленных на вас.

Новые уникальные предметы

  • Dawnshore:» «Новый уникальный меч, копьё, двуручный молот, волшебная палочка, аркебуза и мантия.
  • ‘Изумрудная лестница’: новый уникальный двуручный топор, пистолет, двуручный молот, лук и мантия.
  • Шаттэрскарп: Новый уникальный двуручный топор, одноручный топор и мантия
  • Галаванины Тусксы: Новые уникальные копьё, двуручный меч и мантия

Обновления вражеских боёв

  • Несколько врагов теперь смогут использовать способности игрока, такие как Возвращающийся шторм, Кольцо усталости, Насмешка, Очищение от врагов, Ледяная буря и Запутавшиеся корни. Кроме того, враги могут воздвигнуть два разных вида барьеров: физический, который блокирует атаки ближнего боя, и магический, блокирующий магические атаки.

Главные события сообщества

  • «Графика масштабирования ОТКЛЮЧЕНА ранее использовала ТАА, теперь она будет правильно выключена. Появилась новая отдельная опция для включения ТАА».
  • Добавлен вариант с 40 кадрами в секунду для настройки ограничения FPS.
  • Настройки качества FSR теперь отображаются как «Native AA», прежде чем будет выбрана опция «Качество».
  • «Сведения о карте теперь заполняются на большую область вокруг игрока.»
  • Руки больше не обрезаются при открытии сундуков.
  • Исправлена проблема, при которой игрок не мог менять напитки во время квеста «Последний глоток».
  • Задание «Тени Прошлого» теперь корректно обновляется в журнале.
  • Описание «Пирующих Тычков» теперь корректно отражает, на какие виды оружия оно влияет.
  • Исправлена проблема, при которой стрельба из лука блокировала способность Spirit Lance.
  • Исправлена проблема, из-за которой экраны меню и виджеты некорректно регистрировали ввод при активном другом навигационном вводе.
  • Исправлена атака наземным ударом Таллы, чтобы лучше соответствовать размеру области индикатора атаки
  • Удвоил шанс критического удара за счет бонуса в Кольце Фортуны с 5% до 10%

Локализация

  • Добавлены опции японского и корейского языков.

Улучшения в кулинарии и ремесле

  • Визуальная ясность была улучшена на экране приготовления и крафта.
  • Приготовление еды и создание предметов в лагере партии происходит с использованием предметов из инвентаря игрока.
  • Добавлен индикатор для еды, которая была предварительно приготовлена.
  • Теперь нажатие на пробел подтверждает выбор в экране приготовления и крафта.

Улучшения в пользовательском интерфейсе и опыте взаимодействия

  • Добавлены пользовательские маркеры карт.
  • Страницы журнала и квестов теперь сохраняют настройки расширения.
  • Добавлен новый параметр доступности, который изменяет удерживающие нажатия на переключению или одиночное нажатие.
  • Опция «Автоматизированный режим поиска заданий» теперь по умолчанию установлена на ‘При новой задаче’

Изменения баланса

  • Огонь теперь наносит немного меньший урон и не влияет на накопление огня у игрока.
  • Уменьшенный урон, вызванный Vindictive Band при критическом ударе от яда.
  • Проектиль усиления «Громовой выстрел Штормового Клятвы» был уменьшен с 3 до 2 отскоков, базовое шоковое повреждение было снижено с 50 до 25 единиц и увеличено оглушение.

Ключевые исправления багов

  • Исправили проблемы, которые могли привести к сбоям видеокарты.
  • Убивать Ксаурипов в каюте Дехенгена до начала её задания больше не блокирует прогресс квеста.
  • Все доступные цели квестов для всех карт теперь видны независимо от того, в каком месте находится игрок.
  • Исправлена проблема, из-за которой улучшение Бунс для волшебных палочек приводило к снижению урона при мощной атаке.
  • Увеличение осведомленности о дополнительных врагах теперь происходит быстрее во время боя.
  • Исправлено проблему, из-за которой убитые враги пауков оставались в своем исходном состоянии после активации режима Арахнофобии.
  • Исправлено проблему, когда враги иногда блокировали игрока сразу после того, как он сломал их блок.
  • Исправлены опасности фиксированного огня, возникающие от снарядов, которые мгновенно деактивируются при нахождении рядом с водой.
  • Исправлено проблема с некоторыми видами оружия, наносящими слишком большой урон от накопительных эффектов.
  • Исправлена проблема, когда компаньоны могли использовать заблокированные способности.
  • «Исправили проблему, при которой применение некоторых заклинаний во время перезарядки делало их недоступными».
  • Исправлена проблема, из-за которой успешное использование способности «Отражать» отключало атаку.
  • Волшебные заклинания больше не требуют базовый порог эссенции для каста, если их стоимость была уменьшена.
  • исправлена проблема, при которой враги слишком долго оставались на месте во время расследования.

