Тактильные навыки: от человека к роботу

Автор: Денис Аветисян


Новая разработка позволяет роботам обучаться манипулированию предметами, опираясь на опыт, полученный человеком.

В рамках представленной работы тактильные данные, полученные как от перчаток, имитирующих осязание человека, так и от роботизированных рук, проецируются на единую UV-карту MANO, после чего, посредством контрастного обучения с использованием реконструктивных и состязательных потерь, достигается выравнивание латентных представлений, что позволяет объединить тактильные ощущения и жесты рук из разных источников в едином латентном пространстве, обогащенном тактильной информацией и используемом для обучения доменно-специфичных кодировщиков.
В рамках представленной работы тактильные данные, полученные как от перчаток, имитирующих осязание человека, так и от роботизированных рук, проецируются на единую UV-карту MANO, после чего, посредством контрастного обучения с использованием реконструктивных и состязательных потерь, достигается выравнивание латентных представлений, что позволяет объединить тактильные ощущения и жесты рук из разных источников в едином латентном пространстве, обогащенном тактильной информацией и используемом для обучения доменно-специфичных кодировщиков.

Представлен UniTacHand — фреймворк, объединяющий тактильные представления человеческой и роботизированной рук с использованием UV-отображения и контрастного обучения для переноса навыков манипулирования.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Несмотря на значительный прогресс в области робототехники, обучение роботов-манипуляторов сложным навыкам остается сложной задачей, особенно при отсутствии визуальной информации. В данной работе, ‘UniTacHand: Unified Spatio-Tactile Representation for Human to Robotic Hand Skill Transfer’, предлагается новый подход к переносу навыков управления от человека к роботу, основанный на унифицированном представлении тактильных данных. Разработанная система UniTacHand использует UV-проекцию и контрастное обучение для согласования тактильной информации, полученной от человеческой и роботизированной рук, обеспечивая возможность обучения робота на основе данных, собранных с помощью тактильных перчаток. Не откроет ли это путь к созданию более гибких и адаптивных роботов, способных к эффективному манипулированию объектами в сложных условиях?


Тактильное восприятие: преодолевая разрыв между человеком и роботом

Роботы, несмотря на значительные успехи в области мехатроники, испытывают серьезные трудности с выполнением деликатных манипуляций, требующих тактильного восприятия. В отличие от человека, способного безошибочно определять текстуру, форму и давление даже с закрытыми глазами, роботы зачастую не могут адекватно интерпретировать данные с тактильных датчиков. Это связано с тем, что человеческая нервная система обрабатывает тактильную информацию комплексно, интегрируя данные от множества рецепторов и используя накопленный опыт, в то время как роботы полагаются на алгоритмы, требующие точной калибровки и часто неспособные к адаптации к незнакомым объектам или изменяющимся условиям. Неспособность эффективно интерпретировать тактильные сигналы ограничивает возможности роботов в таких областях, как сборка сложных устройств, хирургия и уход за людьми.

Существующие методы обучения роботов манипулированию предметами зачастую требуют обширной, специфичной для каждой модели настройки. Это означает, что робот, обученный определенным действиям с конкретным объектом, испытывает значительные трудности при выполнении аналогичных задач с другими объектами или даже с тем же объектом, но в немного измененных условиях. Такая зависимость от узкоспециализированного обучения серьезно ограничивает адаптивность роботов и их способность к обобщению полученных навыков, препятствуя широкому внедрению автоматизированных систем в реальных, динамично меняющихся средах. Проблема усугубляется необходимостью повторного обучения при каждой смене робототехнической платформы или сенсорного оборудования, что делает процесс интеграции дорогостоящим и трудоемким.

Представляет собой значительную сложность согласование и интерпретация тактильной информации, поступающей от различных сенсорных систем и платформ. Разные датчики, будь то резистивные, емкостные или оптические, регистрируют осязание по-разному, создавая гетерогенные данные. Для полноценного восприятия тактильных ощущений роботом необходимо разработать методы унификации и сопоставления этих разнородных сигналов. Это включает в себя не только перевод данных в единую систему координат, но и преодоление различий в разрешении, чувствительности и шумах, присущих каждой сенсорной технологии. Успешное решение этой задачи позволит создать универсальные тактильные системы, способные адаптироваться к различным робототехническим платформам и обеспечивать надежное и точное осязание, приближая роботов к человеческому уровню манипулятивных способностей.

