Ubisoft недавно опубликовала сообщение в блоге, раскрывающее обновления системы паркура для Assassin’s Creed Shadows, запуск которой намечен на 14 февраля. В этой предстоящей игре есть два главных героя: Наоэ, ловкий шиноби, и Ясуке, самурай. Учитывая, что Наоэ более шустрый, похоже, что улучшения знаменитой механики паркура в первую очередь будут сосредоточены на способностях синоби.
📱 🚀 Перестаньте бесцельно прожигать жизнь! Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу @lospopadosos, чтобы узнавать последние новости о мобильных гаджетах. Потому что кому нужно реальное общение с людьми, когда вы можете наслаждаться чудесами технологий? 😎 💥 👇
top-mob.com Telegram
В различных местах, таких как соборы Италии и пирамиды Египта, Assassin’s Creed предлагает геймерам обширную игровую площадку для исследования исторических мест, используя уникальные методы. Паркур играет решающую роль во франшизе Assassin’s Creed, и неудивительно, что он также важен для игрового процесса в Shadows.
В своем последнем сообщении в блоге Ubisoft разработчики Assassin’s Creed Shadows дают нам возможность взглянуть на игровой процесс, ориентированный на паркур, которого мы можем ожидать, когда игра выйдет в следующем месяце. На оживленных улицах и коварных замках феодальной Японии игроки испытают молниеносную скорость и впечатляющую ловкость Наоэ, когда она прыгает по крышам и поднимается на башни, чтобы увидеть окрестности с высоты птичьего полета. Тем не менее, игрокам доступно множество путей, и Ясуке продемонстрирует свой собственный уникальный набор способностей для навигации по Японии, хотя эти методы могут быть больше связаны с грубой силой, чем с изысканным мастерством ниндзя.
В предстоящей игре Assassin’s Creed Shadows игроки могут рассчитывать на инновационные возможности передвижения, такие как реалистичная система крюков и возможность передвигаться лежа, что позволит им легче перемещаться по высоким замкам феодальной Японии. Эти новые функции также могут раскрыть ранее скрытые тропы, которые предлагают уникальные задачи паркура. Как отметил Саймон Лемей-Комтуа, заместитель директора игры, из-за этих изменений игрокам следует уделять пристальное внимание своим стратегиям передвижения в этой игре.
По словам Леме-Комтуа, в нашей игре не следует постоянно нажимать кнопку паркура вверх, как нажимать на педаль газа. Вместо этого понимание того, какая кнопка выполняет какое действие, имеет решающее значение для достижения плавных движений паркура и поддержания скорости.
В статье Лемей-Комтуа уточнил, что механики уклонения и паркура вниз были объединены в обновленной системе управления. Эта настройка отделяет стойку персонажа от действий паркура, чтобы предотвратить случайное использование паркура. Между тем, знакомые элементы «паркура», такие как бег по стенам и прыжки через крыши, остаются популярной особенностью игрового процесса.
Как технически подкованный геймер, я в восторге от последних обновлений! Теперь вместо того, чтобы резко падать с одной крыши на другую и терять немного здоровья, мы можем ввести новую механику перекаты, чтобы смягчить наше приземление (и уменьшить шум). Кроме того, улучшенные функции уклонения позволяют более плавно спускаться при перемещении по уровням. Для Наоэ все дело в изящной акробатике, в то время как Ясуке во время этих падений обнаружит, что его движения немного более весомы.
В процессе тонкой настройки двойных персонажей Шэдоу Наоэ оснащается механизмом уклонения, который инициирует перекат, позволяя ей преодолевать сельскохозяйственные заборы, деревянные ящики, ограждения и подобные конструкции, не получая повреждений. Эту новую функцию можно настроить на автоматическую активацию, что позволит игрокам скользить по второстепенным объектам без дополнительных действий, хотя она не обеспечивает никакой защиты от повреждений. Между тем, синоби не единственные, кто может бегать. Ясуке тоже обладает этой способностью и может пробивать препятствия, ударяя плечом. Автоматические переходы реализованы для низких, неразрушимых предметов, чтобы сделать навигацию более плавной.
Персонажи могут менять свое положение даже во время бега. Если вы нажмете, чтобы присесть, они соскользнут и в конечном итоге окажутся в приседе. С другой стороны, переключение в положение лёжа заставит их нырнуть. Если они бегут, присев или лежа, они автоматически вернутся в вертикальное положение.
Как ярый фанат, я полностью согласен с Леме-Комтуа — любая настоящая игра о ниндзя должна включать в себя крюк для захвата! Тот, что есть в арсенале Наоэ, обещает революционизировать движение в Assassin’s Creed, позволяя игрокам карабкаться, спускаться и быстро поворачиваться или раскачиваться среди захватывающих дух пейзажей Японии. Благодаря многочисленным точкам захвата, разбросанным по всему миру, Наоэ может перемещаться даже по самой опасной местности, иногда ему приходится перемещаться между несколькими точками, чтобы пересечь области, которые в противном случае были бы недоступны.
У игроков есть возможность изучить дополнительные продвинутые методы движения в Shadows, такие как бег по стене, катапультирование, уклонения назад и уклонения из нескольких позиций. Эти методы можно комбинировать для впечатляющих маневров, таких как перекат назад с последующим убийством. Освоение этой механики движения имеет решающее значение в феодальной Японии, поскольку дает доступ к областям, эксклюзивным для определенных персонажей. По словам Лемай-Комтуа, это позволяет нам создавать более интригующие паркурные маршруты и контролировать, куда может путешествовать каждый персонаж, улучшая различные стили игры Наоэ и Ясуке.
Смотрите также
- Магазин Fortnite на 08.01.2025
- Игрок Fortnite косплеит скин Человека-бензопилы с косметикой
- Honor начинает выпуск бета-версии MagicOS 9.0
- Прогнозы цен на Virtuals Protocol: анализ криптовалюты VIRTUAL
- vivo iQOO 13 ОБЗОР: мощный процессор, чёткое изображение, портретная камера
- Сообщается, что Adidas создает настоящую обувь на основе Peely из Fortnite
- Лучшие геймерские смартфоны. Что купить в январе 2025.
- Новые смартфоны. Что купить в январе 2025.
- Прогнозы цен на Ethereum Name Service: анализ криптовалюты ENS
- Honor Choice Earbuds X
2025-01-08 13:09