Дополнительные исправления ошибок

  • Производительность и оптимизация»
    «Улучшена производительность в режиме Арахнифобии»
    «Исправлена проблема с производительностью, когда игрок использует способность Blizzard рядом с водой.
  • Анимация Исправлена ошибка, когда руки игрока были иногда неправильно выровнены при использовании ключа от сундука Маэфлок. Исправлена проблема с неправильным выравниванием рук игрока при открытии сундуков в первом лице.
  • Задания и Беседы
    Дреаматроллы в заброшенном доме у подножия Орлиного Предела больше не убивают друг друга.
    Исправлена ошибка с отсутствующими вариантами диалога во время беседы с Варденом Козьмином.
    Уникальные предметы теперь нельзя покупать дважды, если их уже купили перед разрушением Крепости Солаце.
    Убийство Ксаурипов в хижине Дехенгена до начала ее задания больше не блокирует развитие квеста.
    Исправлена проблема с началом разговора с Мариусом у Смеющегося Баролока.
    Диалог теперь корректно начинает бой с Ливиу.
    Переход к диалогу больше не приводит к отсоединению ног Посланника и закрытию видимости игрока при приседании.
    Решена проблема, из-за которой игрок не мог поменять напитки во время задания «Последний глоток».
  • ‘UI и UX’ ‘Исправление проблемы, из-за которой значки заданий для Heart of Valor отображались некорректно.’ ‘Проблемы с маркером цели во время выполнения задания „Природа против воспитания“ были решены.’ ‘Невозможность активировать способность больше не вызывает многократного мигания всплывающего сообщения.’ ‘Исправлена проблема временного исчезновения иконок гримуарных заклинаний при определённых обстоятельствах.’ ‘Маркер цели теперь не указывает на неправильное место во время задания Chorus of the Lost Quest.’ ‘Исправление проблемы, когда текст мог не помещаться в вкладку на некоторых языках.’ ‘Исправлено возникновение вопроса о том, что неотслеживаемые маркеры заданий отображаются как отслеживаемые на мини-карте.’’ ‘Исправлена проблема, из-за которой иконки высоты на мини-карте указывали неправильное направление.’ ‘Исправлена проблема перекрытия текста максимального размера в меню настроек.’’ Исправлена ошибка, когда вместо одного пункта назначения для квестов с несколькими целями вне текущей карты отображалось несколько пунктов.’‘ Исправлена проблема отсутствия галочки у выбранного цвета шрамов лица.’’ ‘Исправлено отсутствие возможности прокрутить записи заданий при прокрутке до нижней части карты сокровищ на контроллере.’ ‘Все доступные цели заданий для всех карт теперь видны независимо от местоположения игрока.’’ Исправлен уровень требования, необходимый для разблокировки режима Stealth Aim.’‘ Индикатор радиуса действия эффектов заклинаний больше не появляется под персонажем вместо места прицеливания.’’ ‘По умолчанию параметр „Автоматическое отслеживание заданий“ установлен в положение „При новых заданиях“.’’ Исправлено некорректное количество возможных порций при приготовлении.’‘ Устранена проблема с видеоинструкциями на Ledger Tutorials.’ ‘Исправление проблемы, когда игрок не может прокрутить описание предмета через контроллер.’’ ‘Исправлена проблема невозможности прокрутки журнала вверх после нажатия Read All.’’ Исправлена ситуация, когда Radial Menu закрывается вместо перехода к предыдущей вкладке при использовании контроллера.’ ‘Устранено нарушение навигации в информационном окне карты Ledger Map.’» Исправлена проблема с иконкой гранаты, которая не была затемнена при нахождении в лагере отряда.
  • Art»
    «Проблема с застреванием персонажа игрока в ландшафте на горе Форха Экстериор была решена.»
    «Исправлено проблема, при которой зеленый луч Corrosive Siphon оставался после поражения существа.»
    «Исправлена ошибка, вызывавшая отсутствие тени для нескольких типов голов в первом лице.
  • Combat и Системные Исправления»
