Смелый ход Apple: Является ли контроллер Vision Pro будущим VR Gaming?

Кажется логичным предположить, что гарнитура Apple Vision Pro будет идеальным выбором для игр виртуальной реальности, учитывая его расширенный процессор, исключительно экраны высокой четкости, а также двойную функциональность VR и дополненную реальность. На бумаге эти функции предполагают, что это может изменить ситуацию для геймеров.

По правде говоря, ситуация, к сожалению, противоречит; Только небольшое количество известных игровых названий совместимо с Visionos. Кроме того, существует значительное ограничение, сдерживающее гарнитуру Apple, она не предлагает надежной поддержки контроллеров виртуальной реальности.

📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!

Включай мозг — подписывайся

Консольные контроллеры, разработанные для Xbox и PlayStation, могут работать, но они менее идеально подходят для игр, специально созданных для виртуальной реальности. Что касается взаимодействия с Visionos, используя ваши пальцы, это подходит для узкого диапазона игр, а не для полного спектра.

Кажется, есть потенциальное изменение направления в отношении решения. Ранее слухи предполагали, что Apple сотрудничает с Sony на контроллерах PlayStation VR2 для их гарнитуры. Тем не менее, теперь кажется, что Apple разрабатывает свой собственный дизайн на основе недавно поданного патентного приложения с именем портативных устройств ввода.

Это иллюстрирует управление джойстиком в стиле Wii для Vision Pro. Хотя патент не указывает, что он предназначен для игр, его минимальное внимание на играх предполагает, что он может не служить многим другим целям.

С точки зрения внешней точки зрения, кажется, что, хотя это не может быть окончательным дизайном для Vision Pro (поскольку Apple, как правило, скрывает в отношении таких вопросов в патентных приложениях), он показывает, что Apple является мозговым штурмом для улучшения игровых возможностей Vision Pro. И действительно, это важная деталь для рассмотрения.

Серьезно относиться к играм

Патент дает ограниченное представление о функционировании и внешнем виде контроллера, однако он подчеркивает текущую приверженность Apple к играм.

Давайте убедимся, что мы не упускаем из виду тот факт, что MAC в последнее время добились значительных успехов в игровом мире. Современные Mac, благодаря их продвинутым Apple Silicon Rocdessors, теперь способны обрабатывать игры более эффективно, чем многие люди могли ожидать от Apple. Компания прилагает много усилий по обеспечению того, чтобы игры AAA могли гладко работать на MacOS, о чем свидетельствует объявление Cyberpunk 2077 в конце прошлого года. Кроме того, они улучшают пользовательский опыт с помощью специфичных для игр, таких как введение режима игры на Mac.

В настоящее время кажется, что идеи переходят на устройство Vision Pro. Тем не менее, это не просто попытка Apple успокоить свою аудиторию; Скорее, патент дает представление о взгляде Apple на игры, раскрывая больше об их подходе.

Рассмотрим эту перспективу — Apple сотрудничает с такой фирмой, как Sony, для повышения совместимости существующих контроллеров — это другая история, но разработка собственного игрового оборудования подразумевает значительную приверженность Apple к Gaming на Vision Pro. Это связано с тем, что создание и производство ваших собственных требований контроллера значительно больше ресурсов, чем партнерство с известной игровой компанией, такой как Sony, которая может помочь взять нагрузку.

С моей точки зрения как технический энтузиаст, это развитие намекает на стремление Apple к большей автономии над его контролером, что указывает на готовность рисковать и инвестировать больше в эту концепцию. Если вы ожидали улучшения игр с Vision Pro, этот шаг может быть оптимистичным показателем будущего события.

Важно отметить, что на данный момент этот контроллер существует только в качестве патентного заявления. Независимо от того, будет ли это фактически превратить в реальный продукт, остается неопределенным. Вполне может быть, что Apple просто изучает концепции без каких -либо планов по физическому производству контроллера Vision Pro. Однако, учитывая, что они, по крайней мере, обдумывают такое устройство, эта разработка приносит волнение игровому сообществу.

В настоящее время Apple необходимо постепенно решать текущую задачу увеличения разнообразия игр, доступных для Vision Pro. Чтобы добиться успеха в этом усилия, представление специализированного контроллера виртуальной реальности может стать первым первым шагом.

Смотрите также

2025-02-10 15:57