Ubisoft закрывает 6 игр, откладывает 7 и увольняет разработчиков, начиная ‘масштабный перезапуск’ — ‘Хотя эти решения трудны, они необходимы’.

В среду Ubisoft, французская компания по разработке видеоигр, объявила о значительной реорганизации своего бизнеса. Они планируют реструктурировать свою деятельность, переориентировать разработку игр и, в конечном итоге, улучшить свою производительность и творческое направление.

Пока крипто-инвесторы ловят иксы и ликвидации, мы тут скучно изучаем отчетность и ждем дивиденды. Если тебе близка эта скука, добро пожаловать.

Купить акции "голубых фишек"

Компания отменяет шесть игр в рамках крупной реструктуризации. Это включает долгожданный ремейк популярной Prince of Persia: The Sands of Time 2003 года, четыре игры, которые еще не были раскрыты, и одну игру, разработанную для мобильных устройств.

Выпуск семи игр был перенесён, чтобы гарантировать соответствие высоким стандартам качества и предложить долгосрочную ценность. Это включает в себя одну игру, изначально запланированную на 2026 год, которая теперь ожидается в следующем году. Многие полагают, что эта отложенная игра — ремейк Assassin’s Creed 4: Black Flag, проект, который уже некоторое время является предметом слухов и утечек.

В рамках общекорпоративной реструктуризации Ubisoft закрыла студии в Галифаксе и Стокгольме. По словам финансового директора Фредерика Дюге, эти закрытия, наряду с сокращениями, затронули несколько команд, включая Massive Entertainment (студия, стоящая за The Division 3, которая недавно лишилась ключевого руководителя), Ubisoft Abu Dhabi и RedLynx.

Он рассказал VGC, что некоторых сотрудников переведут на другие крупные проекты, а другие могут покинуть компанию.

Ключевая часть изменений Ubisoft включает в себя реструктуризацию своих команд разработчиков в пять независимых ‘Creative Houses’. Каждая ‘Creative House’ будет управлять определенной группой игр и получать поддержку от центральной команды Ubisoft, сети поддерживающих студий и стандартизированных ресурсов, чтобы помочь им добиться успеха. Вот разбивка того, чем будет заниматься каждая ‘Creative House’:

  • Глава 1: В основном состоит из Vantage Studios, отвечающей за разработку самых крупных франшиз Ubisoft, включая Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six, с целью ‘превратить их в бренды, приносящие миллиард долларов в год’.
  • Глава 2: Сосредоточена на ‘соревновательном и кооперативном опыте шутеров’, таких как The Division, Ghost Recon и Splinter Cell.
  • CH3: Поддержание ‘выборочного, чёткого живого опыта’ включая For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla и Skull & Bones.
  • CH4: Работа над «захватывающими фэнтезийными мирами и повествовательными вселенными», такими как Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia и Beyond Good & Зло.
  • Глава 5: Эта последняя команда работает над ‘возвращением позиций в казуальных и семейных играх’ и отвечает за такие бренды, как Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno и Hasbro.

Изменения направлены на ускорение и повышение эффективности разработки. Ubisoft также работала над сокращением расходов, и эти недавние корректировки являются частью этих усилий. Теперь они рассчитывают сэкономить 100 миллионов евро к марту – на целый год раньше, чем планировалось изначально.

В недавнем заявлении генеральный директор Ив Гийемо заявил, что, хотя это и были трудные решения, они необходимы для создания более сильной, оптимизированной и долговечной Ubisoft. Он заявил, что эти изменения представляют собой серьезный сдвиг для компании, позволяющий ей сосредоточиться на инновациях и обеспечить большую ценность как для игроков, так и для инвесторов в будущем.

Ubisoft вносит большие изменения в свою работу после того, как несколько её недавних игр, включая Star Wars Outlaws, не продались так хорошо, как ожидалось. Это привело к тому, что компания продала 25% акций Tencent и предоставила Tencent права на публикацию игр во франшизах Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.

Смотрите также

2026-01-21 22:09