В ходе экспериментов использовались две задачи: управление соответствием, в которой манипулятор стремится двигаться в направлении приложенных внешних сил при фиксированной позе, и классификация объектов, заключающаяся в определении категории неизвестных ранее объектов по тактильным ощущениям при захвате.
В ходе экспериментов использовались две задачи: управление соответствием, в которой манипулятор стремится двигаться в направлении приложенных внешних сил при фиксированной позе, и классификация объектов, заключающаяся в определении категории неизвестных ранее объектов по тактильным ощущениям при захвате.

UniTacHand: Унифицированное тактильное представление для обучения роботов

Система UniTacHand представляет новый подход к унификации тактильных представлений, используя UV-карты MANO в качестве общей основы. MANO — это трехмерная модель руки, предоставляющая стандартную параметризацию геометрии и кинематики. Применение UV-карт MANO позволяет сопоставлять тактильные данные, полученные от различных сенсоров, с конкретными точками на поверхности руки. Это обеспечивает согласованное представление тактильной информации, независимо от типа сенсора или руки (человеческой или роботизированной), что является ключевым для междоменного переноса обучения и обмена опытом между человеком и роботом.

В UniTacHand для обработки тактильных данных, получаемых как от человека, так и от робота, используются отдельные сети-кодировщики — Human Encoder и Robot Encoder. Human Encoder обрабатывает данные, полученные от тактильных датчиков, закрепленных на перчатке человека, преобразуя их в векторное представление. Robot Encoder выполняет аналогичную функцию для тактильных датчиков робота. Каждый кодировщик спроектирован с учетом специфики соответствующих сенсоров и данных, обеспечивая оптимальное извлечение признаков для последующего контрастного обучения и выравнивания латентных представлений.

Для выравнивания латентного представления, полученного от кодировщиков Human Encoder и Robot Encoder, в UniTacHand используется метод контрастивного обучения. Этот подход предполагает максимизацию сходства между латентными векторами, соответствующими одинаковым тактильным ощущениям, полученным от человека и робота, и минимизацию сходства между векторами, относящимися к различным ощущениям. В процессе обучения создается функция потерь, которая наказывает за расхождения в латентном пространстве между данными от разных источников. В результате контрастивного обучения формируется общее, согласованное представление тактильной информации, позволяющее эффективно переносить навыки между человеком и роботом.

Унифицированное тактильное представление, реализованное в UniTacHand, позволяет осуществлять перенос навыков как от человека к роботу, так и наоборот. Эксперименты продемонстрировали успешный перенос политики управления от человека к роботу в условиях нулевой адаптации (zero-shot transfer) для задач манипулирования, основанных на тактильных ощущениях. Это означает, что робот способен выполнять задачи, обученные на данных, полученных от человеческого оператора, без необходимости дополнительной тонкой настройки или обучения на собственных данных. Такой подход значительно упрощает процесс обучения роботов сложным манипуляциям и повышает их адаптивность к различным условиям.

Визуализация UV-отображения демонстрирует одновременное представление активации тактильных решеток на модели руки MANO (выделено красным) и соответствующих положений пальцев и запястья, обеспечивая согласование действий руки и пространственной тактильности как для человеческой, так и для роботизированной руки.
Визуализация UV-отображения демонстрирует одновременное представление активации тактильных решеток на модели руки MANO (выделено красным) и соответствующих положений пальцев и запястья, обеспечивая согласование действий руки и пространственной тактильности как для человеческой, так и для роботизированной руки.

