Автор: Денис Аветисян
Исследование показывает, что визуальные текстуры могут изменять восприятие тактильных ощущений от виртуальных тканей.

В работе изучается влияние визуальных характеристик на восприятие тактильных ощущений, создаваемых электростатическими дисплеями, имитирующими ткани.
Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.
Купить акции "голубых фишек"Восприятие текстуры виртуальных материалов часто ограничено возможностями тактильной отдачи устройств. В работе «Pinching Visuo-haptic Display: Investigating Cross-Modal Effects of Visual Textures on Electrostatic Cloth Tactile Sensations» исследуется, как визуальное представление текстуры может усиливать ощущение трения при взаимодействии с электростатическими тактильными дисплеями. Полученные результаты демонстрируют, что визуальная шероховатость усиливает воспринимаемую силу трения, даже при одинаковых электростатических стимулах. Может ли такое мультимодальное восприятие текстур значительно расширить реалистичность взаимодействия с виртуальными материалами и открыть новые горизонты в области виртуального шопинга и дизайна?
Иллюзия Осязания: Преодолевая Границы Тактильных Технологий
Создание по-настоящему захватывающих впечатлений требует убедительной тактильной обратной связи, однако воспроизведение нюансов текстуры ткани – сложная задача. Восприятие материалов определяется не только физическим контактом, но и сложным взаимодействием визуальных и тактильных сигналов.
Традиционные тактильные дисплеи часто недостаточны, не передавая тонкое переплетение визуальных и осязательных стимулов. Существующие системы фокусируются на грубых характеристиках поверхности, игнорируя мягкость, драпировку или ощущение веса.

Данное исследование направлено на устранение этого пробела, изучая, как визуальная информация усиливает тактильные ощущения, расширяя границы тактильных дисплеев. Предлагаемый подход позволяет создавать более реалистичные ощущения при взаимодействии с виртуальными объектами. Реальность – тщательно выстроенная иллюзия.
Синхронизация Чувств: Кросс-Модальный Тактильный Дисплей
Представлена система, объединяющая тактильный дисплей с виртуальной реальностью для создания пространственно согласованной визуальной и тактильной обратной связи. Система позволяет пользователю одновременно воспринимать визуальное представление ткани и ощущать её текстуру.
В основе тактильной обратной связи лежит электростатическая адсорбция, генерирующая ощущения на проводящей ткани. Визуальная реальность отображает соответствующее визуальное представление. Это обеспечивает реалистичный опыт взаимодействия с виртуальными материалами.
Достигнута высокая точность пространственной регистрации между виртуальной и физической тканью, гарантирующая идеальную синхронизацию визуальных и тактильных сигналов. Это позволяет пользователю воспринимать виртуальную ткань как физически существующую, усиливая эффект присутствия.

Визуальное Усиление Осязания: Экспериментальное Подтверждение
Экспериментальные исследования демонстрируют значимый ‘Кросс-Модальный Эффект’, при котором визуальная текстура оказывает существенное влияние на восприятие шероховатости, жесткости и теплоты ткани.
Для изучения влияния визуальной текстуры на тактильное восприятие использовались ткани: ‘Деним’, ‘Махровая ткань’, ‘Марля’ и ‘Вуаль’. Оценивалось воздействие визуальных характеристик на тактильные ощущения при поддержании постоянных физических параметров, включая ‘Восприятие Толщины’.

Статистический анализ с использованием ‘Aligned Rank Transform’ подтвердил, что визуальные сигналы надежно модулируют тактильные свойства. В частности, был зафиксирован значимый эффект на воспринимаемую жесткость (p < 0.00887) и тенденция к влиянию на воспринимаемую теплоту (p = 0.0658).
Расширяя Иммерсивность: Пути Дальнейшего Развития
Разработка тактильных дисплеев сталкивается с ограничениями, связанными с количеством физических актуаторов. Используя эффект ‘Cross-Modal Effect’, возможно создание богатых тактильных ощущений даже при ограниченном количестве элементов. Это позволяет оптимизировать ресурсы и повысить эффективность тактильных интерфейсов.

