Субнаутика 2, изданная компанией Крафтон, по сообщениям была отложена до 2026 года — неужели это просто убило премию в $250 миллионов для разработчиков в кризис?

Среди самых ожидаемых видеоигр этого года — Subnautica 2, долгождаемое продолжение игры от Unknown Worlds Entertainment по исследованию подводных глубин. Сначала её планировалось выпустить в ранний доступ на Xbox и ПК к концу 2025 года одновременно с запуском на Xbox Game Pass. Однако оказалось, что релиз был перенесён на 2026 год издателем Krafton за несколько месяцев до того, как они намеревались наградить разработчиков солидным бонусом в $250 миллионов.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Новость происходит из отчета Bloomberg, который сообщает о переносе релиза игры по плану компании Krafton. Стоит отметить, что решение отложить запуск в раннем доступе вызвало споры между бывшим руководством Unknown Worlds.

Стоит отметить, что Krafton недавно сменила свою команду управления под руководством Unknown Worlds. Роль основателей Чарли Кливленда, Макса МакГира и генерального директора Теда Гилла была немедленно передана Стиву Папуцису, который сейчас является генеральным директором Striking Distance Studios (The Callisto Protocol).

Согласно заявлению генерального директора Krafton Чанхан Ким: ‘Опыт геймера имеет первостепенное значение. Поскольку было столько волнения по поводу Subnautica 2, мы хотим как можно скорее выпустить исключительную игру для наших игроков, не жертвуя качеством’. Причина смены руководства не была раскрыта.

Ранее упомянутый бонус в размере $250 миллионов был предназначен для разработчиков Unknown Worlds, если Subnautica 2 достигнет определенных целевых показателей выручки к концу 2025 года после запуска Early Access. Говорили, что эта значительная сумма будет распределена среди примерно ста сотрудников студии, причем каждый сотрудник ожидал выплаты от шести до семизначных сумм.

Как фанат технологий, я внимательно слежу за обновлениями по Subnautica 2. Разработчики недавно объявили о задержке релиза игры до следующего года. Этот сдвиг во времени делает выполнение наших планов продаж маловероятным. Соответственно, кажется, что бонусное предложение больше не будет действовать перед выходом игры.

Когда у разработчиков из Unknown Worlds спросили, намеренно ли Krafton отложил игру для избежания выплаты бонуса во время собрания на прошлой неделе, Папаутсис ответил: ‘Это проницательный вопрос. И я прошу вашего терпения в отношении этой конкретной темы’. Затем он пояснил, что не располагает необходимой информацией для предоставления дополнительных деталей по этому вопросу.

Согласно Папуцису, Subnautica 2 еще не полностью готова к раннему доступу и требует дополнительного контента. Однако бывший руководитель Unknown Worlds придерживается иного мнения, как выражается основатель Чарли Кливленд: ‘События этой недели оказались неожиданностью… Мы уверены, что игра готова к выпуску в раннем доступе, и знаем, что вы хотите играть в нее. Тем не менее, удивительно, что это решение не полностью принадлежит нам; вместо этого оно зависит от Krafton. После всех этих лет разочаровывает обнаружить, что я больше не могу работать в компании, которую основал.’

Папуцис заявил, что хотя текущая версия Subnautica 2 хороша, она не является лучшей возможной версией, поэтому было принято решение отложить её релиз. На встрече в мэрии он уточнил, что Krafton стремится предоставить самую исключительную версию для раннего доступа. Несмотря на то, что все участники считают программное обеспечение готовым к запуску, по этому вопросу консенсуса достичь не удалось. Мне стало ясно, что это решение принимается без какого-либо конкретного фокуса на влияние на доходы или подобные аспекты.

Важный задержка или расстроящие предать?

Похоже, что решение Krafton отложить выход Subnautica 2 может быть обусловлено искренним стремлением выпустить игру в раннем доступе на пике её качества или же это стратегический шаг, направленный на избежание обязательства выплатить Unknown Worlds Entertainment бонус размером $250 миллионов, который им был предложен.

Я склоняюсь к тому, чтобы предположить лучшее о компании, учитывая что они спасли Tangoworks от закрытия в прошлом году через приобретение. Однако сложно однозначно определить их истинные намерения. Некоторые могут считать подозрительным смену руководства перед задержкой релиза, но другие могли бы воспринять это как приход нового лидера, более подходящего для стратегии раннего доступа.

Возможно переформулировать следующим образом: Мне кажется странным, что версия игры ‘Subnautica 2’ в раннем доступе дорабатывается так тщательно перед запуском. Суть раннего доступа заключается в том, чтобы разработчики могли получать непрерывные отзывы от игроков для формирования своих игр, поэтому вполне естественно встретить некоторые недоработанные аспекты и неполные функции. Возможно, однако, первоначальный выпуск ‘Subnautica 2’ в ранний доступ, каким его представляли бывшие руководители Unknown Worlds, был немного слишком минималистичным.

Я искренне надеюсь, что компания Krafton продолжит свое предложение бонусов до 2026 года. Если этого не произойдет, может показаться, что они необоснованно наказывают разработчиков, которые ничего плохого не сделали.

Смотрите также

2025-07-09 23:09