Перенос обучения без адаптации: подтверждение эффективности унифицированного представления

UniTacHand обеспечивает возможность переноса обучения без дополнительной тренировки (Zero-Shot Transfer), позволяя роботам выполнять задачи, изученные на основе демонстраций действий человека, без какой-либо дальнейшей адаптации или обучения на робототехнических данных. Это достигается за счет использования единого латентного представления, которое позволяет эффективно переносить знания, полученные из человеческих демонстраций, непосредственно на робота. Фактически, робот способен успешно выполнять новые задачи, основываясь исключительно на опыте, полученном от наблюдения за человеком, без необходимости сбора и обработки дополнительных данных, специфичных для робототехнической платформы.

В UniTacHand реализована возможность обучения с единичным примером (One-Shot Learning), которое значительно повышает эффективность работы робота. Эксперименты показали, что использование всего одного примера данных, полученных от робота, позволяет достичь производительности, сопоставимой с результатами, полученными при обучении с использованием полного набора данных. Это демонстрирует высокую эффективность представления, полученного UniTacHand, и его способность к быстрой адаптации к новым задачам, требуя минимального объема данных для обучения.

Для повышения устойчивости и обобщающей способности полученного представления используются методы аугментации данных, в частности, линейная интерполяция. Этот подход предполагает создание новых синтетических примеров путем линейной комбинации существующих данных, что позволяет расширить обучающую выборку без необходимости сбора дополнительных реальных данных. Линейная интерполяция эффективно заполняет пробелы в данных, делая представление более устойчивым к шуму и вариациям, а также улучшая способность модели к обобщению на новые, ранее не встречавшиеся ситуации. Применение аугментации данных значительно повышает производительность модели на различных задачах и обеспечивает более надежные результаты в условиях ограниченного объема обучающих данных.

Полученное латентное представление продемонстрировало свою эффективность в решении разнообразных задач, что подтверждается результатами качественной оценки. В частности, была показана высокая точность кросс-модальной реконструкции, то есть возможности восстановления данных одного типа (например, визуальных) на основе данных другого типа (например, тактильных). Кроме того, анализ латентного пространства выявил его линейную структуру, что указывает на возможность эффективной интерполяции и обобщения полученных представлений для новых, ранее не встречавшихся ситуаций. Линейность латентного пространства облегчает предсказание и контроль робота в различных сценариях.

Согласованность между декодированным средним латентным представлением и истинным средним подтверждает, что изученное представление эффективно отражает непрерывную структуру навыков тактильных манипуляций.
Согласованность между декодированным средним латентным представлением и истинным средним подтверждает, что изученное представление эффективно отражает непрерывную структуру навыков тактильных манипуляций.

За пределами манипуляций: перспективы для робототехники и не только

Единое тактильное представление открывает новые горизонты для взаимодействия человека и робота, позволяя значительно упростить и повысить эффективность совместной работы. Вместо сложных команд и инструкций, робот, оснащенный данной системой, способен понимать намерения человека по прикосновениям, адаптируясь к его действиям в реальном времени. Это достигается за счет объединения различных тактильных ощущений — давления, текстуры, вибрации — в единую карту, которую робот может интерпретировать как естественный язык взаимодействия. Подобный подход позволяет отказаться от предварительного программирования сложных манипуляций, предоставляя возможность интуитивного управления роботом, как если бы человек напрямую передавал ему свои ощущения и намерения, что особенно важно в задачах, требующих высокой точности и координации, например, при сборке сложных механизмов или оказании помощи в хирургии.

Разработанная система демонстрирует способность к классификации объектов, значительно расширяя возможности роботов в понимании и взаимодействии с окружающим миром. Благодаря анализу тактильной информации, робот способен не просто определить наличие объекта, но и идентифицировать его материал, форму и даже предсказать его функциональное назначение. Это достигается за счет декодирования тактильных карт в латентном пространстве, что позволяет выявлять сложные паттерны и особенности, недоступные при использовании традиционных методов. Такая способность к классификации открывает новые перспективы для автоматизации сложных задач, требующих тонкой моторики и адаптации к различным объектам, например, в сфере сортировки, сборки и даже хирургии.