Представленная система, основанная на модели ‘Particle Network Spring Mass System’ для реалистичной визуальной симуляции и прецизионном ‘Hand Tracking’ для интуитивного взаимодействия, предоставляет платформу для разработки продвинутых тактильных приложений. Это позволяет создавать высококачественные тактильные ощущения, синхронизированные с визуальным представлением, значительно улучшая пользовательский опыт.
Перспективы дальнейших исследований включают применение системы в виртуальном прототипировании, удаленном сотрудничестве и вспомогательных технологиях. Реализация этих направлений позволит открыть новое измерение иммерсивных впечатлений и расширить возможности взаимодействия человека с цифровым миром. Каждая грань системы, как и каждый импульс в ней, – отражение сети связей, формирующей нашу реальность, и в её познании кроется ключ к созданию действительно осязаемого будущего.
Исследование взаимодействия визуального и тактильного восприятия, представленное в данной работе, подтверждает, что мозг активно стремится к интеграции различных сенсорных потоков. Это особенно заметно в контексте симуляции тканей, где визуальная текстура оказывает существенное влияние на восприятие тактильных ощущений. Как однажды заметил Дональд Дэвис: “Всё связано с пониманием внутренней структуры системы.” Этот принцип напрямую применим к созданию более реалистичных виртуальных взаимодействий. Понимание того, как визуальные подсказки формируют тактильное восприятие, позволяет обойти ограничения существующих тактильных дисплеев и создать иллюзию более богатого и правдоподобного опыта, что открывает новые горизонты для виртуального шопинга и взаимодействия с цифровыми объектами.
Что дальше?
Представленная работа, демонстрируя влияние визуальных текстур на восприятие тактильных ощущений, лишь приоткрывает дверь в сложный вопрос: насколько вообще реальность — это сумма сенсорных данных, а не их интерпретация? Если визуальная информация способна столь радикально менять восприятие прикосновения, то где проходит граница между физическим стимулом и его ментальным представлением? Следующим шагом представляется не просто усовершенствование тактильных дисплеев, а разработка алгоритмов, предсказывающих и манипулирующих этой самой интерпретацией. Что произойдёт, если искусственно усилить несоответствие между визуальным и тактильным восприятием? Сможем ли мы создать иллюзию совершенно иных материалов, обманув мозг и получив «тактильную виртуальную реальность», превосходящую возможности физического мира?
Очевидным ограничением текущих исследований является акцент на воспроизведение существующих тканей. Более амбициозная задача – создание принципиально новых «виртуальных материалов» с заранее заданными свойствами, не имеющими аналогов в природе. Потребуется глубокое понимание нейронных механизмов, лежащих в основе тактильного восприятия, а также разработка методов, позволяющих «взламывать» эти механизмы и создавать контролируемые сенсорные иллюзии. Не исключено, что ключ к успеху лежит в области машинного обучения, способного выявлять закономерности между визуальными текстурами и тактильными ощущениями, и использовать эти закономерности для создания реалистичных виртуальных материалов.
В конечном итоге, цель состоит не в том, чтобы просто имитировать реальность, а в том, чтобы превзойти её. Создание «тактильного калейдоскопа», где восприятие материала формируется не физическими свойствами, а сознательным выбором пользователя, представляется не научной фантастикой, а вполне достижимой целью. И тогда вопрос о границе между физическим и виртуальным потеряет всякий смысл.
Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2511.05952.pdf
Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/
Смотрите также:
- Аналитический обзор рынка (06.11.2025 16:32)
- Подводная съёмка. Как фотографировать под водой.
- vivo iQOO Neo8 Pro ОБЗОР: яркий экран, скоростная зарядка, чёткое изображение
- Лучшие смартфоны. Что купить в ноябре 2025.
- Прогнозы цен на эфириум: анализ криптовалюты ETH
- Lenovo Legion Pro 5 16IRX8 ОБЗОР
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в ноябре 2025.
- Как правильно фотографировать портрет
- Неважно, на что вы фотографируете!
- Приложение Sora от OpenAI наконец-то выходит на Android — Пользователи в выбранных странах теперь могут добавить к растущей куче видео, сгенерированных искусственным интеллектом.
2025-11-11 14:08