Как опытный игрок в League of Legends с многолетним опытом за плечами, я нахожу недавние открытия о несоответствии между игроками с высоким и низким эло на Арене особенно интригующими. Последний пост Riot Phroxzon пролил некоторый свет на различия в использовании чемпионов между двумя группами, и стало ясно, что существует значительный разрыв в навыках, который необходимо преодолеть.
В настоящее время Riot работает над выпуском Arena в третий раз. Этот забег продлится дольше, чем все предыдущие. Недавно ведущий дизайнер игрового процесса Riot Phroxzon объяснил многие мысли, лежащие в основе следующего запуска Arena, и дал представление о том, как решения принимаются за кулисами.
📊 Хочешь понимать, куда дует ветер на рынке? ТопМоб — мощная аналитика, без воды и хайпа. Не прозевай разворот!
Включай мозг — подписывайсяОн подчеркнул важность достижения справедливого баланса в игре, сосредоточив внимание на том, чтобы она зависела от навыков, а не вызывала чрезмерный стресс. Кроме того, он упомянул о поразительном несоответствии в результативности между высококвалифицированными и низкоквалифицированными игроками, о чем свидетельствует одна статистика.
LoL Arena: показан разрыв между высоким и низким Эло
В недавнем сообщении Riot Phroxzon об Арене было отмечено, что некоторые чемпионы воспринимаются более широким сообществом игроков, особенно Стрелками и Чародеями, как недостаточно сильные или «слабые». Однако при дальнейшем анализе эти чемпионы составляют примерно 33% нижних пар в типичном игровом процессе.
В области очередей с высоким MMR (рейтингом подбора игроков) классы Стрелков и Чародеев выделяются как одни из 15% лучших опытных игроков на Арене.
Напротив, комбинации бойцов, как правило, часто появляются в очередях на арене с низким уровнем навыков, что дает лишь 15% шанса победы. Между тем, эти же пары входят в число 5% худших в матчах очереди на арене с высоким уровнем квалификации.
Арена, несмотря на повышенную случайность (и дальнейшие улучшения ГСЧ в предстоящей версии), остается режимом, предлагающим широкие возможности для умелой игры. Игроки, которые смогут эффективно использовать свои навыки, смогут максимально раскрыть потенциал своих чемпионов и в конечном итоге преуспеть в игре.
На более низком уровне навыков игроки, как правило, сражаются лицом к лицу, используя чемпионов-бойцов, а не используют эффективные стратегии позиционирования из-за отсутствия мастерства и понимания в этой области.
Пользователь Reddit интригующе прокомментировал предстоящее испытание для Riot Games: «Стоит посмотреть, как Riot будет управлять ареной: более низкие уровни навыков будут включать случайность среди игроков, в то время как более высокие уровни навыков будут концентрироваться на определенных игровых стратегиях».
Смотрите также
- Магазин Fortnite на 19.06.2025
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- Лучшие совместные игры в Steam
- Рейтинг лучших криптовалют на сегодня
- Рейтинг лучших скам-проектов
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Новые смартфоны. Что купить в июне 2025.
- Отчёт о состоянии финансовых рынков на 18 июня 2025 года
- Лидеры роста и падения
2024-04-25 19:28