    «Исправлена проблема, при которой игрок мог нанести кровоточащее повреждение иммунным против кровотечения врагам.»
    «Исправлено поведение атаки Таллы «Ground Stomp», теперь зона поражения соответствует индикатору области атаки.»
    «Атака среднего размера Fire Blight «Fire Barragerow» наносит соответствующий урон и применяет корректные реакции на поражение целей.»
    «Исправлена проблема, из-за которой игрок мог бросать гранаты во время Shadowing Beyond.»
    «Все враги корректно предупреждают о начале боя с ними.»
    «Исправлено поведение пуль, способных проходить через щит Xauriip.»
    «Увеличение осведомленности о дополнительных врагах происходит быстрее в бою.»
    «Духи Ekidian в Naku Kubel теперь обладают иммунитетом к кровоточащему и ядовитому урону, как и другие духи-враги.»
    «Исправлены случаи, когда снаряды из оружия Wand могли нанести урон более одного раза.»
    «Исправлена проблема с улучшением «Bounce» для Wands, снижающим урон при мощном ударе.»
    «Враги теперь не могут прыгать через закрытые ворота в осаде Paradis.»
    «Исправлена ошибка, из-за которой стартовое оружие не появлялось.»
    «Исправлена проблема с невозможностью использования способности Tanglefoot.»
    «Устранена ошибка, при которой способность «Into the Fray» не притягивала врага к игроку.»
    «Исправлено поведение убитых врагов пауков, остающихся в своем исходном состоянии после активации режима Arachnophobia.»
    «Исправлена проблема, когда враги сразу блокировали атаку после того, как игрок сломал их блок.»
    «Гримуар больше не исчезает при истечении срока действия вызванного оружия во время активного способности Wiarrd.»
    «Исправлено поведение возгораний, создаваемых снарядами, которые немедленно деактивируются вблизи воды.»
    «Устранена ошибка, из-за которой «Buunch of peppers» можно было использовать как один овощной ингредиент.»
    «Исправлена баг, при котором атаки Wands слишком быстро отталкивали врагов из Pull of Eora.»
    «Устранены проблемы с оружием, наносящим избыточный урон от эффектов накопления.»
    «Исправлена проблема с компаньонами, использующими заблокированные способности.»
    «Щит Blight Tank теперь не регенерирует так быстро.»
    «Исправлено поведение «Equal Footing», позволяющее притягивать врага к игроку для оружия Fair Play.»
    «Устранена ошибка, при которой некоторые заклинания становились заблокированными во время перезарядки.»
    «Исправлена проблема с Retribution, не срабатывающим после получения урона от пауков.»
    «Исправлено поведение успешного использования способности Reflect, которая отключала атаку.
  • Программирование Исправления
    Исправлена проблема, при которой враги оставались в расследовании слишком долго.
    Спутники больше не будут застревать за дверью к Испытанию Силы.
  • «Исправления локализации»«Журнал Гжеды больше не содержит двух одинаковых записей, если язык игры установлен на польский.»«Фанси предмет Халмы теперь корректно переведен на неанглийские языки.»«Мальтея больше не неправильно определяется по полу, если язык игры установлен на русский.»
  • Другое

Отличные дополнения, будут еще больше.

Здорово видеть все эти обновления, и особенно мне интересно узнать, как изменилась игровая динамика с измененным поведением врагов и новыми навыками игроков. Так тянет снова запустить игру, но возможно подожду до следующего крупного апдейта этого года согласно roadmap Avowed 2025, который добавит больше возможностей настройки внешнего вида персонажа, режим New Game Plus и Photo Mode для большего удовольствия. Надеюсь также скоро объявят DLC на сюжетную основу. На данный момент Avowed можно играть на Xbox Series X|S и Windows PC (через Battle.net, Steam и Xbox PC). Она также доступна через Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Смотрите также

2025-07-16 10:41