Разработанный подход имеет значительные перспективы для расширения возможностей виртуальной реальности и систем тактильной обратной связи. Создание более точного и детализированного представления о тактильных ощущениях позволяет значительно повысить реалистичность взаимодействия в виртуальных средах. Благодаря возможности передачи нюансов текстур, формы и жесткости объектов, пользователи смогут ощущать виртуальный мир более естественно и интуитивно. Это открывает новые горизонты для обучения, развлечений и даже терапевтических приложений, где тактильные ощущения играют ключевую роль в создании эффекта присутствия и вовлеченности. В перспективе, подобные технологии позволят создавать полностью иммерсивные виртуальные опыты, неотличимые от реальности.

Реконструкции тактильных карт из латентного пространства посредством сети декодера открывают новые горизонты в понимании тактильного восприятия. Исследование демонстрирует, что, анализируя сжатое представление тактильных ощущений, можно восстановить детализированные карты прикосновений, что позволяет глубже изучить механизмы обработки информации в сенсорных системах. Восстановленные тактильные карты не просто отражают физическое взаимодействие с объектами, но и раскрывают внутренние представления о текстуре, форме и других характеристиках, которые формируются в процессе осязания. Этот подход позволяет исследовать, как мозг интерпретирует тактильную информацию и как формируются наши ощущения, а также потенциально улучшить алгоритмы распознавания объектов и создания более реалистичных систем обратной связи в робототехнике и виртуальной реальности.

Результаты демонстрируют, что латентное пространство модели обеспечивает точную реконструкцию тактильных карт робота из человеческих данных и линейно отражает их средние значения, подтверждая аддитивность и возможность манипулирования представлениями <span class="katex-eq" data-katex-display="false">3 	imes 3</span>.
Результаты демонстрируют, что латентное пространство модели обеспечивает точную реконструкцию тактильных карт робота из человеческих данных и линейно отражает их средние значения, подтверждая аддитивность и возможность манипулирования представлениями 3 imes 3.

Исследование демонстрирует, что объединение тактильных представлений человеческой и роботизированной рук возможно благодаря использованию UV-отображения и контрастного обучения. Это позволяет переносить навыки манипулирования, основанные на тактильных ощущениях, от человека к роботу с минимальными усилиями. Как заметила Барбара Лисков: «Хорошая абстракция позволяет вам менять детали реализации, не затрагивая интерфейс». В данном контексте, UniTacHand представляет собой элегантную абстракцию, которая обеспечивает совместимость между различными системами восприятия — человеческой и роботизированной — позволяя изменять детали реализации (например, тип сенсоров или кинематику руки), не нарушая возможность передачи навыков. Эта структурная гибкость, как подчеркивается в работе, является ключевым фактором успешной передачи навыков манипулирования.

Куда Далее?

Представленная работа, безусловно, делает шаг к унификации тактильного восприятия между человеком и роботом. Однако, следует помнить: проецирование данных на UV-карту — это лишь инструмент, а не сама суть понимания. Если система держится на этом, значит, мы, вероятно, переусложнили задачу, пытаясь объять необъятное. Модульность, в данном контексте, без глубокого понимания взаимосвязей между сенсорными данными и намерением — иллюзия контроля. Очевидно, что дальнейшее развитие потребует не только улучшения качества тактильных датчиков, но и более глубокого анализа нейронных механизмов, лежащих в основе осязания у человека.

Ключевым вопросом остаётся проблема контекста. Успешный перенос навыков манипулирования требует не просто соответствия тактильных ощущений, но и понимания цели действия, окружающей среды и ожидаемых последствий. Пока что, UniTacHand демонстрирует способность к переносу тактильных данных, но игнорирует более широкую картину. Поэтому, будущие исследования должны быть направлены на интеграцию тактильной информации с другими модальностями, такими как зрение и проприоцепция, создавая более целостное представление об окружающем мире.

В конечном счёте, успех в этой области не будет измеряться количеством успешно перенесённых навыков, а способностью создать робота, который не просто имитирует действия человека, а действительно понимает их. Это требует отхода от упрощённых моделей и признания сложности живых систем. Иначе, мы рискуем построить впечатляющий, но в конечном итоге бессмысленный механизм.


Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2512.21233.pdf

Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/

Смотрите также:

2025-12-25 15:24