Сотрудники отдела пользовательского исследования Activision образовали профсоюз под управлением Microsoft

Рост профсоюзного движения в игровом секторе продолжается, при этом недавно сотрудники отдела пользовательских исследований Activision создали профсоюз под руководством менеджмента Microsoft.

💰 Устал от мелких заработков?
В Top Crypto подсовывают только те монеты, которые даже твой кошелёк поленится отказывать. Да-да, максимум профита!

Прокачать кошелёк в Telegram

В пятницу, согласно заявлению от Ассоциации работников связи Америки (CWU), подавляющее большинство сотрудников исследовательских отделов проголосовали за создание профсоюза. В соответствии с обещаниями, данными в 2022 году, компания Microsoft решила признать и уважать этот профсоюз.

Николаас ван Меертен, исследователь количественных пользователей и участник организационной команды, выразил энтузиазм по поводу объединения с другими создателями игр из различных видеоигровых компаний для демонстрации потенциала, когда работники могут свободно создавать солидарность на рабочих местах. События увольнений 2023 и 2024 годов вдохновили многих нас к действию, и сейчас у нас есть возможность поддержать друг друга через объединение в профсоюзы,

Исследовательская группа из Activision теперь является частью большего союза, включающего около 2000 работников, распределенных по игровым подразделениям Microsoft, включая команды по контролю качества в Activision, Bethesda Game Studios, Blizzard Entertainment (в частности, их подразделение World of Warcraft), Zenimax Online Studios и Zenimax Quality Assurance.

Недавно созданная организация стремится обеспечить более высокие заработные платы, улучшенную стабильность работы и ясность в вопросах продвижения по службе.

Как свидетель/наблюдатель я отметил, что исследования пользователей Activision играют ключевую роль в поддержке множества их популярных игр, среди которых очень успешная серия Call of Duty. Они собирают и анализируют данные игроков и получают отзывы для выявления и решения проблем в этих проектах.

Сообщества продолжают расти в мире видеоигр.

Только что услышал некоторые захватывающие новости! После создания кросс-отраслевого игрового союза CW, который теперь охватывает работников как в США, так и в Канаде, я рад узнать, что этот инклюзивный профсоюз открыт для любых профессионалов игровой индустрии – включая тех, кто недавно потерял работу в различных компаниях. Этот шаг привносит ощущение солидарности и безопасности в наше игровое сообщество!

Как наблюдатель, я заметил стремительно растущую организацию под названием United Video Game Workers-CWV, которая дебютировала на Конференции разработчиков игр (GDCC) 2025. С тех пор число её членов превысило отметку в 350 человек и продолжает расти ежедневно.

Примерно 20 тысяч работников игровой индустрии были уволены за последние несколько лет, что привело к закрытию многих студий и заброшенным проектам. Компании настойчиво сокращают штаты в стремлении увеличить прибыль, а сотрудники выступают против этого и требуют участия в принятии решений.

Смотрите также

2025-03-25 19:39